Microsoft-Patent weist auf AR/VR-Kombinations-Headset hin

Microsoft-Patent
Microsoft hat mit seinem HoloLens-Projekt die Absicht gezeigt, in virtuelle Gewässer einzutauchen, aber die Hardware unterscheidet sich deutlich von der Oculus Rift und der Vive von HTC. Nun scheint ein neues Patent des Redmonder Riesen darauf hinzudeuten, dass das Unternehmen seinen virtuellen Horizont erweitert.

A Patent Ein im August 2015 eingereichter und letzten Monat veröffentlichter Bericht beschreibt laut einem Bericht von „ein am Kopf montiertes Display mit einem elektronischen Dimmmodul für erweiterte und virtuelle Realitätswahrnehmung“. WinBeta. Diese Technologie scheint dem Großteil der heutigen prominenten VR-Projekte viel näher zu sein als HoloLens.

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HoloLens konzentriert sich explizit auf Augmented Reality, d. h. die Manipulation und Transformation der Umgebung des Benutzers für einen bestimmten Effekt. Bisher spiegelte sich dies in den Tech-Demos wider, mit denen das Gerät bekannt gemacht wurde – Dinge wie der Angriff von Robotern auf Ihr Wohnzimmer oder die Übertragung virtueller Anwendungen auf Wände.

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Die Einführung einer Dimmerkomponente könnte es HoloLens ermöglichen, vollständige VR-Erlebnisse zu bieten und die reale Welt zum Zwecke der Immersion aus der Peripherie des Benutzers zu entfernen. Angesichts der positiven Eindrücke derjenigen, die einige praktische Zeit mit der Technologie verbracht haben, könnte dies eine Art Spielveränderer sein.

Es ist jedoch nicht ganz klar, ob sich dieses Patent direkt auf HoloLens bezieht oder lediglich Teil eines anderen Projekts ist, das derzeit auf Herz und Nieren geprüft wird. Microsoft ist ein riesiges Unternehmen und Forschung und Entwicklung sind daher ein fortlaufender Prozess, der nicht immer zu Konsumprodukten führt.

Mit Vorbestellungen für die HoloLens Development Edition Jetzt, da es geöffnet ist, nähern wir uns immer mehr einem Zeitpunkt, an dem Microsoft es für angebracht halten könnte, diese Technologie an Verbraucherpublikum zu vermarkten. Angesichts der anderen Geräte, die in den kommenden Monaten auf den Markt kommen sollen, scheint eine Art VR-Unterstützung zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich ein wichtiges Verkaufsargument zu sein.

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