Vor März 2012 sammelten Leute auf Kickstarter Geld für die Entwicklung von Videospielen, aber erst mit „Double Fine“ von Tim Schafer bat um etwas Geld, um ein neues Abenteuerspiel zu entwickeln, und die Crowdfunding-Website wurde zu einem bekannten Namen im Spiel Industrie. Tim Schafer wollte ein neues Point-and-Click-Adventure im typischen Stil seiner frühen Jahre bei LucasArts erschaffen und dabei Spiele entwickeln Vollgas Und Grimmiger Fandango. Das Double Fine Adventure, wie es damals hieß, sammelte am ersten Tag auf Kickstarter 1 Million US-Dollar und schloss mit mehr als 1 Million US-Dollar ab 3,3 Millionen US-Dollar. Es war ein langes, geduldiges Jahr für die Unterstützer, die so bereitwillig ihr Geld ausgegeben haben. Das Warten hat fast ein Ende. Double Fine angekündigt Gebrochenes Zeitalter, der wahre Name von Schafers neuem Abenteuer, auf der PAX East.
“Gebrochenes Zeitalter ist ein Point-and-Click-Adventure, das die Geschichten eines Jungen und eines Mädchens erzählt, die parallele Leben führen“, heißt es in Double Fine Beschreibung des Spiels: „Das Mädchen wurde vom Dorf ausgewählt, um einem schrecklichen Monster geopfert zu werden – aber sie beschließt, es zu tun zurückschlagen. In der Zwischenzeit lebt ein Junge auf einem Raumschiff ein einsames Leben unter der Obhut eines mütterlichen Computers, aber er möchte sich befreien, um Abenteuer zu erleben und gute Arbeit zu leisten.“
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Schafer hat in der Vergangenheit spektakuläre Spiele über junge Menschen entwickelt, die versuchen, ihr Leben zu ändern. Psychonauten, Schafers Kult-Jump'n'Run für die ursprüngliche Xbox, PC und PlayStation 2 und Double Fines allererstes In diesem Spiel geht es um einen Jungen, der aus dem Zirkus seiner Familie flieht, um ein übersinnlicher Geheimagent zu werden (und an einem lustigen Sommertag teilzunehmen). Lager).
Double Fine nimmt Vorbestellungen entgegen für das Spiel, und diejenigen, die 30 US-Dollar für eine Linux-, PC- oder Mac-Version des Spiels ausgeben, erhalten außerdem Zugriff auf viele der gleichen Vergünstigungen, die Kickstarter-Unterstützer während der Kampagne 2012 erhielten. Zu diesen Vorteilen gehören der Zugang zu einem privaten Webforum sowie Episoden der Dokumentation von 2-Player Productions über die Entstehung des Spiels.
Gebrochenes Zeitalter wird auch die Abkehr von Double Fine von den großen Konsolen von Sony, Nintendo und Microsoft markieren. Das gab Schäfer im Dezember bekannt Double Fine bleibt möglicherweise nur auf PC- und Mobilplattformen bestehen in der Zukunft. Technisch gesehen wird das Spiel für eine Heimkonsole verfügbar sein: OUYA. Julie Uhrman und Double Fine von OUYA gaben im Februar bei DICE bekannt, dass das Abenteuerspiel ein Erfolg werden würde Exklusiv für die OUYA-Konsole. Seltsamerweise wird die OUYA jedoch nirgendwo erwähnt Gebrochenes Zeitalter's Website.
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