Das ist ein Problem, das Dan Cook, ein ehemaliger Postgraduierter der kognitiven Neurowissenschaften an der University of California in San Diego, hat Ich hoffe, es lösen zu können. Cook gründete eine Firma namens EyeMynd mit dem Ziel, eine neue Art von VR-Headset zu vermarkten – eines, das nicht auf Handheld-Controllern, sondern auf der Gehirnaktivität des Benutzers basiert.
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„Wir entwickeln eine Gehirnwellentechnologie zur Steuerung von VR“, sagte Cook gegenüber Digital Trends. „Wir glauben, dass wir den Gehirnwellencode auf einer sehr tiefen Ebene geknackt haben. Wir nutzen die Mathematik der Quantenphysik, um eine neue Art von Deep-Brain-Learning-Software zu entwickeln – die nicht auf neuronale Netze angewiesen ist – die wirklich gut für menschliche Gehirnwellen funktioniert. Auch wenn nur eine sehr geringe Menge an Informationen durch den menschlichen Schädel gelangen kann, ist sie dennoch gut genug, um menschliche Avatare mithilfe von Gehirnwellen zu animieren.“
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Cook sagte, EyeMynd stehe kurz vor der Veröffentlichung eines Entwickler-Brainwave-VR-Headsets zur Gehirnüberwachung, das mit 16 ausgestattet sei Elektroenzephalographie (EEG)-Sensoren, die Gedanken interpretieren und in VR-Benutzerbefehle umwandeln können. Die Technologie wird kompatibel sein mit HTC Viveund soll angeblich im ersten Quartal 2017 auf den Markt kommen.
„Wir arbeiten sehr hart daran, diese Technologie erschwinglich zu machen“, sagte Cook. „Zuerst wird das Headset ein paar hundert Dollar kosten, aber im Laufe der Jahre glauben wir, dass es möglich sein wird, ein Brainwave-Virtual-Reality-Headset für unter 100 Dollar zu bekommen.“
Während die Technologie billiger werden wird, sagte Cook, dass die EEG-Sensortechnologie komplizierter werden wird, wodurch mehr Informationen interpretiert werden können. Zunächst wird es sich dabei um eine einfache Erkennung von Gesichtsausdrücken handeln, später bemerkte er jedoch, dass er damit rechnete, dass auch andere Körperteilverfolgungen, Emotionserkennung und mehr Teil der Schnittstelle werden würden.
Im Moment klingt es fast zu schön, um wahr zu sein, obwohl einige der spannenden Arbeiten, die derzeit in der Robotik mithilfe der EEG-Technologie geleistet werden, unbestritten sind. Wenn die gleiche Technologie auf VR angewendet werden kann, könnte dies sicherlich eine interessante Entwicklung für alle Beteiligten sein.
„Wenn Sie in der virtuellen Welt sind – egal, ob Sie ein Spiel oder etwas anderes spielen – möchten Sie nicht ständig darüber nachdenken müssen, was Sie mit Ihren Händen tun“, sagte Cook. „Es ist viel besser, eine reine Gehirnwellenkontrolle zu haben. Es wird eine viel befriedigendere Erfahrung sein und ein viel größeres Maß an Eintauchen ermöglichen. Du kannst deinen lebenden menschlichen Körper vergessen und dich einfach auf das konzentrieren, was vor dir passiert.“
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