Microsoft hatte unterdessen mit Windows 8 zu kämpfen. Das Windows 8.1-Update war noch in Arbeit und sollte erst am 18. Oktober 2013 veröffentlicht werden. Apple bewegte sich schnell und flink, während der altmodische Redmond-Gigant dahinstolperte.
Meine Güte, was für einen Unterschied ein paar Jahre machen können.
Alles, was Sie tun können, habe ich bereits getan
Ich habe bereits über meine Enttäuschung mit MacOS Sierra geschrieben. Die Hauptfunktion des Betriebssystems, Siri, macht etwas, was Windows 10 seit der Veröffentlichung getan hat – in einer eingeschränkteren, verwirrenderen Art und Weise.
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Mit Windows 10 hat Microsoft ein solides Fundament gelegt, das die Leistungsfähigkeit von MacOS bei weitem übertrifft.
Microsoft hat auf seiner Veranstaltung am 26. Oktober nicht viel über seinen digitalen Assistenten gesprochen, weil das nicht nötig war. Cortana gibt es schon seit einiger Zeit. Auch über viele der Funktionen, die Windows 10 so großartig machen, hat das Unternehmen überhaupt nicht gesprochen. Von Benachrichtigungen haben wir nur wenig gehört, von der Taskleiste, Multitasking oder dem Startmenü überhaupt nichts.
Und das mussten wir auch nicht. Mit Windows 10 hat Microsoft ein solides Fundament gelegt, das die Leistungsfähigkeit von MacOS bei weitem übertrifft. Dadurch konnte Windows Funktionen hinzufügen, die die meisten von uns nie für möglich gehalten hätten.
Grenzen verschieben
Berührung ist natürlich ein Schlüsselbeispiel. Das Chaos, das Windows 8 verursachte, überzeugte die Welt davon, dass Berührungen auf dem PC nutzlos sind. Aber Microsoft gab nicht auf. Es ging weiter, und jetzt funktioniert es mit Programmen wie Paint 3D, einer Anwendung mit Stift- und Touchfunktion, die im Paket enthalten sein wird in das Windows Creator Update integriert und hilft Menschen aller Erfahrungsstufen, direkt mit 3D-Modellen zu arbeiten Inhalt.
Ist es eine kleine Nische? Ja ist es. Aber es ist sehr nützlich für diejenigen, die es brauchen oder daran interessiert sind. Und das ist etwas, was ein Mac physisch nicht kann. Sofern Apple uns morgen nicht mit einem MacBook Pro mit Touchscreen überrascht, kann nur iOS antworten. Und das bringt seine eigenen Probleme mit sich.
Aaron Cassara/Digitale Trends
Das ist erst der Anfang. Microsofts Vorstoß zur Erstellung von 3D-Inhalten im Windows 10 Creators Update hat ein offensichtliches Ziel, und zwar die Stärkung der erweiterten und virtuellen Realität. Microsoft hat uns bereits mitgeteilt, dass die HoloLens-Kompatibilität in Windows 10 integriert wird, eine Funktion namens Windows HoloGraphic. Jetzt sehen wir, dass Microsoft auch darüber nachdenkt, wie Menschen Inhalte für ein Augmented- oder Virtual-Reality-Erlebnis erstellen werden.
Es ist Microsoft, nicht Apple, das ein Ökosystem aus Hardware und Software für Augmented Reality aufbaut.
Apple hat diesen Bereich noch nicht einmal berührt. Der Mac funktioniert nicht mit Virtual-Reality-Headsets und die meisten Macs sind ohnehin nicht schnell genug, um sie mit Strom zu versorgen. Tim Cook hat in seinen Interviews die Vorteile von Augmented Reality gelobt, aber im Moment ist es Microsoft und nicht Apple, das dafür ein Ökosystem aus Hardware und Software aufbaut.
Microsoft verdient viel Anerkennung. Das ist topaktuelles Zeug. HoloLens hat seine Probleme, aber es bleibt ein einzigartiges Angebot, noch mehr als Virtual-Reality-Headsets. Es ist wie nichts, was wir jemals zuvor gesehen haben. Gleichzeitig ist es jedoch so konzipiert, dass es von vielen Menschen mit unterschiedlicher Hardware allgemein genutzt werden kann. Das ist einfach klug.
Gaming ist eine große Sache, Leute
Touch und Augmented Reality sind jedoch nicht die einzigen Lücken in der Rüstung des Mac. Microsoft hat auch ein anderes ins Visier genommen, das, obwohl es trivial erscheinen mag, für jeden, der den Mac mag, zu einer ernsthaften Belastung geworden ist.
Der Mac hat kein Spiel.
Apple scheint es einfach egal zu sein. Obwohl das Apple TV bizarrerweise als Ersatz für eine Spielekonsole angepriesen wird (nun, Leute, wirklich?), vernachlässigt es die Durchführung grundlegender Aktualisierungen der OpenGL-Unterstützung des Mac. Stattdessen hat Apple beschlossen, sich auf Metal, seine eigene API, zu verlassen. Das macht es für App-Entwickler einfacher, Spiele von iOS einzubinden. Aber das sind, um ehrlich zu sein, nicht die Spiele, nach denen sich Mac-Besitzer sehnen.
