In einem Meer von schlurfenden, gedankenlosen, gehirnhungrigen Zombie-Videospielen, DayZ war 2012 ein leuchtender Leuchtturm der Originalität. Der kleine Mod, der es geschafft hat, das Spiel, auf dem es basiert, zu erstellen, die Militärsimulation von Bohemia Interactive ArmA 2, Jahre nach seiner Veröffentlichung zum Bestseller. Der DayZ Mod war instabil und anfällig für Hackerangriffe durch Leute, die Spiele auf öffentlichen Servern hosten, aber seine Simulation von Wie es wäre, in einer Küstenlandschaft nach der Zombie-Apokalypse zu suchen, war für sie verlockend Wirklichkeit. Das fühlte sich wirklich wie Überleben an und erforderte Geduld. Seit Ende letzten Jahres befindet sich die Standalone-Version in der Entwicklung DayZ Das Spiel war auf der E3 2013. Es handelt sich um einen frühen Build des Spiels, der noch rauer ist als die Mod, aber dennoch spielbar ist und ein Versprechen für die Zukunft verspricht.
Geschichte
Zombie sehen, Zombie erschießen. Es ist so einfach wie möglich. Zombies haben die Gesellschaft lahmgelegt und Sie sind ein Überlebender in der fiktiven Küstenregion der ehemaligen Sowjetunion Chernarus erkundet 100 Quadratkilometer und sucht nach Überlebenden, mit denen er sich zusammenschließen und Plünderungen durchführen kann Lieferungen. Das einzige Ziel ist zu überleben. Das ist das Spiel. Ein Großteil der Geschichte in der endgültigen Version des Spiels wird von echten Spielern stammen, die in der Welt miteinander interagieren, und nicht von irgendeiner schriftlichen Fiktion, die tatsächlich in das Spiel eingefügt wird.
Empfohlene Videos
Spielweise
Von Null zum Helden. Die Alpha-Version von DayZ auf der E3 2013 fühlte sich selbst wie ein Zombie an. Einige der Grundlagen waren vorhanden. Das Spiel bringt Sie an einen zufälligen Ort auf der Karte – in der Nähe des Wassers wie in der Mod, aber die endgültige Version bringt Sie möglicherweise landeinwärts – mit nichts außer Ihrer Unterwäsche.
Schützen Sie Ihren Nacken. Sie können in der Third-Person- oder First-Person-Perspektive umherwandern und nach Waffen, Kugeln und anderen Gütern suchen, die Ihnen beim Überleben helfen. Wenn Sie beispielsweise einen Motorradhelm für Ihren Charakter finden, können Sie sich tatsächlich vor einem Schlag auf den Kopf schützen.
Die Schläge auf den Kopf sind zu diesem Zeitpunkt selten. Die Intelligenz der Zombies ist immer noch so begrenzt, dass die fleischfressenden Bösewichte Sie manchmal völlig ignorieren und manchmal einfach über Sie herfallen. Das Spiel enthält noch nicht einmal Nahkampfwaffen wie Äxte, obwohl sie für später geplant sind. Außerdem gab es in der Demo keine anderen Spieler, und der Build konnte es noch nicht zulassen, die anderen Demo-Stationen miteinander zu verbinden, um ein umfassenderes Spiel zu ermöglichen DayZ Erfahrung.
Präsentation
Meilen zu gehen. Der Künstler Chris Torchia, der viele der Gegenstände, Kleidungsstücke und Kleinigkeiten herstellt, die die Welt ausfüllen DayZEr war schnell dabei, das Baby des Teams auf dem Boden zu verteidigen. Es ist leicht zu erkennen, warum er defensiv ist. Das Spiel sieht in seinem jetzigen Zustand wie ein Arschloch aus, eine Ansammlung heruntergekommener Städte und Felder, die in einem Spiel von vor zehn Jahren nicht fehl am Platz gewesen wären. Das ist aber in Ordnung. Das Spiel ist noch so früh, dass es etwas ruckelig aussehen dürfte. Sie stellen sicher, dass es funktioniert, bevor sie sicherstellen, dass es hübsch ist.
Torchia erklärte außerdem, dass das Spiel nicht mehr nur auf der Technologie von basiert ArmA 2, sondern aus Teilen dieses Spiels, dem Neuen, geformt werden ArmA 3 erscheint später in diesem Jahr, und eine ganze Reihe brandneuer Technologien, die speziell für das Spiel entwickelt wurden. Wie ArmA 3, das Team plant, Leute spielen zu lassen DayZ in einem Alpha-Stadium, damit sie helfen können, das Spiel so zu testen, wie es erstellt wurde. Raues Aussehen oder nicht, das DayZ Entwicklungseinstellung ist am richtigen Ort.
Wegbringen
Jeder, der Lust hat, mitzuspielen Tag Z Nachdem Sie sich in die ursprüngliche Mod-Version vertieft haben, müssen Sie einfach etwas Geduld haben. Das Spiel ist noch lange nicht fertig und das Team ist nicht bereit, einen Zeitplan festzulegen, wann die endgültige Version fertig ist. Basierend auf dieser Demo liegt noch viel Arbeit vor uns, aber es ist unmöglich, die Ehrlichkeit, das Spiel in diesem Zustand zur Schau zu stellen, nicht zu respektieren. Es zeigt die Zuversicht, dass aus diesem Prototyp etwas Großartiges werden wird, das dem Hype würdig ist, der letztes Jahr um diesen kleinen Zombie-Mod für eine Armeesimulation herrschte.
Empfehlungen der Redaktion
- Zwölf Minuten zum Anfassen: Ein Spiel im „Murmeltier-Tag“-Stil, richtig gemacht
- Mario + Rabbids: Sparks of Hope bringt das Taktikspiel ins All
- Hier finden Sie alles, was wir über das von Zombies verseuchte Survival-Horrorspiel Days Gone wissen
Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.