Die Oculus Rift ist günstiger, die Vive Pro ist besser. Lohnt sich die ursprüngliche Vive noch?

HTC VIVE

HTC Vive

UVP $799.99

Punktedetails
Wahl der DT-Redaktion
„Nimm die blaue Pille. Die Vive von HTC weckt eine VR-Fantasie, die Sie nie mehr verlassen wollen.“

Vorteile

  • Unglaublich immersiv
  • Hardware funktioniert gut
  • Ordentliche Startbibliothek
  • Präzise, ​​intuitive Steuerung
  • Einfach einzurichten

Nachteile

  • Das Headset-Kabel kann stören
  • Das Sichtfeld ist nicht groß genug für ein vollständiges Eintauchen
  • Das Headset kann schwitzen

In der PC-basierten VR-Welt gibt es nur zwei seriöse Unternehmen. Facebooks Oculus und HTCs Vive.

Inhalt

  • Robust, schlank
  • Komfort steht an erster Stelle
  • Virtuelle Realität, die Sie nicht zum Schleudern bringt
  • Eine schöne Darstellung aus enger Perspektive
  • Die virtuelle Realität, von der Sie schon immer geträumt haben
  • Überraschend robuste Software
  • Unsere Stellungnahme

Der Oculus Rift VR-Headset kam zuerst, war aber größtenteils für den sitzenden oder stationären Gebrauch konzipiert. Das bedeutet, dass es nur in bestimmten Genres, wie zum Beispiel Cockpit-Spielen, seine beste Leistung erbringt. Das HTC Vive, sein Hauptkonkurrent, ist für die Nutzung im Raum im Stehen oder Gehen gedacht (kann aber auch im Sitzen genutzt werden). Bei der Veröffentlichung des Vive war das eine Designentscheidung, die ihm sofort ein noch intensiveres Gefühl gab und ein…

Star Trek Holodeck-ähnlicher Raum in Ihrem Zimmer, in dem Sie virtuell herumlaufen können.

Das HTC Vive wurde allein auf 500 US-Dollar reduziert, obwohl Sie natürlich ein System wünschen, das seinen Anforderungen gerecht wird. Die Frage lautet nun: Kann es zu seinem neuen Preis mit neueren Headsets wie konkurrieren? höhere Auflösung, 800 $ Vive Pro oder der eigenständiges Oculus Go?

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Robust, schlank

Das Vive sieht aus wie ein Gerät, das direkt aus der Zukunft stammt. Die Infrarot-Tracking-Punkte, die auf der Vorderseite des Headsets erscheinen, sind in die abgerundete Form des Headsets eingerückt. Dadurch entsteht ein unverwechselbarer Look, der aggressiver ist als der Oculus Rift und andere VR-Headsets, die eleganter und eleganter sind stromlinienförmig. Persönlich finden wir die Vive attraktiv, zumindest in dem Sinne, dass sie so futuristisch aussieht, wie sich die virtuelle Realität anfühlt.

Es hilft, dass jedes Teil des Kits, von den Trackern über die Controller bis hin zu den Kabeln und der Verbindungsbox, aus robustem, dickem Kunststoff besteht. Das bedeutet zwar, dass das Headset selbst ziemlich schwer ist, aber wie wir sehen werden, ist die richtige Gewichtsverteilung wichtiger als das Abnehmen von Pfunden.

HTC VIVE
HTC VIVE
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Die Controller sind einzigartig. Auch wenn die größte Ähnlichkeit mit einer Nintendo Wii-Fernbedienung besteht, fühlt sich selbst das gezwungen an. Ihre interessante Form wird im Spiel oft visuell nachgebildet, und der seltsame Ring an der Spitze ist der perfekte Ort, um Edelsteine ​​unterzubringen oder Gegenstände zu greifen.

Leider haben seriöse Konstruktion und solide Konnektivität ihren Preis, und dieser Preis ist das Kabel des Vive. Es ist dick und kann etwas unhandlich sein, insbesondere bei Spielen, bei denen viel gedreht oder bewegt wird. Mit der Zeit gewöhnt man sich daran, aber die eleganteste Lösung ist es nicht. Wir haben immer ein wenig Angst, über Ihr Kabel zu stolpern.

