Starfields Ende erklärt: Wie Bethesdas Science-Fiction-Rollenspiel endet

Bethesda Game Studios‘ Sternenfeld Nach Jahren des Wartens und Spekulierens wurde es am 6. September endlich in großem Umfang veröffentlicht. Eines der mysteriösesten Elemente von Sternenfeld Vor seiner Veröffentlichung war seine Geschichte, da sich die Leute fragten, wie realistisch sie war SternenfeldDas Science-Fiction-Universum würde verzerrt sein und wenn wir während des Abenteuers auf intelligente Außerirdische, Zeitreisen oder andere seltsame Science-Fiction-Konzepte stoßen würden.

Inhalt

  • Wie beginnt Starfield?
  • Starfields große Wendungen
  • Starfields Ende

Sternenfeld ist ein langes Spiel, und seine Erzählung nimmt in der hinteren Hälfte dank einiger schockierender Wendungen, eines denkwürdigen Endes und einer interessanten Einbildung, die zu „Neues Spiel Plus”-artige Wiederholungen. Wenn Sie nicht wissen, ob Sie genug spielen werden, um es bis zum Ende zu schaffen Sternenfeld Kampagne oder möchten Sie einfach nur wissen, was am Ende eines der größten Spiele des Jahres passiert, hier ist eine Zusammenfassung davon SternenfeldDie Geschichte und das Ende.

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Hinweis: Dieser Artikel enthält große Spoiler für Sternenfeld.

Wie beginnt Starfield?

Sternenfeld beginnt damit, dass Spieler Ressourcen auf dem Planeten Vectera abbauen. Beim Graben entdeckt der Protagonist jedoch ein seltsam aussehendes Artefakt. Nachdem sie es berührt haben, erleben sie eine seltsame Vision, die aussieht, als würde sie durch das gesamte Universum rasen. Dies erregt schließlich die Aufmerksamkeit von Barrett, der die Spieler zu The Lodge in New Atlantis und einer Organisation namens Constellation verweist. Das Hauptziel von Constellation besteht darin, das Universum und neue Grenzen für die Menschheit zu erforschen, obwohl es in letzter Zeit von Artefakten besessen war, die der Spieler berührte.

Sarah Morgan in der Lodge schaut den Spieler an.
Bethesda

Als sie erfährt, dass der Held eine Vision hatte, nachdem er das Artefakt berührt hatte, führt Constellation-Anführerin Sarah Morgan sie ein in Constellation und schickt sie auf die Suche nach weiteren Artefakten und bringt sie zurück zur Basis von Constellation. Diese MacGuffin-Verfolgungsjagd macht einen großen Teil des Spiels aus, während die Spieler eine Vielzahl unvergesslicher Städte erkunden, sich treffen und lernen Erfahren Sie mehr über Constellation-Mitglieder wie Sam Coe, schließen Sie viele Nebenquests ab, wenn sie möchten, und erlangen Sie sogar mystische Kräfte.

Die Spieler gewöhnen sich für eine Weile an die Routine, dies zu tun, aber nachdem sie ein Artefakt von einem korrupten Geschäftsmann geborgen haben In der von Drogen betriebenen Stadt Neon konfrontiert ein mysteriöses Wesen in einem futuristisch aussehenden Schiff die Spieler beim Verlassen Planet. Die Rasse des Wesens heißt Starborn und sie verlangen die Artefakte, die Constellation besitzt. Nachdem dieses Mitglied der Starborn, genannt The Emissary, gegangen ist, fragen sich die Mitglieder der Constellation, ob sie gerade zum ersten Mal außerirdisches Leben getroffen haben. Constellation und der Spieler suchen weiterhin nach weiteren Artefakten, obwohl diese Begegnung so gruselig war. Letztendlich ist dies mit Kosten verbunden.

Starfields große Wendungen

Nachdem der Spieler weitere Artefakte erhalten hat, darunter eines von einem exzentrischen Sammler, kehrt er zur Lodge zurück. Während es den Menschen dort vorerst gut geht, erfahren sie, dass ein anderer Starborn namens The Hunter The Eye, eine weitere Constellation Base, angegriffen und dort ein Constellation-Mitglied schwer verletzt hat. Der Jäger verrät dann, dass er zur Lodge unterwegs ist und dass der Spieler „dazu beiträgt, einen Blick auf die Einheit zu erhaschen.“ ist vorbei." Die Spieler haben die Wahl, zu bleiben und The Lodge zu verteidigen oder nach den verletzten Mitgliedern in The zu sehen Auge. Unabhängig davon, welche Option gewählt wird, können Spieler The Hunter nicht besiegen und ein Mitglied von Constellation stirbt. In meinem Fall war dieser Charakter Sam Coe, aber es kann anders sein.

Ein Schiff landet auf einem Planeten in Starfield.
Bethesda

Dies überlässt es Constellation, um den verstorbenen Charakter zu trauern und eine Beerdigung abzuhalten. Danach entschlüsseln sie eine Nachricht, die mit einem Konzept namens „Die Einheit“ verknüpft ist, um die Sternengeborenen zu finden. Während eines friedlicheren Treffens mit den Sternengeborenen erfahren sie, dass der Jäger der Bewahrer Aquilus ist, eine religiöse Figur der den Spielern geholfen hat, die Geheimnisse von The Unity zu entdecken, und dass der Abgesandte der Charakter ist, der dabei gestorben ist laufen. Sie erklären, dass Starborn Menschen sind, die in der Einheit wiedergeboren und in verschiedene Universen geschickt werden, um um die Artefakte zu kämpfen, damit sie zur Einheit zurückkehren und den Prozess wiederholen können.

