Disney schließt Warren Spectors Studio, nachdem Epic Mickey 2 enttäuschend war

Aktualisieren: Epischer Mickey 2Die Gesamtverkäufe im November und Dezember beliefen sich auf insgesamt 529.000 Exemplare laut Disney und der NPD Group. Weit mehr als die zuvor gemeldeten 270.000 Exemplare, aber immer noch weit weniger als die 1,3 Millionen verkauften Exemplare des ersten Exemplars Epischer Mickey im gleichen Zeitraum.

Nachdem ich zwei Spiele gemacht hatte, die darauf abzielten, Mickey Mouse für das 21. Jahr nachzubildenst Jahrhundert hat Disney Interactive Warren Spectors Entwicklungshaus Junction Point Studios geschlossen. Disney bestätigte am Dienstagmorgen die Schließung mehrerer Filialen.

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„Mit großer Trauer haben wir unsere Teams heute über Änderungen in unserer Spieleorganisation informiert, zu denen auch die Schließung der Junction Point Studios gehört“, heißt es in der Erklärung von Disney: „Diese Änderungen sind Teil unserer kontinuierlichen Bemühungen, auf die sich schnell entwickelnden Gaming-Plattformen und -Märkte einzugehen und die Ressourcen auf unsere Hauptprioritäten abzustimmen. Wir sind Warren Spector und dem Junction Point-Team für ihre kreativen Beiträge zu Disney äußerst dankbar 

Disney-Epos Mickey Und Disney-Epos Mickey 2.”

Es war eine harte Woche für Entwickler. Letzte Woche endete einer der ältesten Gaming-Publisher, THQ. Das sah das 23-jährige Unternehmen Alle seine Immobilien wurden verkauft, und mehrere Leute wurden entlassen, während andere mit einer ungewissen Zukunft unter der Leitung neuer Verlage rechnen müssen. Bevor Disney bestätigte, dass das Studio geschlossen wurde, Star Citizen Studio, Roberts Space IndustriesEr hatte getwittert: „Zweite 21 Salutschüsse für ein Studio in 7 Tagen.“ Leb wohl, Kreuzungspunkt! Wir hoffen, dass ihr alle bald neue Studios findet!“ Der Tweet wurde umgehend entfernt. RSI sagte dann, dass es die Nachricht von der Schließung nicht von einer Studioquelle, sondern von erhalten habe Meine Nintendo-Neuigkeiten. Diese Website nannte jedoch RSI als Ursprung ihres Beitrags, sodass unklar ist, welche Informationen wann durchgesickert sind.

Es ist traurig, eine Belegschaft mit einem Talent für Qualität schließen zu sehen, insbesondere wenn sie von jemandem mit einer so erfolgreichen Karriere wie dem Schöpfer Warren Spector geleitet wird. Während Epischer Mickey Die Serie hatte etwas vom Geist von Spectors bestem Werk Dieb Und Deus ExKeines der Spiele war qualitativ hochwertig genug, um Junction Point zu einem der besten der Branche zu machen. Für Disney waren es auch keine großen kommerziellen Hits.

Das Originalspiel verkaufte sich gut, als es 2010 auf Nintendo Wii erschien, und war ein Erfolg 1,3 Millionen Exemplare in den ersten zwei Monaten in den Regalen. Eine respektable Leistung, aber vielleicht schwer zu verdauen, nachdem so viel in Junction Point investiert wurde; Disney kaufte das Studio 2007 vollständig und verbrachte dann drei Jahre mit der Entwicklung Epischer Mickey. Disney hatte auch gehofft, dass das Spiel der Figur von Oswald, dem glücklichen Kaninchen, Leben einhauchen könnte, der Möchtegern-Disney-Figur, die nur eine rechtliche Herausforderung davon entfernt war, das Gesicht von Disney zu werden. Nach fast 80 Jahren gelang es Disney endlich, die gesetzlichen Rechte an der von Walt Disney mitgeschaffenen Figur zurückzugewinnen.

Epischer Mickey 2 besiegelte das Schicksal von Junction Point. Der Multiplattform-Titel wurde bei seiner Veröffentlichung im letzten Herbst von Kritikern scharf kritisiert und von den Verbrauchern völlig ignoriert. Eine NPD-Quelle teilte der LA Times im Januar mit. 17 das Epischer Mickey 2 hatte nur 270.000 Exemplare verkauft auf Xbox 360, PlayStation 3 und Wii U.

Spector wird nicht lange aus der Entwicklung herausbleiben. Seine dreißigjährige Karriere hat ihn an eine Vielzahl unterschiedlicher Orte geführt. Nachdem er Ion Storm vor zehn Jahren verlassen hatte, eröffnete er Junction Point.um die Dinge durcheinander zu bringen” und arbeitete angeblich an einem neuen Fantasy-Spiel. Nachdem seine Abenteuer im Magic Kingdom abgeschlossen sind, ist es höchste Zeit, dorthin zurückzukehren.

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