Die Kabel verlaufen in einer Verbindungsbox und nicht direkt im Computer. Dadurch ist es einfach, alle Kabel für Strom, USB und HDMI an derselben Stelle zu verlegen, ohne dass ein separates Stromkabel erforderlich ist. Es fungiert auch als Ausreißer für den Fall, dass Sie etwas zu enthusiastisch werden, und verhindert so, dass Sie sich einen teuren Trick schnappen Gaming-PC vom Schreibtisch.

Komfort steht an erster Stelle

Das Kopfband des Vive hat sich gegenüber dem Befestigungsmechanismus des Vive Pre drastisch verbessert. Die Bänder an den Seiten und oben sind viel stabiler und dicker. Der Klettverschluss verfügt über seitliche Laschen, mit denen sich die Passform anpassen lässt, während das Headset aufgesetzt ist. Die meisten Menschen finden in weniger als einer Minute einen bequemen Sitz.

Dies ist das VR-Erlebnis, von dem Sie schon immer geträumt haben.

Es hilft, dass die Gesichtsdichtung am Headset selbst ziemlich weich ist und bis zu den Augen reicht, mit einer kurzen Pause an der Unterseite für die Gummi-Nasenauflage. Sobald es richtig sitzt, gibt es keine Druckstellen an der Außenseite des Headsets – was glücklicherweise bedeutet, dass es kein „VR-Gesicht“ gibt, ein Problem, das bei einigen Headsets einen roten Ring um die Augen hinterlässt.

Das hat uns nicht davon abgehalten, bei mehreren Gelegenheiten ins Vive zu schwitzen. Besonders in Spielen wie Hover Junkers, bei denen man viel herumspringen und sich ducken muss, verwandelt sich der Schaumstoffrahmen in eine Art Schweißband. Es tropft nicht, reicht aber aus, um einen zweimal darüber nachzudenken, das Headset nach einer intensiven Sitzung jemand anderem zu übergeben.

Virtuelle Realität, die Sie nicht zum Schleudern bringt

Wir haben eine Handvoll Mitarbeiter von Digital Trends eingeladen, das Vive für kurze Demos zu testen, um etwaige Übelkeit verursachende Probleme mit dem Headset zu identifizieren. Die Reaktionen waren so positiv, dass wir schreiende Menschen aus der virtuellen Welt zerren mussten. Aus Das Labor Zu Hover Junkers, Alles, was unsere Testpersonen wollten, war, mehr zu spielen, die anderen Spiele auszuprobieren und für Sekunden vorbeizukommen. Nur wenige unserer Tester berichteten von Komfortproblemen im Zusammenhang mit dem Headset, die größtenteils durch Anpassungen des Kopfbügels behoben wurden.

HTC VIVE
Jessica Lee Star/Digitale Trends

Jessica Lee Star/Digitale Trends

Alle Tester berichteten über ein hohes Maß an Immersion, und ein gemeinsames Highlight war die präzise, ​​intuitive Art der Steuerung. Übelkeit fehlte im Einsatz, selbst bei Personen, die normalerweise zur Reisekrankheit neigen. Lässt man den Vive-Benutzer sich im realen Raum bewegen, während er sich gleichzeitig im virtuellen Raum bewegt, wie es das Vive zulässt, scheint sich der Komfort auf lange Sicht im Vergleich zu einem sitzenden Headset dramatisch zu verbessern.

Ein paar Spiele sind auf SteamVR verfügbar, z 4089: Der Geist im Inneren hat uns Übelkeit bereitet. Dieses Spiel und andere, die nur mit einem Standard-Xbox-Controller funktionieren, weisen viele der Einschränkungen des Oculus Rift (und seiner Dev-Kit-Vorgänger) auf. Beim Spielen muss man sich hinsetzen und die Kopfverfolgung ist langsam.

Das größte Problem bei der Vive könnte sein, wie viel Aktivität sie erfordert. Einige unserer Tester berichteten, dass die Verwendung des Headsets „eine Menge Arbeit“ sei, in dem Sinne, dass es viel weniger entspannend sei, sich zum Spielen zu bewegen, als sich auf die Couch fallen zu lassen. Obwohl die Vive immersiv ist, ist sie möglicherweise nicht das Gerät, an das Sie sich nach einem langen, ermüdenden Arbeitstag wenden werden.

Es gibt auch einiges Zubehör, in das Sie investieren könnten Der Vive Tracker von HTC Hardware, aber wir haben einige Zeit damit verbracht, und Sie sind wahrscheinlich besser dran, wenn Sie bei den mitgelieferten Touch-Controllern bleiben.

