Minecraft Studio Mojang veröffentlicht Xbox Platformer Cobalt

Cobalt für Xbox – Briefing zur Gamescom 2015

Mojang, das schwedische Studio hinter dem Indie-Breakout-Hit Minecraft, angekündigt dass es eine Partnerschaft mit Microsoft Studios eingegangen ist, um den Multiplayer-Plattformer auf den Markt zu bringen Kobalt später in diesem Jahr auf Xbox-Konsolen und PC-Plattformen verfügbar.

Kobalt ist Mojangs drittes veröffentlichtes Spiel nach Minecraft und sein nachfolgendes taktisches Rollenspiel Schriftrollen. Es ist auch Mojangs erstes veröffentlichtes Spiel, das von einem externen Studio entwickelt wurde Minecraft Ersteller, der eine Veröffentlichungsrolle übernimmt.

Entwickelt von Oxeye Game Studio, Kobalt ist ein kompetitives 2D-Plattformspiel für bis zu acht lokale oder Online-Spieler. Das Spiel verfügt über 30 Multiplayer-Karten, Dutzende Waffen und Spielmechaniken, die von seinen äußerst wendigen Charakteren abhängen.

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KobaltDas kampforientierte Gameplay stattet Spieler mit einer Reihe von Ausweichmanövern aus, die es ihnen ermöglichen, ankommenden Projektilen mithilfe einer automatisierten Zeitlupenmechanik auszuweichen. Spieler können in mehrere Richtungen ausweichen und abgefeuerte Projektile können sich gegenseitig ablenken und abprallen lassen, was für chaotische Feuergefechte in Zeitlupe sorgt.

Obwohl sich das Gameplay weitgehend auf die Multiplayer-Komponente konzentriert, Kobalt enthält einen storygetriebenen Abenteuermodus, in dem Spieler alleine oder mit einem Koop-Partner gegen KI-Gegner antreten können. Kobalt bietet außerdem eine Reihe hochriskanter Multiplayer-Herausforderungen in den sechs enthaltenen Spielmodi.

Weitere versprochene Funktionen von KobaltDer Launch-Trailer enthält neben anderen unkonventionellen Ergänzungen „unnötige Galaxiensimulation“, „Weltraumhamster“ und „leistungsschwache Bumerangs“.

Die Xbox One- und Xbox 360-Versionen von Kobalt werden von FatShark entwickelt, einem Studio, das bereits 2011 den physikbasierten Plattformer produzierte Bionic Commando Rearmed 2, zusammen mit neueren Gerichten wie Bloodsports.tv, Escape Dead Island, Und Krieg der Wikinger. Nach seiner Gründung im Jahr 2008 schloss FatShark einen Deal mit ehemaligen Mitgliedern von Shuttered Bionic Commando wiederbewaffnet Studio Grin entwickelt BitSquid, eine Spiele-Engine, die aktuelle Titel wie unterstützt Stulpe Und Höllentaucher.

Kobalt erscheint im Oktober 2015 für Xbox One, Xbox 360, Windows, Mac und Linux. Eine Alpha-Version für Windows und Mac ist ab sofort über erhältlich Kobalt'S offizielle Website.

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