BioShock Infinite: Burial at Sea DLC-Vorschau zum Anfassen

Erkundung der Verzückung vor dem Untergang in Bioshock Infinite Burial at Sea DLC

Rapture, wir haben dich vermisst. Das Original BioShockDie Unterwasserstadt war ein wunderschöner, wenn auch beunruhigender Ort. Eine tote Art-Déco-Metropole mit triefenden, zylindrischen Korridoren und höhlenartigen, mit Trümmern übersäten Innenräumen: Andrew Ryan’s Die gescheiterte Schöpfung wurde zum detailliertesten Charakter in einem Spiel, bei dem es um die Untersuchung von Identitäts- und Identitätsfragen ging Agentur.BioShock Infinite stellte die schwimmende Stadt Columbia aus der Zeit der Jahrhundertwende vor, und in diesem lebendigen Raum konnten wir einen Blick darauf werfen, wie Rapture vor seinem schrecklichen Untergang ausgesehen haben könnte. Das Team von Irrational Games ist nicht dafür bekannt, an der Vergangenheit festzuhalten, aber genau dorthin bringen sie uns, wenn wir auf den Grund des Ozeans zurückkehren BioShock Infiniteist der erste Story-DLC, Teil eins des Zweiteilers Bestattung auf See.

Geschichte/Konzept

Sie war einen Blick wert. Auf den ersten Blick kommt mir alles so bekannt vor.

Bestattung auf See beginnt im schmuddeligen Büro von Booker DeWitt, dem gleichen, das wir während der Ereignisse von so oft besucht haben Unendlich. Als Elizabeth eintrifft und Hilfe bei diesem Privatdetektiv sucht, mit dem sie offenbar nicht vertraut zu sein scheint, beginnen die Dinge schief zu laufen. Ihr Gesicht, das zunächst nur über die Augen hinweg von einem Lichtstrahl beleuchtet wird, der durch die straff zugezogenen Jalousien des Büros dringt, ist dasselbe, aber es ist auch nicht dasselbe. Ihre Wangen sind fester geworden und ihr Mund scheint nicht in der Lage zu sein, ein Lächeln aufblitzen zu lassen. Ihr Ton ist ernst und ihre Stimme ist leise und heiser. Sie ist blass, fast totenmaskenblass, aber vor allem sind es ihre Augen. Das Gefühl des unschuldigen Staunens, das Elizabeth während der gesamten Ereignisse von zu einer so charmanten Begleiterin machte Unendlich ist verschwunden, und an seiner Stelle steht eine eisige Einschätzung. Booker ist kein Vertrauter oder Freund; Er hat eine Hilfskraft angeheuert.

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Genau das braucht Elizabeth. Sie hält ein Bild eines jungen Mädchens hoch, das lächelt und eine Puppe namens Sarah in der Hand hält. Das ist Sally. Es ist zunächst nicht klar, wie, aber Booker hat eine gewisse Verbindung zu ihr. Er glaubt, dass sie tot ist, obwohl Elizabeth darauf beharrt, dass sie lediglich verloren ist. Im weiteren Verlauf der Geschichte erfahren wir mehr über Sally, aber das reicht aus, um die Dinge in Gang zu bringen. Booker und Elizabeth machen sich auf die Suche nach ihr, und die Bürotür schwingt auf und enthüllt …

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Ich habe mich für … Entrückung entschieden. Es ist der 31. Dezember 1958, ein ganzes Jahr vor den schrecklichen Ereignissen, die Andrew Ryans Unterwasser-Utopie in die Knie zwingen. Das Original BioShockDie überschwemmte Welt wird durch eine Reihe heller, luftiger Räume ersetzt, die voller Licht und Leben sind. Die erste Station von Booker und Elizabeth ist ein Theater von Sander Cohen, dem führenden Performancekünstler von Rapture. Anscheinend hat er einige Informationen über Sally, aber um sie zu bekommen, müssen Sie sich in eine geschlossene Veranstaltung schleichen, die im Theater stattfindet. Während Teil eins von Bestattung auf See weicht schließlich dem traditionelleren BioShockIn diesem ersten Abschnitt geht es darum, die Menschen in einem der lebhaften Unterhaltungszentren von Rapture zu erkunden und Zeit mit ihnen zu verbringen.

Spielweise

Je mehr sich die Dinge ändern. Wann Bestattung auf See Wenn das Spiel schließlich in die für die Serie typischen umfassenden Kampfszenarien übergeht, fühlt es sich an, als ob die Action mehr vom ersten abweicht BioShock als aus Unendlich. Das Abenteuer von Booker und Elizabeth durch Kolumbien war ein unaufhörlicher Vormarsch durch eine Reihe weitgehend unfreundlicher Umgebungen voller Feinde, die Zeit hatten, sich auf die Ankunft des Paares vorzubereiten. BioShockhingegen zeichnete das langsame Kriechen des Protagonisten durch eine tote Unterwasserstadt auf. Splicer, Big Daddies und Little Sisters existierten in einer Art eigenständigem Ökosystem, das man auf jede beliebige Art und Weise stören konnte.

