In der kurzen Zeit, in der es funktionierte, war Stolen wie ein viraler Sturm in einer Teetasse. Obwohl es nur 40.000 aktive Benutzer gab, gaben einige dies an süchtig an die App, die Twitter-Profile in Sammelkarten verwandelte, die die Teilnehmer mit der Spielwährung kaufen und verkaufen konnten.
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Stolen hat alle 250 Millionen Twitter-Profile (einschließlich Ihres und Ihres) umgedreht unsere) in handelbare Rohstoffe umwandelt und einen höheren Preis für diejenigen bietet, die als würdig erachtet werden (Tim Cook, Taylor Swift, Barack Obama), und einen niedrigeren für andere. Je länger ein Spieler ein bestimmtes Profil besaß, desto stärker würde sein individueller Preis sinken. Benutzer könnten sich auch gegenseitig Konten entreißen, wenn sie über genügend Geld dafür verfügten (In-Game-Geld könnte durch Spielen oder In-App-Käufe verdient werden).
Obwohl Stolen zum Start nur verifizierten Twitter-Benutzern angeboten wurde, gelang es ihm innerhalb weniger Tage, in die Top 20 der Social-Networking-Apps im Apple App Store aufzusteigen. Es gab Berichte der Nutzer verkaufen ihre Einladungscodes auf eBay und Twitter-Nutzer verlangen nach einer Einladung. Dann, genauso schnell wie der Hype eskaliert war, kam alles abrupt zum Stillstand.
Am Ende zwangen Bedenken hinsichtlich der Privatsphäre der Benutzer den Gründer von Stolen und Leiter von Hey, Inc., Siqi Chen, die App aus dem App Store zu entfernen. Ein Tweet von Stolen – einem Unternehmen, das sich zunächst stolz als „im wahrsten Sinne des Wortes das Schlimmste“ bezeichnete app“ – erklärte: „Wir haben die Bedenken aller gehört und beschlossen, dass es das Beste ist, zu schließen.“ runter."
Die App ist nicht mehr im App Store verfügbar. Wir haben die Bedenken aller gehört und sind zu dem Schluss gekommen, dass es das Beste ist, den Betrieb zu schließen.
– Gestohlen! (@getstolen) 14. Januar 2016
Laut Chen war der Aufschrei auf Twitter (wo Leute, die noch nicht einmal spielten, über Benachrichtigungen alarmiert wurden, dass ihr Profil „gestohlen“ wurde) zu besorgniserregend, um sie zu ignorieren. Zusätzlich ein Interview mit Chen brachte auch die Tatsache ans Licht, dass Spieler beleidigende Kommentare zu Profilen posteten, die sie über die App erworben hatten.
„Unser Ziel bei der Abschaffung bestand lediglich darin, sicherzustellen, dass wir das Geschehen stoppen – dass wir den realen und wahrgenommenen Schaden stoppen, den die Menschen durch die Existenz unseres Produkts erleiden“, sagte Chen Der Rand. „Wir haben nicht Stunden und Monate, Schweiß und Tränen darauf verwendet, so etwas zu bauen und den Leuten eine solche Sichtweise zu vermitteln. Das ist nicht, wer wir sind.“
Obwohl „Stolen“ der letzte Versuch des Entwicklers war, einen Hit zu produzieren, hat Hey, Inc. hat keine Pläne, die App in Zukunft wiederzubeleben.
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