Sega und Gearbox unterstützen die Arbeit des Studios an Aliens: Colonial Marines

Außerirdische-Kolonial-Marines

Der kritische Konsens ist das Außerirdische: Kolonialmarines ist kein gutes Spiel. Manche würden vielleicht sagen, dass es geradezu schlecht ist. Adam Rosenberg von Digital Trends sagte, dass das Spiel „Eine Beleidigung für Fans der Franchise„Und diese Fans sind es an Missbrauch gewöhnt nach den letzten 20 Jahren. Innerhalb eines Tages nach der Veröffentlichung des Spiels versuchen unzählige an der Produktion des Spiels beteiligte Parteien zu erklären, was während der langen Entwicklung des Spiels passiert ist. Leute, die behaupten, ehemalige Teammitglieder von Gearbox Software zu sein, sagen, dass der Fehler ganz und gar bei einem anderen Studio liege. Sega hat inzwischen stattdessen mit dem Finger auf Gearbox gezeigt.

Ungefähr im Mai, als Sega begann, der Presse Spielchancen anzubieten AußerirdischeDer mutmaßliche ehemalige Gearbox-Mitarbeiter erklärte im Vorfeld der E3, dass die Multiplayer-Modi im Vorfeld der E3 verfügbar waren, im Internet, um zu erklären, warum keine Einzelspieler-Demo angeboten wurde. „Gearbox macht das Spiel nicht einmal, abgesehen vom Multiplayer.“

sagte der Entwickler„Die primäre Entwicklung wurde an TimeGate Studios ausgelagert, die auf eine nicht gerade herausragende Vergangenheit zurückblicken.“ Ich hoffe, dass es mir das Gegenteil beweist, denn ich habe immer noch viele Freunde, die bei Gearbox arbeiten, aber ich erwarte, dass es bestenfalls durchschnittlich sein wird.“

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Der Ruf von TimeGate ist keineswegs schlecht. Seine letzte große Veröffentlichung, ein Ego-Shooter Sektion 8, erhalten mäßige Bewertungen als es 2009 erschien. Der kritische Konsens über dieses Spiel spiegelte die Hoffnungen des namentlich nicht genannten Gearbox-Entwicklers wider Außerirdische: Ein durchschnittlicher Schütze.

Randy Pitchford, Präsident von Gearbox, besteht unterdessen darauf, dass TimeGate nur einen Bruchteil der Arbeit daran geleistet hat Außerirdische. Im Gespräch mit IGN Beim DICE-Gipfel sagte Pitchford, dass TimeGate nur „ungefähr 20 oder 25 Prozent der Gesamtzeit“ an dem Spiel gearbeitet habe und dass „ihr Aufwand wahrscheinlich dem unseren entspricht“.

Publisher Sega ist nicht so bestrebt, die Schuld gleichmäßig zu verteilen. Sega-Produzent Matthew Powers sagte gegenüber der Nachrichtenagentur Playnews (via Die dunkle Seite des Gamings), dass TimeGate und andere Studios wie Demiurge (die bei der Entwicklung der Multiplayer-Modi mitgewirkt haben und die Wii U-Version des Spiels produzieren) nur grundlegende Unterstützung angeboten haben. Auf die Frage, ob Gearbox tatsächlich nur für den Mehrspielermodus verantwortlich sei, antwortete Powers: „Absolut nicht, das Spiel wurde von Gearbox Software entwickelt.“ Andere Studios halfen Gearbox bei der Produktion von Single- und Multiplayer-Spielen.“

Nach Borderlands 2s Erfolg – ​​Take-Two sagte, es sei jetzt der Erfolg meistverkauftes Spiel aller Zeiten—Die Position von Gearbox in der Branche ist gesichert. Bei zwei der letzten drei ausgelieferten Spiele war dies jedoch der Fall kritische Katastrophen. Außerirdische könnte sich noch als kommerzieller Hit erweisen, aber es könnte dem Studio später Probleme bereiten.

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