Bestattung auf See funktioniert ähnlich. Nahezu jeder kampforientierte Ort, den Sie betreten, ist von Splicern besetzt, die nur ihrer Existenz nachgehen. Es gibt einen wohlbegründeten narrativen Grund für Sie, vor dem Untergang von Rapture gegen verrückte Plasmid-Junkies zu kämpfen, den wir Ihnen nicht verraten wollen Aber natürlich haben Booker und Elizabeth ein Ziel vor Augen und eine Armee gefangener Splicer steht ihnen im Weg. Sie reisen wie damals zusammen umher Unendlich, und Elizabeth öffnet immer noch Tears oder wirft Munition/Gesundheit in deine Richtung, wenn du es brauchst. Das Einzige, was sich zwischen unseren beiden Protagonisten wirklich verändert hat, ist ihr Verhalten zueinander, aber diese veränderte Beziehung macht beim Spielen einen großen klanglichen Unterschied. Booker fühlt sich abgeschnitten. Elizabeth folgt ihm genau, aber sie ist nicht annähernd eine Gefährtin.

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Alt trifft Neu. Die alte Schule BioShock Die Herangehensweise an das Kampfdesign erweist sich danach als erfrischende Abwechslung Unendlichist der Handschuh. Wir sind hier wieder bei den Plasmiden – einige alte, einige neue – und nicht bei Vigors, aber Sie haben immer noch die gleiche sekundäre Angriffsfähigkeit für diese Kräfte wie im letzten Spiel. Das bedeutet, dass Sie Fallen stellen können; obwohl nicht besonders nützlich in Unendlich, die Fähigkeit dazu haben Beerdigung Die meisten Kampfbegegnungen zu deinen eigenen Bedingungen auszulösen, verleiht Bookers Fallenstellfähigkeiten neues Leben. Es macht jede Menge Spaß, einen Rube Goldberg’schen Todeshandschuh zu bauen und dann eine ahnungslose Splicer-Bande hineinzulocken.

Natürlich gibt es im DLC einige völlig neue Tools. Das neue Alter Mann Winter Plasmid beschießt Feinde mit einem Schwall frostiger Luft, ist aber auch genauso effektiv, wenn Sie sagen müssen, dass Sie einen sprudelnden horizontalen Wasserstrahl verwenden müssen, um eine eisige Brücke zu errichten. Es gibt auch den Air Grabber, der Raptures Version eines Sky Hook gleichkommt. In dieser Unterwasserstadt schweben Sie vielleicht nicht gerade über den Wolken, aber es gibt ein ganzes Netzwerk an Rohrpostzustellbahnen, die jeder Kampfbegegnung eine BioShock-Tiefe der neuen Schule verleihen.

Die erfreulichste Neuerung ist jedoch die Radar Range. Diese neue Waffe ist nichts anderes als ein Handgerät, das einen konzentrierten Mikrowellenstoß auf alles abfeuert, auf das Sie es richten. Feuern Sie auf einen armen Spleißer, um dessen Inneres langsam zu kochen; Halten Sie den Strahl lange genug aktiv und auf dem Ziel, und Sie können zusehen, wie der zum Scheitern verurteilte Splicer in einem Blutstoß verschwindet. Sicherlich eklig, aber auch befriedigend.

Präsentation

Utopie wiedergeboren. Die Entrückung, der du begegnest Bestattung auf See fühlt sich der geschäftigen Energie Kolumbiens viel näher als den undichten Innereien von Andrew Ryans gescheiterter Utopie. Überall herrscht Leben, nur ganz normale Leute, die ihrem Tag nachgehen und die ganze Zeit plaudern. Ähnlich wie Ihre ersten Schritte durch Columbia in Unendlich, es ist sehr wertvoll, sich Zeit zu nehmen, während man in diese frühere Ära von Rapture eintaucht. Halten Sie inne und hören Sie zu, was die Leute sagen. Gehen Sie auf die Suche nach Audio-Tagebüchern. Schauen Sie sich einen der „Need To Know Theater“-Kioske an, eine Anspielung darauf UnendlichKinetoskope.

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Die Grafiken sind nicht unbedingt schärfer oder detaillierter als zuvor Unendlich, aber uns wird eine neue Vision unserer geliebten Entrückung präsentiert. Jetzt können Sie sehen, was für eine herrliche Stadt sie war, bevor sie fiel. Irrational hat nicht einfach die Umgebungen des älteren Spiels übertragen und eine neue Texturschicht aufgetragen. Dies sind echte neue Räume, die Sie erkunden können, und sie strotzen nur so vor Leben und Persönlichkeit, die den Rest der BioShock-Spiele auszeichnen.

Wegbringen

Bestattung auf See ist kein besonders langer Teil des DLC; nicht länger als zwei oder drei Stunden für diejenigen, die es schnell durchqueren möchten. Das würde jedoch den Kernpunkt verfehlen. Rapture ist zurück, und zwar auf eine Weise, die die Fans noch nie zuvor gesehen haben. Unser praktischer Vorschau-Durchlauf des gesamten ersten Teils des DLC – ein zweiter Teil mit Elizabeth, wird irgendwann in den kommenden Monaten veröffentlicht – befand sich im „späten Beta“-Stadium und fühlte sich recht gut an vollständig. Es gibt noch kein festes Veröffentlichungsdatum, aber Irrational kann bestätigen, dass „Feiertag 2013“ das definitive Fenster ist. Wir werden Sie auf jeden Fall informieren, wenn wir die endgültige Veröffentlichungsnachricht zum ersten Teil von erfahren Bestattung auf See.

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