Die Rockband der Beatles rockt vorhersehbar

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ist der nächste mit Spannung erwartete Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe. Franchise. Das Spiel erscheint mehr als 13 Jahre nach dem letzten Teil der Serie und feiert sein Debüt auf Konsolen als exklusive Xbox Series X-Version.

GSC Game World, nur einer der vielen europäischen Entwickler, befindet sich derzeit mitten in einer aggressiven Invasion russischer Streitkräfte, die ihr gesamtes Leben gestört hat. In ihren Bemühungen, die Freiheit ihres Landes zu unterstützen, hat das Team die Entwicklung auf Eis gelegt, um „unseren Mitarbeitern und ihren Familien zu helfen, zu überleben“. Andere Spielefirmen wie EA und CD Projekt haben ebenfalls ihre Unterstützung für das ukrainische Volk gezeigt, indem sie den Verkauf und die Vertretung Russlands in ihren Spielen eingestellt haben Spiele.

Auf breiter Front steigen die Preise für VR-Headsets. Schauen Sie sich einfach Metas Quest Pro an, das satte 1.500 US-Dollar kostet. Dieser Trend scheint sich mit der PlayStation VR2 fortzusetzen, von der wir jetzt wissen, dass wir sie für 550 US-Dollar verkaufen (50 US-Dollar mehr als die PS5, an die sie angeschlossen ist). Diese üppigen Preise signalisieren, dass die Einstiegszeit der VR zu Ende geht und dass Unternehmen Es könnte bequem sein, Hardcore-Fans der Technologie zu umwerben, die sich mehr Leistung und Eindrucksvoller wünschen Hardware.


Fühlen Sie eine neue Realität | PS VR2
Aber wird sich dieser hohe Preis für Unternehmen wie Sony auszahlen? Schauen Sie sich die Kommentare zum PlayStation-Blog-Beitrag oder Tweet zum Veröffentlichungsdatum der PlayStation VR2 an und Sie werden sehen, wie unterschiedlich die Meinungen bereits sind. Für jemanden, der mit dem neuen PlayStation-Headset zum ersten Mal in die VR einsteigen möchte, dürfte dieser hohe Preis anfallen Das wird abschreckend sein und Zweifel aufkommen lassen, dass VR in der Art und Weise, wie es die Hersteller getan haben, in den Mainstream vordringen wird gehofft.
Auch wenn einige der aktuellen VR-Preisänderungen schwer zu verkaufen erscheinen mögen, sind diese Entscheidungen praktischer, als Sie vielleicht denken. Sobald man sich mit den Nuancen der Technologie auseinandersetzt, wird klar, warum die Preise steigen und warum sich das für Unternehmen wie Sony lohnen könnte. Dennoch gibt es sowohl gute Argumente für als auch gegen den Preis von 550 US-Dollar für PS VR2. Welche davon auf lange Sicht richtig ist, hängt möglicherweise mehr von der Fähigkeit von Sony ab, durchzuhalten, als von den ersten Reaktionen der Fans.
Das spricht für den Preis von 550 US-Dollar für PlayStation VR2
Um einen Überblick über den aktuellen Stand von VR zu erhalten, habe ich mit George Jijiashvili, Chefanalyst bei Omdia, gesprochen. Jijiashvili war vom Preis überrascht, da Omdia davon ausging, dass die PlayStation VR2 günstiger sein würde als die PS5. Dennoch erläuterte er die Faktoren, die wahrscheinlich zu dieser Preisentscheidung für PlayStation VR2 geführt haben. Zunächst einmal unterstrichen teure VR-Headsets wie das 999 US-Dollar teure Valve Index „die Nachfrage nach High-End-VR-Headsets.“ Daher muss Sony dazu ermutigt worden sein, höhere Preise als erwartet für die PlayStation VR2 anzustreben“, sagte Jijiashvili sagt.
Der Verkauf einer PSVR mit ihren Controllern zu einem höheren Preis als die PlayStation-Konsole ist nicht ohne Beispiel.

Er wies auch darauf hin, dass das Originalmodell der ersten PlayStation VR 399 US-Dollar kostete, also den gleichen Preis wie eine PS4 Slim, als sie 2016 auf den Markt kam. Allerdings waren weder eine PlayStation Camera noch PlayStation Move-Controller im Lieferumfang enthalten, die zum Spielen bestimmter Spiele erforderlich waren. Bundles mit diesen Gegenständen, die nachträglich kamen, würden Spieler mehr kosten als eine PS4. Während die PlayStation VR2 keine Kamera benötigt, verfügt die Basisversion für 550 US-Dollar über die neuen proprietären Sense-Controller. Jijiashvili glaubt, dass die Kosten der enthaltenen Technologie ihren Preis rechtfertigen.
„Wenn man darüber nachdenkt, ist der Verkauf einer PSVR mit ihren Controllern zu einem höheren Preis als die PlayStation-Konsole nicht ohne Präzedenzfall“, erklärte Jijiashvili. „Sony dürfte in dieser Hinsicht vor sechs Jahren keinen nennenswerten Widerstand erlebt haben, deshalb haben sie sich jetzt für eine ähnliche Preisstrategie bei PlayStation entschieden.“ VR2 … PlayStation VR2 bietet im Vergleich zur PlayStation VR auch deutlich verbesserte Hardware-Spezifikationen, die mit höheren Komponenten und mehr Herstellung einhergehen Kosten."

Wenn es um die Videospielbranche geht, leben wir derzeit in einem Zeitalter der Spekulation. Spieler geben sich nicht mehr damit zufrieden, Neuigkeiten über bevorstehende Spiele zu erhalten, indem sie geduldig auf Ankündigungen warten. Insider und Leaker sind im Social-Media-Zeitalter zu einem wesentlichen Teil des Spiele-Hype-Zyklus geworden, was den Bedarf an inoffiziellen Informationen verstärkt. Wenn ein Gaming-Livestream angekündigt wird, ist er normalerweise von unzähligen Gerüchten, Leaks und Vorhersagen umgeben, die hohe Erwartungen wecken. Es ist leicht, von etwas wie Nintendos September Direct enttäuscht zu werden, wenn sich Leaks von hochkarätigen Insidern als Pleite erweisen.

Aber was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass Sie Ihr eigener Insider werden können, insbesondere wenn es um Nintendo Switch geht? Ja, Sie können ganz einfach Ihre eigenen realistischen Vorhersagen erstellen, anstatt sich von verlockenden Reddit-Threads enttäuschen zu lassen. Alles, was Sie tun müssen, ist Nintendos Entwicklungszyklusmustern zu folgen, die nach der heutigen Direct-Präsentation glasklar geworden sind.
Fünfjahresplan
Je tiefer wir in den Lebenszyklus der Nintendo Switch vordringen, desto klarere Muster zeigen sich im Veröffentlichungsrhythmus von Nintendo. Wenn Sie sich den First-Party-Release-Kalender 2022 des Unternehmens ansehen, werden Sie vielleicht feststellen, dass er Ihnen ein wenig bekannt vorkommt. Das liegt daran, dass gut die Hälfte davon aus Fortsetzungen von Spielen besteht, die 2017 auf die Konsole kamen.