Intels Xe-Grafik wird Nvidia mit Raytracing-Unterstützung Konkurrenz machen

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AFP/Getty Images

Die kommenden Grafikchips von Intel sind bereit, Nvidia ernsthafte Konkurrenz zu machen Als das Unternehmen Ende letzten Jahres seine Grafikkarten der RTX-Serie auf den Markt brachte, setzte es auf Echtzeit-Raytracing Jahr. Intel kündigte außerdem an, die neue Funktion zu unterstützen.

Für Gamer, Raytracing sorgt für filmisches Rendering, indem es in Echtzeit darstellt, wie Licht auf Oberflächen absorbiert, reflektiert oder gebrochen wird. Zunächst unterstützte Intel Raytracing wird für das Rechenzentrum des Unternehmens bestimmt sein Grafikkarten. Intels diskrete Produktlinie Grafikkarten sind für a geplant Markteinführung 2020.

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Obwohl Nvidias GeForce RTX-Grafik auf Consumer-Desktops ausgerichtet ist und Laptops, Intels Xe Grafikarchitektur wird hauptsächlich für Rechenzentren verwendet. Intel richtet sich mit seiner serverbasierten Technologie an Kreative, und das Unternehmen stellt sich eine hardwarebasierte Technologie vor Raytracing auf seiner Xe-Architektur wird für visuelle Effekte und in Animationsfilmen eingesetzt.

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„Die Studios streben weiterhin nach maximalem Realismus durch komplexe physikalische Verarbeitung für Stoffe, Flüssigkeiten, Haare und mehr sowie durch die Modellierung der Lichtphysik Raytracing," Jim Jeffers, ein leitender Chefingenieur und leitender Direktor des Advanced Rendering and Visualization-Teams von Intel, schrieb über den Chiphersteller Blog. „Diese Algorithmen profitieren vom gemischten parallelen und skalaren Rechnen und erfordern gleichzeitig einen ständig wachsenden Speicherbedarf. Zu den besten Lösungen gehört ein ganzheitliches Plattformdesign, bei dem Rechenaufgaben auf die am besten geeigneten Verarbeitungsressourcen verteilt werden.“

Anfang dieses Jahres zeigte Nvidia auf der GPU Technology Conference, wie es seine serverbasierte RTX-Grafik nutzen wird, um Designern die Zusammenarbeit an kreativen Projekten zu ermöglichen. Dabei kommen auch RTX-Server zum Einsatz Nvidias GeForce Now Game-Streaming-Plattform, da das Unternehmen die neue Konkurrenz durch Googles aufstrebenden Stadia-Dienst abwehrt, der auf Grafiken des Rivalen AMD basiert.

Es gibt jedoch Spekulationen über diese Unterstützung Raytracing könnte auf Intels kommende Verbraucherlinie durchsickern Grafikkarten. „Angesichts der Tatsache, dass diese Art von Funktionalität typischerweise auf einer grundlegenden Ebene in die Mikroarchitektur eingebettet ist, unterstützt Intel Raytracing mit Rechenzentrum Grafikkarten impliziert stark, dass die Desktop-Varianten auch die gleiche Funktionalität unterstützen könnten, obwohl es bemerkenswert ist, dass das Unternehmen seine Angebote in zwei unterschiedliche Architekturen aufteilt.“ Toms Hardware gemeldet.

Intel hat keine Angaben dazu gemacht, ob dies unterstützt wird Raytracing auf Verbrauchergrafiken, obwohl das Unternehmen in früheren Interviews erklärt hatte, dass dies zu einem Ergebnis führen würde nicht näher bezeichnete neue Erfahrungen zu seinem Grafikkarten. AMD hingegen hatte zuvor erklärt, dass es nur übernehmen wird Raytracing Sobald die Funktion verfügbar ist wird auf allen Grafikkarten unterstützt, nicht nur die Premium-Modelle. Seit der Einführung des RTX Grafikkarten, Nvidia scheint die Vision von AMD geteilt zu haben, und RaytracingDer Support wurde erweitert zu älteren Karten der GTX-Serie mit unterschiedlichem Leistungsniveau.

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