Microsoft führt netzwerkübergreifenden Multiplayer für Xbox-Spiele ein

Microsoft ermöglicht netzwerkübergreifenden Multiplayer für Xbox Live 70
Als Unternehmen bricht Microsoft die Barrieren ein, die das Online-Gameplay seit langem in Multiplattform-Videospiele trennen angekündigt Heute können lizenzierte Xbox-Entwickler jetzt die Unterstützung für netzwerkübergreifenden Multiplayer mit Nicht-Xbox-Konsolen und PCs aktivieren.

Das erste Spiel, das netzwerkübergreifenden Multiplayer bietet, ist das von Psyonix Raketenliga, das nun „Xbox One- und PC-Spielern offen steht, mit einer offenen Einladung auch für andere Netzwerke zur Teilnahme.“

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Die Funktion ist sowohl für Entwickler als auch für Spieler optional, da Microsoft feststellt, dass „Xbox Live-Spieler immer die Möglichkeit dazu haben werden.“ Ich entscheide mich, nur mit anderen Xbox Live-Spielern zu spielen.“ Die neu gelockerten Standards von Microsoft gelten auch für Spiele, die für Windows 10 veröffentlicht wurden. denn Entwickler können nun neben Xbox auch Multiplayer-PC-Gameplay über unabhängig betriebene Netzwerke und Online-Dienste ermöglichen Live.

Xbox Live wird mit der Einführung des ID@Xbox-Programms von Microsoft unter Windows 10 auch seine Präsenz auf PC-Plattformen ausbauen. Die Ergänzung ermöglicht es Entwicklern, Xbox Live nach eigenem Ermessen für Online-Gameplay und Matchmaking in Universal Windows Platform-Spielen zu verwenden. Mehrere PC-Spiele mit Xbox Live-Unterstützung über ID@Xbox sind bereits in Arbeit, da Microsoft bekannt gab, dass „Hunderte von Entwicklern sich verpflichtet haben, Windows 10 mit Xbox Live auszuliefern“.

Durch die Richtlinienänderung von Microsoft wird der bis dahin bestehende Online-Gaming-Dienst Xbox Live erheblich erweitert Woche war die exklusive Domäne von Xbox 360- und Xbox One-Spielen sowie ausgewählten Windows-PCs Titel. Xbox Live wurde 2002 eingeführt und hat sich seitdem zu einem Multiplattform-Dienst entwickelt, der von den Spielern verlangt wird Sie müssen über ein aktives kostenpflichtiges Abonnement verfügen, um auf die Multiplayer-Modi auf der unterstützten Xbox 360 und Xbox zugreifen zu können Ein Spiel.

Microsoft gab außerdem bekannt, dass es sein Xbox Game Preview-Programm nach einem starken Start im letzten Jahr fortsetzen wird Jahr und stellt fest, dass die Xbox One Unterstützung für das Open-Source-Programmierframework von MonoGame erhält "bald."

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