Starfield ist eines der größten Spiele des Jahres 2023, sowohl im übertragenen als auch im wörtlichen Sinne. Es ist Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren und ein monumentaler Meilenstein für Microsoft – ein Unternehmen, das Schwierigkeiten hat, in dieser Konsolengeneration konsistente First-Party-Hits zu liefern. Darüber hinaus ist der Umfang von Starfield absolut riesig. Es ist ein großartiges Weltraumabenteuer mit mehreren Planeten, Handlungssträngen, Weltraumschlachten und Schießereien.
Manchmal fühlt sich Starfield mit all seinen verschiedenen Mechaniken und Funktionen überwältigend an. Sogar Pete Hines von Bethesda sagte, dass das Spiel erst richtig beginnt, wenn man mit der Hauptgeschichte fertig ist. Aber wer hat so viel Zeit? Wenn Sie auf der Suche nach einem Science-Fiction-Spiel sind, das weniger anspruchsvoll ist, oder einfach nur eine Pause von Starfield einlegen und gleichzeitig die Atmosphäre des Weltraums genießen möchten, müssen Sie Opus: Echo of Starsong ausprobieren.
Liebe unter den Sternen
Opus: Echo of Starsong erschien erstmals im Jahr 2021 und ist eine einzigartige Mischung aus Visual Novel, Puzzle-Abenteuer und 2D-Side-Scroller, entwickelt von Sigono. Es spielt in einer Galaxie namens Thousand Peaks und handelt von drei Charakteren: Jun, Eda und Remi. Jun, mittlerweile ein alter Mann, besucht einen namenlosen Asteroiden und fungiert als Erzähler, während er von einem Abenteuer erzählt, das er Jahrzehnte zuvor erlebt hat.
Nach Jahren des Wartens und Spekulierens wurde Starfield von Bethesda Game Studios am 6. September endlich in großem Umfang veröffentlicht. Eines der mysteriösesten Elemente von Starfield vor seiner Veröffentlichung war seine Geschichte, da sich die Leute fragten, wie realistisch Starfield ist Das Science-Fiction-Universum würde sich verzerren und wenn wir während des Spiels auf intelligente Außerirdische, Zeitreisen oder andere seltsame Science-Fiction-Konzepte stoßen würden Abenteuer.
Starfield ist ein langes Spiel, und seine Erzählung nimmt in der hinteren Hälfte dank einiger schockierender Wendungen, eines denkwürdigen Endes und einer interessanten Einbildung, die zu Wiederholungen im „New Game Plus“-Stil führt, Fahrt auf. Wenn Sie nicht wissen, ob Sie genug spielen werden, um das Ende Ihrer Starfield-Kampagne zu erreichen, oder ob Sie es einfach nur wollen Um zu erfahren, was am Ende eines der größten Spiele des Jahres passiert, finden Sie hier eine Zusammenfassung der Geschichte und des Endes von Starfield.
Starfield war einer der bedeutendsten Videospielstarts aller Zeiten.
Die letzten Jahre waren für Xbox-Fans voller Schleudertrauma, voller Höhen und Tiefen. Nach einem soliden Spieleangebot im Herbst 2021 war das Jahr 2022 vergleichsweise dürftig für Erstanbieter-Xbox-Spiele. Microsoft startete dann mit der Überraschungseinführung von Hi-Fi Rush stark in das Jahr, bevor es mit dem abstürzte und brannte katastrophale Veröffentlichung von Redfall, dem ersten stark vermarkteten AAA-Spiel, das von Bethesda nach der Übernahme herauskam Microsoft. Starfield, ein Spiel, das viele aufgrund seines Umfangs beunruhigte, wurde ungewollt zu einem entscheidenden Moment für Microsoft.
