Vor- und Nachteile von High- & Low-Level-Sprachen

Frühe Computer wurden programmiert, indem eine Reihe von Schaltern eingestellt und das Äquivalent einer "Enter"-Taste gedrückt wurde. Jeder Eintrag umfasste eine Anweisung an den Computer, was die Programmierung zu einem zeitaufwendigen Prozess machte. Programmiersprachen wurden entwickelt, um diesen Prozess zu beschleunigen und mehr Menschen zu ermöglichen, Programmierer zu werden. Es gibt jetzt viele Sprachen, aus denen ein Programmierer wählen kann, und sie reichen in Komplexität und Benutzerfreundlichkeit von Low-Level-Sprachen, die näher an der Maschinensprache sind, an High-Level-Sprachen, die näher an der menschlichen sind Sprache.

Hohes Level

High-Level-Programmiersprachen nähern sich in der Syntax der menschlichen Sprache an und sind daher für den Menschen einfacher zu verwenden. Diese Distanz zur Maschinensprache erleichtert das Schreiben von Hochsprachenprogrammen, und für einen solchen Programmierer sind weniger technische Fähigkeiten erforderlich. BASIC, eine beliebte Anfängersprache, ist ein Beispiel für eine Hochsprache. Der Name ist eigentlich ein Akronym, das für "Beginner's Allpurpose Symbolic Instruction Code" steht. COBOL ist ein hochrangiges die in der Unternehmenswelt verwendete Sprache und die Nähe zum Englischen ermöglichen es weniger technisch versierten Mitarbeitern, COBOL. zu schreiben Programme. Dies führt zu enormen Kosteneinsparungen für ein Unternehmen, das COBOL verwendet. Ein Nachteil dieser Sprachen besteht darin, dass sie typischerweise nur Klartextgrafiken bereitstellen, da sie nicht in der Lage sind, Grafiken von niedrigeren Sprachen zu erzeugen.

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Mittelstufe

Sprachen auf mittlerer Ebene wurden in den letzten Jahren entwickelt, um die Lücke zwischen Hoch- und Niedrigsprachen zu schließen. Viele dieser Sprachen fallen in die Kategorie "objektorientiert", und die Liste umfasst Sprachen wie C#, C++ und Java. Diese Sprachen sind hilfreich bei der Entwicklung von grafischen Benutzeroberflächen, die auf Personalcomputern ausgeführt werden, und bieten ein "Frontend" für die Legacy-Mainframe-Anwendungen, mit denen sie verbunden sind. Dies hilft dem Programmierer, einer ehemaligen "Greenscreen"-Anwendung "ein hübsches Gesicht zu geben", was für ein Softwareprodukt ein Wettbewerbsvorteil sein kann. Programmierer auf mittlerem Niveau sind in der Regel etwas technisch versierter als Programmierer auf hohem Niveau und werden in der Regel höher bezahlt.

Niedriges Niveau

Low-Level-Sprachen sind weiter von der menschlichen Sprache entfernt und können nicht auf einen Blick gelesen werden. Sprachen wie Assembler erfordern hochqualifizierte Techniker, was zu höheren Kosten für den Arbeitgeber führt. Die kryptische Natur der Syntax kann je nach Kenntnisstand des Technikers auch längere Fehlerbehebungszeiten verursachen. PC-Programme in Assemblersprache können beeindruckende Grafiken erzeugen, aber Mainframe-Assemblersprachprogramme werden typischerweise als Dienstprogramme verwendet und erzeugen selten überhaupt eine Ausgabe.

Maschinensprache

Maschinensprache ist die Sprache der niedrigsten Ebene, die aus 1 und 0 besteht, die in Achtergruppen organisiert sind, um verschiedene Zeichen zu bilden. Jede 1 oder 0 ist ein "Bit", und 8 Bits bilden ein "Byte". Es war die Schwierigkeit, frühe Computer mit Maschinensprache zu programmieren, die die Entwicklung von Programmiersprachen erforderte. Programme, die in den Sprachen geschrieben sind, die in die oben erwähnten Kategorien fallen, werden typischerweise in Maschinensprache "kompiliert", damit der Computer sie lesen kann. Programmierer, die Maschinensprache lesen und verstehen können, sind hochqualifiziert und verdienen hohe Gehälter.