THQs Company of Heroes erscheint am 14. September

Starfield war einer der bedeutendsten Videospielstarts aller Zeiten.
Die letzten Jahre waren für Xbox-Fans voller Schleudertrauma, voller Höhen und Tiefen. Nach einem soliden Spieleangebot im Herbst 2021 war das Jahr 2022 vergleichsweise dürftig für Erstanbieter-Xbox-Spiele. Microsoft startete dann mit der Überraschungseinführung von Hi-Fi Rush stark in das Jahr, bevor es mit dem abstürzte und brannte katastrophale Veröffentlichung von Redfall, dem ersten stark vermarkteten AAA-Spiel, das von Bethesda nach der Übernahme herauskam Microsoft. Starfield, ein Spiel, das viele aufgrund seines Umfangs beunruhigte, wurde ungewollt zu einem entscheidenden Moment für Microsoft.
Im Mai schrieb ich, dass Starfield „das entscheidendste Spiel für die Zukunft der Xbox-Marke seit Halo: Combat Evolved“ sei, weil ich dachte, dass es auf dem Spiel stünde, wenn es scheiterte. Nun, Starfield ist gerade erst gestartet und … es ist ein Hit. Es ist nicht das Genre-definierende und branchenverändernde Mega-Rollenspiel, das einige Fans als Vorabversion lobten. Trotz einiger Nachteile ist es jedoch immer noch ein unterhaltsames Science-Fiction-Abenteuer, das positive Beachtung findet. Und es hat bereits über 1 Million gleichzeitige Spieler auf allen Plattformen gewonnen. Digital Trends bewertete es mit dreieinhalb Sternen und schrieb: „Obwohl es die intergalaktischen Ambitionen von Bethesda nicht annähernd erfüllen kann, Starfield ist ein beeindruckendes Weltraum-Rollenspiel voller einflussreicher Entscheidungen.“ Auf Steam werden über 24.000 Bewertungen im Durchschnitt mit „Sehr positiv“ bewertet. Konsens.


Obwohl Starfield kein absoluter Hingucker ist, hat es Xbox nicht entgleisen lassen oder dazu geführt, dass die Öffentlichkeit das Vertrauen in seine First-Party-Spiele verloren hat. Tatsächlich hat es ein gewisses Vertrauen erneuert. Bei einer Neubewertung der Zukunft von Xbox nach Starfield wird deutlich, dass es immer noch auf etwas angewiesen ist, mit dem es in der gesamten Konsolengeneration zu kämpfen hatte: Konsistenz.
Es geht um Konsistenz
Trotz des Erfolgs von Xbox Game Pass und einigen hervorragenden Erstanbieter-Spielen wie Pentiment und Hi-Fi Rush, Microsoft hatte Mühe, Konsistenz in Bezug auf Nachrichten, Spielstartrhythmus usw. herzustellen Qualität. Das hat dieser Konsolengeneration geschadet, da man den Eindruck hatte, dass Xbox trotz mehrerer Übernahmen von Spielefirmen und aufregender Ankündigungen mehr versprochen als gehalten hat. Es hilft nicht, dass Sony und Nintendo in diesen Dingen in den letzten Jahren ganz vorne mit dabei waren.

Das ist letztendlich der Grund, warum Redfall und Starfield so unter Druck gesetzt wurden. Sie mussten eine teure Bethesda-Übernahme amortisieren und einen stetigen Strom neuer Xbox-Spiele einführen. Vielleicht fühlte sich die schlechte Qualität von Redfall deshalb für Xbox-Fans wie ein Schlag ins Gesicht an. Was eine konsistente Xbox-Erstanbieterausgabe hätte zementieren sollen, hat stattdessen alle seine Probleme hervorgehoben. Dadurch fühlte sich die Situation von Xbox vor der Markteinführung von Starfield noch schlimmer an, als sie in Wirklichkeit für einen Zweig eines Megakonzerns wie Microsoft war.
Aber jetzt ist Starfield da und die Leute mögen es, auch wenn es einige offensichtliche Mängel aufweist. Starfield war weder der kritische Flop auf Redfall-Niveau, der die Xbox zerstören würde, noch das 11/10-Spiel, das manche Leute erwartet hatten. Es ist einfach ein unterhaltsames Rollenspiel, in dem Xbox-Spieler sich verlieren und ein wenig stolz auf die Konsole sein können. Die Stimmung in der gesamten Xbox-Community ist derzeit überwiegend positiv, und Microsoft muss dieses Gefühl aufrechterhalten.
Die schwache First-Party-Besetzung für 2022 und der schwierige Zustand von Redfall ließen uns fragen, ob Xbox das Einzige war, was konsistent war war eine Enttäuschung, aber Starfield und andere aktuelle Bemühungen von Microsoft-eigenen Studios deuten darauf hin, dass dies nicht der Fall ist. Seit Redfall haben wir ein großes Update zum Thema Monkey Island für Sea of ​​Thieves, ein hervorragendes Remaster von Quake II, eine solide Xbox Series X/S-Portierung von Age of Empires IV, und Starfield, um zu zeigen, dass die Xbox-Studios wieder am Laufen sind Schiene. Es liegt am Xbox-Team, diesen Schwung aufrechtzuerhalten, nachdem Forza Motorsport auf den Markt kommt und die Übernahme von Activision Blizzard im Oktober dieses Jahres endlich abgeschlossen wird.

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Dieser Artikel enthält Spoiler für Starfield und sein Ende.

Als ich Starfield betrat, erwartete ich einen Science-Fiction-Touch, aber ich gebe zu, dass ich dennoch etwas überrascht war, als Starborn enthüllte, dass Starfield ein Spiel über das Multiversum ist.