Jestsetter: Call of Duty Black Ops 2 DLC bereitet Kopfschmerzen

Black Ops 2 Revolution

Dies ist Jetsetter, die wöchentliche Kolumne von Digital Trends, die die Ecken und Winkel der Videospielwelt außerhalb der Vereinigten Staaten durchforstet. Wenn es in Bombay ein Studio gibt, das OUYA-Exklusivprodukte herausbringt, ist Jetsetter da, um Ihnen davon zu erzählen. Wenn ein großes Unternehmen wie Ubisoft ein neues Studio in Vietnam eröffnet, ist Jetsetter auch dort an der richtigen Adresse. Kein Spiel und kein Studio ist zu groß oder zu klein, um unseren neugierigen Augen zu entgehen.

Was geschah also in der Woche, die hier Ende Februar 2013 stattfand? Viele Dinge, große und kleine. Ein japanischer Verlag hat sein sehr produktives kanadisches Studio geschlossen. Der beliebteste Ego-Shooter der Welt hat in Indien einige tolle herunterladbare Inhalte erhalten. Polens angesagtester Entwickler nimmt einige faszinierende Änderungen an seinem großen Rollenspiel vor. Schließlich stellt Ubisoft einen neuen Leiter für die Entwicklung des britischen Studios ein Aufpasser.

Empfohlene Videos

* Activisions Partner warnt indische Spieler vor dem Download Call of Duty: Black Ops 2 Revolution.

Es ist nicht einfach, in Indien eine PlayStation 3 zu besitzen. Für Starter, PlayStation 3-Spiele sind wahnsinnig teuer in dem Land. Das liegt unter anderem daran, dass viele in Indien verkaufte PS3-Spiele nicht dort hergestellt oder verpackt werden und einige Spiele nicht für die Region optimiert sind. Call of Duty: Black Ops 2basiert beispielsweise auf der amerikanischen Version des Spiels. Deshalb Call of Duty: Black Ops 2 Revolution, der neue DLC für das Spiel, der am Donnerstag in Indien veröffentlicht wurde, funktioniert nicht mit dem Spiel. Der Activision-Distributor in Indien warnte Spieler davor, den DLC herunterzuladen aus dem PlayStation Network. Spieler, die das Spiel jedoch komplett herunterladen statt einer CD, können es genießen Revolution nach Herzenslust.

Superbrothers-Sword-and-Sorcery-EP-Symbol

* Tecmo Koei schließt seine kanadische Niederlassung.

Tecmo Koei Canada mit Sitz in Toronto ist nicht für die größten Spiele des Herausgebers verantwortlich – Dynastie-Krieger, Tot oder lebendig, Und Ninja Gaiden werden alle im Heimatland des Unternehmens, Japan, entwickelt. Allerdings hat das kanadische Studio im Laufe der Jahre einige wirklich interessante Spiele entwickelt, insbesondere das futuristische Rennspiel Tödliche Trägheit für PS3 und Xbox 360. Nach zwölf Betriebsjahren schloss Tecmo Koei das Studio jedoch. „Es war definitiv eine interessante Erfahrung bei Tecmo Koei Canada“, sagte ein ehemaliger Mitarbeiter Die Finanzpost„Wir hatten eine Menge talentierter Leute, die ihr Bestes gegeben haben, und es ist bedauerlich, dass so etwas passiert.“ lief nicht so gut, wie es hätte gehen können.“ Indie-Gamer sind mit mindestens einem Tecmo Koei Canada bestens vertraut Alaun: Superbrothers Sword & Sorcery Designer Craig Adams bekam dort seinen ersten Auftritt.

The Witcher 3 Wild Hunt

* CD Projekt Red nimmt mutige Änderungen vor The Witcher 3: Die wilde Jagd.

Es vergeht keine Woche, in der wir hier bei Jetsetter nicht über CD Projekt Red sprechen. Das Studio explodiert gerade. Außerdem lieben wir Der Hexer 2 ziemlich viel. The Witcher 3: Die wilde Jagd ist noch mehr als ein Jahr entfernt, aber es sorgt schon jetzt für große Aufregung. Dies ist eine große Veränderung für die Serie und Rollenspiele im Allgemeinen: Das Töten von Monstern und Tieren, während man durch die offene Welt des Spiels wandert, führt nicht zum Levelaufstieg des Hauptcharakters Geralt. Nur das Abschließen von Quests bringt ihm Erfahrungspunkte ein, im Gegensatz zu Spielen wie Skyrim wo das Töten von allem, was in Sichtweite ist, die Rüstung, Waffen und Lebenskompetenzen deines Charakters stärkt. Es ist eine faszinierende Möglichkeit, Gewalt in einem Spiel neu zu kontextualisieren. Das ist überraschend ein Studio, dessen Abspann Bilder brutaler Zerstückelung überlagert in ihrem letzten Spiel.

Aufpasser

* Ubisoft Reflections mit Sitz in Großbritannien bekommt mit Pauline Jacquey eine neue Leiterin.

Pauline Jacqueys erste Arbeit bei Ubisoft war als Produzentin in den 1999er Jahren Rayman 2: Die große Flucht. Sie ist durch und durch eine Unternehmerin und arbeitet an Projekten, die Ubisoft zu dem internationalen Giganten gemacht haben, der es heute ist Tom Clancys Ghost Recon Serie. Jetzt ist Jacquey der Leiter von Ubisoft Reflections, dem britischen Studio dahinter Tanz einfach und das Kommende Aufpasser. „Es ist ein wunderschönes Studio mit viel Erbe, 28 Jahre, hat viele Krisen überstanden, wurde erworben, wieder erworben, Ich denke, das erste, was mir auffiel, war die Anpassungsfähigkeit“, sagte Jacquey und sprach mit ihr über ihr neues Zuhause GamesIndustry International„Sie können unter allen Bedingungen im Studio erfolgreich sein, und das gefällt mir.“

Empfehlungen der Redaktion

  • Im Juli könnt ihr Call of Duty und Alan Wake mit PS Plus erhalten
  • Lohnt es sich, Call of Duty: Warzone 2.0 6 Monate nach der Veröffentlichung zu spielen?
  • One-Shot-Scharfschützen kehren in Staffel 3 zu Call of Duty: Warzone 2.0 zurück
  • Modern Warfare 2 bringt einen legendären Call of Duty-Scharfschützen zurück
  • 5 Funktionen, die Call of Duty: Warzone 2.0 Staffel 3 implementieren muss

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.