Im Mai schrieb ich, dass Starfield „das entscheidendste Spiel für die Zukunft der Xbox-Marke seit Halo: Combat Evolved“ sei, weil ich dachte, dass es auf dem Spiel stünde, wenn es scheiterte. Nun, Starfield ist gerade erst gestartet und … es ist ein Hit. Es ist nicht das Genre-definierende und branchenverändernde Mega-Rollenspiel, das einige Fans als Vorabversion lobten. Trotz einiger Nachteile ist es jedoch immer noch ein unterhaltsames Science-Fiction-Abenteuer, das positive Beachtung findet. Und es hat bereits über 1 Million gleichzeitige Spieler auf allen Plattformen gewonnen. Digital Trends bewertete es mit dreieinhalb Sternen und schrieb: „Obwohl es die intergalaktischen Ambitionen von Bethesda nicht annähernd erfüllen kann, Starfield ist ein beeindruckendes Weltraum-Rollenspiel voller einflussreicher Entscheidungen.“ Auf Steam werden über 24.000 Bewertungen im Durchschnitt mit „Sehr positiv“ bewertet. Konsens.
Obwohl Starfield kein absoluter Hingucker ist, hat es Xbox nicht entgleisen lassen oder dazu geführt, dass die Öffentlichkeit das Vertrauen in seine First-Party-Spiele verloren hat. Tatsächlich hat es ein gewisses Vertrauen erneuert. Bei einer Neubewertung der Zukunft von Xbox nach Starfield wird deutlich, dass es immer noch auf etwas angewiesen ist, mit dem es in der gesamten Konsolengeneration zu kämpfen hatte: Konsistenz.
Es geht um Konsistenz
Trotz des Erfolgs von Xbox Game Pass und einigen hervorragenden Erstanbieter-Spielen wie Pentiment und Hi-Fi Rush, Microsoft hatte Mühe, Konsistenz in Bezug auf Nachrichten, Spielstartrhythmus usw. herzustellen Qualität. Das hat dieser Konsolengeneration geschadet, da man den Eindruck hatte, dass Xbox trotz mehrerer Übernahmen von Spielefirmen und aufregender Ankündigungen mehr versprochen als gehalten hat. Es hilft nicht, dass Sony und Nintendo in diesen Dingen in den letzten Jahren ganz vorne mit dabei waren.
Das ist letztendlich der Grund, warum Redfall und Starfield so unter Druck gesetzt wurden. Sie mussten eine teure Bethesda-Übernahme amortisieren und einen stetigen Strom neuer Xbox-Spiele einführen. Vielleicht fühlte sich die schlechte Qualität von Redfall deshalb für Xbox-Fans wie ein Schlag ins Gesicht an. Was eine konsistente Xbox-Erstanbieterausgabe hätte zementieren sollen, hat stattdessen alle seine Probleme hervorgehoben. Dadurch fühlte sich die Situation von Xbox vor der Markteinführung von Starfield noch schlimmer an, als sie in Wirklichkeit für einen Zweig eines Megakonzerns wie Microsoft war.
Aber jetzt ist Starfield da und die Leute mögen es, auch wenn es einige offensichtliche Mängel aufweist. Starfield war weder der kritische Flop auf Redfall-Niveau, der die Xbox zerstören würde, noch das 11/10-Spiel, das manche Leute erwartet hatten. Es ist einfach ein unterhaltsames Rollenspiel, in dem Xbox-Spieler sich verlieren und ein wenig stolz auf die Konsole sein können. Die Stimmung in der gesamten Xbox-Community ist derzeit überwiegend positiv, und Microsoft muss dieses Gefühl aufrechterhalten.
Die schwache First-Party-Besetzung für 2022 und der schwierige Zustand von Redfall ließen uns fragen, ob Xbox das Einzige war, was konsistent war war eine Enttäuschung, aber Starfield und andere aktuelle Bemühungen von Microsoft-eigenen Studios deuten darauf hin, dass dies nicht der Fall ist. Seit Redfall haben wir ein großes Update zum Thema Monkey Island für Sea of Thieves, ein hervorragendes Remaster von Quake II, eine solide Xbox Series X/S-Portierung von Age of Empires IV, und Starfield, um zu zeigen, dass die Xbox-Studios wieder am Laufen sind Schiene. Es liegt am Xbox-Team, diesen Schwung aufrechtzuerhalten, nachdem Forza Motorsport auf den Markt kommt und die Übernahme von Activision Blizzard im Oktober dieses Jahres endlich abgeschlossen wird.