CBS setzt auf Electric Sheep

CBS setzt auf Electric Sheep

Rundfunkfernsehsender CBS hat in eine 7-Millionen-Dollar-Finanzierungsrunde eingekauft für Entwickler virtueller Inhalte Elektrische Schafe, das Immobilien und Präsenzen in Online-Welten wie der von Linden Lab entwickelt Zweites Leben.

Electric Sheep hat virtuelle Immobilien für Fortune-500-Unternehmen entwickelt, darunter AOL, NBC, Viacam und andere, darunter mehrere In-World-Kreationen in Zweites Leben um Major League Baseball und MTV zu fördern Laguna beach, Showtime’s Das L-Wortund Werbung für den Film Rauchende Asse. Es wurden auch elektrische Schafe entwickelt Reuters‘ Zweites Leben In-World-Nachrichtenbüro. Electric Sheep hat zuvor bei der Entwicklung von Second Life mit CBS zusammengearbeitet Das L-Wortist In-World Present und dreht einen In-World-Werbespot für seine TV-Show Zweieinhalb Männer; Das Unternehmen arbeitet derzeit an einem Star Trek-Themen-Build.

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Das Interesse von CBS an Electric Sheep beruht wahrscheinlich auf der Idee, virtuelle Welten zu erschließen, um Marken, Produkte und Inhalte an ein virtuelles Publikum zu vermarkten, ein Trend, der durch gekennzeichnet ist

Zweites Leben durch weltweite Präsenzen großer Marken wie Mazda, IBM und American Apparel. Die Idee dahinter ist, dass sich kluge Verbraucher zur Unterhaltung zunehmend vom Fernsehen abwenden und sich dem Internet zuwenden. Daher muss die Werbung den Augen der Verbraucher folgen.

Bislang waren In-World-Marketing-Bemühungen nur begrenzt erfolgreich; während In-World-Standorte in Zweites Leben neigen dazu, mit Fanfaren aus der realen Welt zu beginnen, in der Welt scheinen sie jedoch weitgehend ignoriert zu werden. Virtuelle Entwickler weisen meist darauf hin, dass sich virtuelle Welten noch in einem sehr frühen Stadium befinden – insbesondere Zweites Leben, die auf einer relativ komplexen, gebäudeorientierten Schnittstelle basiert – aber erwarten Sie, dass das Interesse und die Effektivität exponentiell zunehmen, wenn die Technologie immer mehr zum Mainstream wird. Electric Sheep plant, das Startkapital für die Entwicklung von Software und Tools zur besseren Erstellung virtueller Welten zu verwenden Präsenzen sowie die Verfolgung der weltweiten Nutzung und Aktivitäten, um Vermarktern eine Vorstellung davon zu geben, was funktioniert und was nicht arbeiten.

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