Eine schöne Darstellung aus enger Perspektive

Bevor wir zu sehr auf die Details des Vive-Displays eingehen, müssen wir anmerken, dass wir dies bei jedem Head-Mounted-Display (HMD) versucht haben Punkt hatte einen gewissen Grad an dem, was als „Fliegengittertüreffekt“ bezeichnet wird. Egal wie hochauflösend die Bildschirme auch sein mögen – und das ist nicht der Fall Abgesehen von der Gesamtauflösung der Vive Pro von 2.880 x 1.600 ist es nicht allzu schwer, die einzelnen Pixel zu erkennen, wenn sie nur ein oder zwei Zoll entfernt sind deine Augen.

Das Ergebnis ist, dass die Bildschirmtür nicht zu sehr ablenkt, solange Verarbeitung, Benutzeroberfläche und Tracking scharf genug sind. Ich habe auch festgestellt, dass nach ein paar Minuten Spielzeit das Eintauchen ausreicht, um die Augen davon abzuhalten, danach zu suchen. Es hilft auch, wenn Spiele ihre Ästhetik an diese Art von Effekt anpassen. Auflösungsprobleme sind an bestimmten Rändern am deutlichsten sichtbar, insbesondere bei Zeichentrickfiguren. Vor allem höher aufgelöste Texturen, Landschaften und flache Oberflächen sehen deutlich schärfer aus.

Unser Hauptkritikpunkt am Display des Vive ist nicht der Fliegengittereffekt selbst, sondern die Ränder des Displays und die Ringe um das Sichtfeld. Wenn die Ränder Ihres Sehfelds dunkel sind, fügt sich die Stützstruktur ein. Wenn der Bildschirm hell erleuchtet ist, ist es, als würde man eine Sonnenbrille mit großem, dunklem Rahmen tragen. Es schadet dem Erlebnis nicht, aber in ruhigen Momenten kann es das Gefühl des Eintauchens definitiv beeinträchtigen.

Im Lieferumfang des Vive ist ein Paar einfacher Ohrhörer enthalten, obwohl wir das Gefühl haben, dass die meisten von Ihnen Ihre eigenen bevorzugen werden Kopfhörer. Sogar Over-Ear-Kopfhörer passen bequem mit aufgesetztem Headset, und auf der Rückseite befindet sich ein 3,5-mm-Stecker, sodass Ihr Kopfhörerkabel nicht von der Verbindungsbox herreichen muss.

Die virtuelle Realität, von der Sie schon immer geträumt haben

All diese Elemente bedeuten nicht viel, wenn sie nicht zu einem zusammenhängenden, fesselnden Erlebnis zusammenkommen. Zum Glück tun sie es. Sich auch auf kleinem Raum bewegen zu können, ist ein großer Segen für den Realismus. Selbst nach mehreren Stunden Spielzeit erwischten wir uns dabei, wie wir die Hand ausstreckten, um einen vorbeischwimmenden Fisch zu berühren TheBlu, oder sich schnell hinter Deckung ducken Hover Junkers.

Diese Bewegungsfreiheit trägt auch dazu bei, dass die virtuelle Welt spannend bleibt, wenn Sie vielleicht nicht Teil davon sein möchten. Survival-Horror-Spiele zwingen Sie dazu, sich Ihren Ängsten zu stellen, selbst wenn Sie in einer Ecke des nutzbaren Raums kauern. Wenn eine riesige Qualle auf Sie zuschwebt, können Sie nicht anders, als ihr aus dem Weg zu gehen.

HTC VIVE
HTC VIVE

Fügen Sie das Online-Spiel hinzu, und die Dinge werden nur noch spannender. Hover Junkers versetzt Sie in die Rolle des Fahrers und Beschützers Ihres eigenen Luftkissenfahrzeugs in einer verlassenen Einöde. Sich hinter dem Müll zu verstecken, den man aus dem Boden gegraben hat, während man auf einen echten Gegner schießt, ist sofort erfreulich, vor allem, wenn man ihm eine unhöfliche Geste zeigt, während sein Schiff in Stücke explodiert.

Ein Teil der Attraktion beim HTC Vive ist natürlich der Steam-Marktplatz. Es gibt nicht nur eine Fülle spielbereiter oder demnächst verfügbarer Spiele, die virtuelle Realität im Raummaßstab unterstützen, sondern auch erfahrene PC-Spieler haben möglicherweise bereits Spiele in ihrer Bibliothek, die das Headset unterstützen.