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Das Ergebnis ist offensichtlich. Damals im Jahr 2010, über 8 Prozent der Steam-Spieler verwendeten Mac OS X. Heute ist dieser Marktanteil auf lediglich 3,5 Prozent geschrumpft. Und es ist kein Wunder. Weit über die Hälfte der beliebtesten Spiele auf Steam unterstützen MacOS nicht.
Blizzard hat sich unterdessen zum ersten Mal und seit Jahren dafür entschieden, MacOS nicht zu unterstützen Overwatch. Der Regisseur des Spiels, Jeff Kaplan, äußerte sich unverblümt dazu. Als er ihn nach der mangelnden Unterstützung fragte, sagte er: „Angesichts der Technologie hinter Macs und der Art und Weise, wie Overwatch läuft, ist es für uns zum jetzigen Zeitpunkt einfach zu schwierig, sie zu unterstützen.“
Der Marktanteil von Mac auf Steam ist auf nur noch 3,5 Prozent eingebrochen.
Übersetzung? Macs sind langsam und ihre API-Unterstützung ist schlecht, also haben wir es nicht getan.
Microsoft befindet sich mittlerweile im blutenden Zeitalter. Gaming war eine wichtige Säule der Ankündigung der Windows 10 Creators Edition. Spieler können direkt auf den Xbox-Dienst von Microsoft zugreifen, um Inhalte zu streamen, mit Freunden zu chatten oder Turniere zu erstellen. Und dann ist da noch Minecraft, das nicht nur als Spiel, sondern auch als Plattform zur Erstellung von Inhalten für Kinder genutzt wird. Apple kann nur davon träumen, dasselbe anzubieten.
Das zählt. Die Leute wollen keine separaten Computer für Arbeit und Freizeit kaufen. Sie wollen eines, das alles kann, was sie brauchen. Ein Windows 10-Gerät kann das sein. Ein Mac? Nicht so viel.
Vorwärts sprinten
Windows 10 unterstützt also Funktionen, die MacOS noch nicht einmal angekündigt hat, und kann Spiele spielen, die der Mac einfach nicht ausführen kann. Das ist nicht gut für Apple.
Und der Zeitpunkt könnte nicht schlechter sein.
Apfel Gerade erschienen Es ist ein großes Update. Für die meisten Leute – diejenigen, die nicht am Beta-Programm teilnehmen – ist MacOS Sierra kaum älter als einen Monat. Das bedeutet, dass das nächste Update fast ein Jahr entfernt ist.
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Für das Creators Update von Windows 10 gibt es noch kein Veröffentlichungsdatum, es ist jedoch für „Anfang 2017“ geplant. Und bis dahin müssen Sie nicht einmal warten. Wenn Sie dem Windows-Insider-Programm beitreten, können Sie davon ausgehen, dass in den nächsten Monaten viele der relevanten Updates veröffentlicht werden.
Schlimmer noch für Apple: Microsoft plant voraussichtlich zwei große Windows 10-Updates im Jahr 2017. Das bedeutet, dass MacOS 10.13 möglicherweise zusammen mit einem veröffentlicht wird zweite Windows 10-Update.
Wohin geht der Mac von hier aus?
Es gibt eine rettende Gnade. Apple hat für morgen eine Veranstaltung geplant. Dort werden wir neue Mac-Hardware sehen. Ich bin mir sicher, dass es gut sein wird. Tatsächlich wird es wahrscheinlich besser sein als die Hardware, die Microsoft heute gezeigt hat. Obwohl die Surface-Reihe einfallsreich ist, kann sie im tatsächlichen Gebrauch etwas unhandlich sein. und wurde von Bugs geplagt.
Aber das ist kein Kampf der Hardware. Es ist ein Kampf der Betriebssysteme. Wenn MacOS zu weit zurückfällt, werden die Leute es nicht nutzen wollen, egal wie gut das neue MacBook ist.
Vielleicht ist Apple damit einverstanden. Mac macht schließlich nur 12 Prozent des Unternehmens aus, und es wäre für Apple einfacher, wenn es einen Weg finden könnte, iOS zu verbessern und den Mac zu ersetzen, und tatsächlich, das iPad Pro versucht bereits, genau das zu tun.
Diese Tatsache wird Mac-Fans jedoch nicht beruhigen. Apple muss seinem Desktop-Betriebssystem dringend die Aufmerksamkeit schenken, die es verdient. Das heutige Microsoft ist in besserer Verfassung als je zuvor in der Geschichte des Unternehmens, und das Aktualisierungstempo von Apple für MacOS – das sich noch vor wenigen Jahren blitzschnell anfühlte – fühlt sich langsam langsam an.
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