Ja, Sternenfeld ist ein Multiversum-Geschichte.

Nachdem Sie alle verbleibenden Artefakte eingesammelt haben, darunter eines während einer lustigen Mission, bei der die Spieler hüpfen Zwischen Multiversen in einer abgesperrten Anlage werden die Spieler zum Lernen zur Erde und ihrem Mond geleitet mehr. Während dieser Sol-basierten Missionen Sternenfeld entpuppt sich als warnende Geschichte über den Ehrgeiz der Menschheit. Entdeckte Audioprotokolle in NASA-Stützpunkten auf der Erde und ihrem Mond enthüllen, dass Grav Drives – die Lichtgeschwindigkeitstechnologie mit dem Menschen das Universum erkunden – wurde vom NASA-Wissenschaftler Victor Aiza geschaffen, nachdem er eine Vision von einem hatte Artefakt.

Leider schwächte der häufige frühe Einsatz der Gravitationsantriebe die Anziehungskraft der Erde auf ihre Atmosphäre bis zu dem Punkt, an dem der Planet entstand unbewohnbar und die Menschheit war gezwungen, sich in den Weltraum zu wagen, wo sie mit vielen der gleichen politischen, militaristischen und religiösen Probleme konfrontiert sein würde wie sie auf der Erde getan. Nachdem sie dies erfahren haben, bitten der Jäger und der Abgesandte den Spieler, sich auf ihre Seite zu stellen. Spieler können sich auch dafür entscheiden, sich beiden zu widersetzen und selbst das letzte Artefakt zu ergattern.

Nachdem Sie diese Entscheidung getroffen haben, ist es an der Zeit, sich den Sternengeborenen zu stellen, die Armillary zu vervollständigen und die Geheimnisse der Einheit zu entdecken.

Starfields Ende

Die Spieler kommen bei Masada III an und was als nächstes passiert, hängt von der vorherigen Wahl ab. Nach dem Kampf gegen die Streitkräfte des Emmisary, die Streitkräfte des Jägers oder ihre vereinte Macht im Weltraum nehmen die Spieler den Kampf auf der Oberfläche von Masada III und in einem vergrabenen Tempel auf. Wenn Spieler tiefer und tiefer vordringen, gelangen sie in einige weitere multiversale Anomalien, die sie an die Zeit zurückversetzen, als sie die erste berührten Artefakt, als sie es dem Sammler stahlen, und in ein Universum, in dem sie anstelle einer anderen Konstellation starben Mitglied.

Ein außerirdischer Tempel in Starfield.
Bethesda Game Studios

Nach einer letzten Konfrontation können die Spieler die Sternengeborenen, mit denen sie es zu tun haben, beschwichtigen oder töten und das letzte Artefakt einsammeln. Sobald dies alles gesagt und getan ist, können Spieler jederzeit auf ihrem Schiff etwas namens „Armillary“ bauen und mit Grav Jump zur Einheit springen. Sobald sich Spieler dafür entscheiden, landen sie in einer galaktischen Leere mit einer riesigen sternähnlichen Kugel in der Mitte.

Vor diesem Stern ist eine Figur zu sehen, und nachdem die Spieler auf sie zugegangen sind, entdecken sie, dass es sich um die Einheit selbst handelt, die als Spielercharakter Gestalt angenommen hat. Sie erklären, dass der Spieler in die Einheit eintreten, ein Sternengeborener werden und in ein anderes Universum geschickt werden kann. Dabei müssen sie alles und jeden aus ihrem Heimatuniversum aufgeben und verlieren beim Starborn-Übergang einen Teil von sich selbst. Nach einem Rückblick darauf, was mit dem Universum des Spielers in Zukunft passieren wird, basierend auf den Ergebnissen verschiedener Fraktionsquests mit mehreren Enden, können die Spieler wählen, ob sie der Einheit beitreten oder sie verlassen möchten.

Durch das Verlassen können Spieler das Universum, in dem sie das Spiel begonnen haben, weiter erkunden, Quests abschließen und Außenposten errichten. Sie können jederzeit zur Einheit zurückkehren und dort eintreten. Dadurch wird das Spiel im Wesentlichen wie im „Neues Spiel Plus“-Modus neu gestartet, da die Spieler nun ein Starborn mit einem einzigartigen Raumanzug und Schiff sowie allen Statistiken und Kräften des vorherigen Spiels sind. Niemand in diesem neuen Universum weiß jedoch, wer Sie sind, und Sie können sich dann dafür entscheiden, die Geschichte zu wiederholen oder direkt alle Artefakte zu holen und zur Einheit zurückzukehren, um sich wieder zu stärken.

Im Wesentlichen, Starfields Die Geschichte endet nie, während die Spieler weiterhin das Unendliche erforschen, auch wenn sie ihren Charakter im fünften Durchlauf ganz anders verhalten als im ersten.

Sternenfeld ist ab sofort für PC und Xbox Series X/S verfügbar.

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