Überraschend robuste Software

Wenn es um Benutzerfreundlichkeit und das allgemeine Benutzererlebnis geht, ist der Rift kein Problem. Tatsächlich war dies ein Hauptaugenmerk von Oculus bei der Entwicklung seines Headsets. Aber das Vive ist auch kein Problem, was ein wenig überraschend ist, wenn man bedenkt, dass es sich um eine gemeinsame Expedition zweier Unternehmen handelt und nicht um ein Produkt, das unter einem einzigen Dach entwickelt wurde.

Das Headset und die Controller bestehen aus robustem Kunststoff, der sich angenehm anfühlt.

Das Einrichten des Geräts bedeutet, einem von Valve beschriebenen Prozess zu folgen. Zwar mangelt es nicht an Kabeln zum Anschließen, und die Positionierung der Leuchtturmsensoren, die Ihre Position im Raum erkennen, kann mühsam sein (Sie müssen mindestens 1,2 bis 1,5 Meter hoch oder höher sein und idealerweise leicht zum Boden geneigt sein), das technische Verständnis ist erforderlich minimal. Es müssen nur ein paar Tasten gedrückt werden, und Verbindungsprobleme traten selten auf, obwohl sowohl die Leuchttürme als auch die Controller drahtlos kommunizieren.

Sie können VR entweder über die Steam-Desktop-Software starten, indem Sie ein VR-kompatibles Spiel starten, oder indem Sie SteamVR starten, das ein Frontend öffnet, das dem Big Picture-Modus von Steam sehr ähnlich ist. Er ist nicht so attraktiv wie der vergleichbare Startbildschirm von Oculus, funktioniert aber ähnlich und wir fanden ihn einigermaßen intuitiv.

Das Vive ist kein Plug-and-Play-Gerät. Ein gewisses Maß an Verständnis ist erforderlich. Aber wenn Sie jemals einen PC-Joystick angeschlossen und zugeordnet, einen drahtlosen Drucker angeschlossen oder eine PC-Hardware installiert haben, dürfte Ihnen die Einrichtung des Vive ein Kinderspiel sein.

Unsere Stellungnahme

Sie benötigen drei Dinge, um zu erleben, was die Vive zu bieten hat: Einen VR-fähigen Computer mit einem sehr schönen Grafikkarte, genug Platz für Erlebnisse im Raummaßstab und 500 $. Die ersten beiden stellen kein so großes Problem dar, wie es auf den ersten Blick scheint. Die für die Vive-Kompatibilität erforderliche Hardware ist bereits geringer als die eines Rift-fähigen PCs und die Spezifikationen von Valve sind lediglich Vorschläge für eine optimale Leistung. Wenn Sie alles haben, was Sie brauchen, ist das HTC Vive die beste Möglichkeit, Ihren Raum in ein Portal für Virtual-Reality-Erlebnisse zu verwandeln.

Gibt es eine bessere Alternative?

Noch nicht. Das Vive Pro ist sicherlich ein besseres Headset, aber wir fanden nicht, dass die Erfahrung die deutlich höheren Kosten rechtfertigt.

Im Moment sind es das HTC Vive und die Oculus Rift ziemlich ausgeglichen. Die Vive gefällt uns besser, aber die Oculus Rift kostet nur 400 US-Dollar, sodass Sie etwas mehr Geld für PC-Upgrades oder neue Spiele übrig haben. Es handelt sich um eine ansprechende Alternative, die fast so gut ist wie die HTC Vive, auch wenn sie bei Raumerlebnissen nicht ganz so leistungsfähig ist.

Wie lange wird es dauern?

Physisch gesehen ist das HTC Vive ein robustes Headset, das hier im Büro seit seiner Markteinführung ohne Schrammen oder Kabelbruch überstanden hat. Es wird vielleicht nicht so schnell verschleißen, aber es wird ziemlich schnell sein Alter zeigen, wenn neue Headsets auf den Markt kommen.

HTC bietet eine einjährige eingeschränkte Garantie. Das ist das Standardangebot, selbst für High-End-Gaming-Peripheriegeräte. Die Oculus Rift bietet außerdem eine einjährige Garantie.

Sollten Sie es kaufen?

Ja. Auch wenn Sie sich nicht für VR interessieren oder kein Interesse daran haben, müssen Sie es zumindest tun versuchen die Vive. Dies ist das VR-Erlebnis, von dem Sie schon immer geträumt haben. Es ist das, was uns am nächsten kommt Die Matrix irgendwann bald.

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