Ehemaliger Lionhead-Mitarbeiter verrät, was Fable 4 gewesen sein könnte

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Anfang des Jahres gab Microsoft die Schließung der Lionhead Studios bekannt, nachdem sie rund 20 Jahre lang an Titeln wie The Movies, Black & White und gearbeitet hatten Fabel. Jetzt hat der ehemalige Mitarbeiter John McCormack Einzelheiten eines faszinierenden Projekts mitgeteilt, das nie das Licht der Welt erblickte.

Nach der Veröffentlichung von Fabel IIIstand das Team unter dem Druck, das beliebte RPG-Franchise auf ein neues Niveau zu heben. Die jetzt abgesagt Fabellegenden sollte ein Free-to-Play-Modell implementieren, um sein Publikum zu erweitern, jedoch ein konventionelleres Fabel 4 wurde einmal diskutiert.

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Ein abgelehnter Pitch für Fabel 4 wird ausführlich in einer ausführlichen Erkundung der Lionhead Studios beschrieben, die von veröffentlicht wurde Eurogamer am Donnerstag. Laut McCormack hätte das Spiel die Gewohnheit der Franchise fortgesetzt, die Kulisse von Bowerstone mit jeder neuen Veröffentlichung zu erweitern.

Im vierten Teil würde Bowerstone einer weitläufigen Stadt wie London ähneln, mit fortschrittlicherer Technologie wie Straßenbahnwagen und Flugmaschinen. „Wir wollten den späten viktorianischen Stil von Jules Verne wiedergeben“, sagte McCormack, der als Art Director des Spiels fungiert hätte.

McCormack sagte auch Fabel 4 sollte „dunkler und düsterer“ sein als seine Vorgänger. Ein Beispiel für diesen Wandel wäre ein anzüglicher Humor im Zusammenhang mit Charakteren, die als Prostituierte arbeiten und während einer auf Jack the Ripper basierenden Quest in die Erzählung eingehen würden.

Allerdings war Microsoft nicht an der Idee interessiert, so weitreichende Änderungen am Ton der Serie vorzunehmen, und drängte stattdessen Lionhead Studios in die Richtung Fabellegenden – sehr zur Enttäuschung derjenigen, die begeistert sind, Fable in eine neue Richtung zu lenken.

Die Lionhead Studios wurden möglicherweise geschlossen, aber es bleibt abzuwarten, ob oder nicht Fabel ist tot. Angesichts des Erfolgs, den die Serie auf ihrem Höhepunkt hatte, ist es unwahrscheinlich, dass Microsoft nicht versuchen wird, in der einen oder anderen Form aus ihrer Popularität Kapital zu schlagen.

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