Activision kauft MLG und positioniert sich als „ESPN des eSports“

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Videospiel-Publisher Activision Blizzard angekündigt dass es das Geschäftsvermögen von Major League Gaming erworben hat, ein Kauf, der nach Angaben des Unternehmens „als Grundlage für das eSports-Broadcast-Netzwerk von Activision Blizzard dienen wird“.

Major League Gaming betreibt die Plattformen MLG.tv und MLG Pro Circuit sowie das GameBattles-Framework. das Unternehmen beschreibt es als „das größte Online-Gaming-Turniersystem für Konsolen, PC und Mobilgeräte“. Plattformen.“

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Ein Brief an die Aktionäre letzte Woche gab bekannt, dass sich der MLG-Kauf von Activision Blizzard auf 46 Millionen US-Dollar beläuft. Die Bedingungen der Übernahme angeblich Laut eSports Observer handelte es sich um eine „Unternehmensmaßnahme, die ohne eine Hauptversammlung mit weniger als einstimmiger schriftlicher Zustimmung unserer Aktionäre durchgeführt wurde“.

Der ehemalige MLG-CEO Sundance DiGiovanni trat im Zuge der Übernahme von seinem Amt zurück. Der neue CEO von MLG ist Greg Chisholm, der zuvor als CFO des Unternehmens fungierte. Activision Blizzard weist darauf hin, dass der Kauf seine Media Networks-Abteilung stärken wird, die vom ehemaligen ESPN-CEO Steve Bornstein und MLG-Mitbegründer Mike Sepso geleitet wird.

„Unsere Übernahme des Geschäfts von Major League Gaming unterstützt unsere Pläne, das ESPN des eSports zu schaffen“, erklärte Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard. „Die Fähigkeit von MLG, Premium-Inhalte zu erstellen, und seine bewährte Broadcast-Technologieplattform – einschließlich seiner Live-Streaming-Funktionen – stärken unsere strategische Position im kompetitiven Gaming.“

Kotick fuhr fort: „MLG hat ein unglaublich starkes und erfahrenes Team und eine blühende Community. Gemeinsam werden wir neue Wege schaffen, um Spieler und ihre einzigartigen Fähigkeiten, ihr Engagement und ihr Engagement für das Gaming zu würdigen.“

Activision Blizzards Beteiligung an der eSports-Branche knüpft an die jüngste Einführung einer speziellen Competitive-Gaming-Abteilung bei rival an Der Herausgeber Electronic Arts ermöglicht weltweite Übertragungen und Wettbewerbe mit EAs beliebtem FIFA, Madden NFL und Battlefield Franchises.

Mehrere Verlage und Unterhaltungsnetzwerke haben in den letzten Monaten den blühenden eSports-Markt erschlossen. TBS angekündigt dass es eine ganze Staffel von ausgestrahlt wird Counter Strike Global Offensive Turnier spielen im Jahr 2016, während Disney kürzlich produziert ein Paar Fernsehspecials mit Nintendo-Spielen.

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