Google arbeitet mit der NFL zusammen, um neue VR-Serien zu produzieren

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Man könnte das behaupten, auf einem bequemen Sofakissen vor einem Großbildfernseher sitzend und brillant Stereoanlage, man könnte fast glauben, man sei dort, im Fernsehen anwesend Moment. Das gilt in doppelter Hinsicht für den Fußball, dessen Produktionswerte weit über dem liegen, was die Zuschauer genießen.

Aber ein Flachbildschirm kann nur eine begrenzte Menge leisten. Betreten Sie die virtuelle Realität: am Donnerstag die National Football League angekündigt eine neue neunteilige VR-Serie für YouTube und Googles neue Virtual-Reality-Plattform Daydream.

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Die NFL nannte das Programm eine „Erweiterung ihrer bestehenden Beziehung“ mit Google – letztes Jahr unterzeichnete die NFL einen Multimillionen-Dollar-Vertrag mit Google Google bewirbt Clips, Partituren, Interviews und andere Live-Spielstatistiken auf YouTube und in den Google-Suchergebnissen, wobei die Bedingungen erneuert wurden Mai. Die 5- bis 10-minütigen Episoden, das Produkt der NFL Films und der Produktionsfirma Two Bit Circus VR der Liga, dokumentieren das „Leben in und um die NFL – Von Spielern über Trainer, Führungskräfte, Cheerleader bis hin zu den Fans selbst – sie legen fest, wie sich jeder auf den Spieltag vorbereitet“, erklärte die NFL in einer Pressemitteilung freigeben.

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Es handelt sich um eine exklusive Partnerschaft, was bedeutet, dass die Serie nicht auf konkurrierenden Virtual-Reality-Plattformen (wie Valves Steam VR) oder Headsets (wie Samsungs Gear VR) erscheint Facebooks Oculus Rift) bald verfügbar sein. Google wird Personal und Ausrüstung für das Projekt bereitstellen, einschließlich seines 360-Grad-Kamera-Rig-Systems Jump. Und es arbeitet mit der NFL zusammen, um seine Inhalte für Daydream zu optimieren.

Es ist nicht das erste VR-Rodeo der NFL. Die Liga führte ein VR-Programm rund um den Superbowl durch. Und die NFL ist nicht die einzige professionelle Sportliga, die ihre VR-Position ausbauen möchte. Im Oktober kündigte die NBA eine Partnerschaft mit dem Produktionshaus NextVR an, bei der mindestens ein Basketballspiel der regulären Saison pro Woche in VR an NBA League Pass-Abonnenten gestreamt wird.

Angesichts des Potenzials von VR ist das wirklich keine Überraschung. Einige Analysten gehen davon aus, dass VR und Augmented Reality bis 2020 einen Umsatz in Milliardenhöhe generieren können – möglicherweise bis zu 150 Milliarden US-Dollar. Und sie sind nicht die einzigen. Facebook gab über 2 Milliarden US-Dollar für die Übernahme des VR-Startups Oculus aus. Googles Risikokapitalarm investierte 542 Millionen US-Dollar in die AR-Plattform Magic Leap. Und Taoyuan, ansässig in Taiwan Smartphone Der Hersteller HTC hat im Rahmen einer Investitionsallianz für VR-Unternehmen und -Inhalte 10 Milliarden US-Dollar bereitgestellt.

„Virtual Reality ist eine aufstrebende Plattform, die Content-Erlebnisse aus einer wirklich einzigartigen Perspektive ermöglicht Das bringt die Fans näher an das Spiel heran“, sagte Vishal Shah, Senior VP der Abteilung für digitale Medien der NFL Vielfalt. „Wir möchten die Technologie, die Plattform, die Inhalte, die wir tatsächlich erstellen können, besser kennenlernen … und wie unsere Fans mit den Inhalten interagieren und sie ansehen.“

Die Premiere der Serie findet zunächst am Erntedankfest auf YouTube statt. Die Veröffentlichung auf der Daydream-App der NFL folgt „später in diesem Jahr“.

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