Steam Controller enthüllt, mit zwei Trackpads, Touchscreen und Haptik

Valve schließt seine Enthüllungswoche mit dem Dampfregler ab

Gamer-Freunde, das ist der Steam Controller.

Wir haben alles darüber gehört SteamOS, ein Linux-basiertes, auf Spiele ausgerichtetes Betriebssystem, das Windows bewusst umgeht. Und wir haben mit Valve einen ersten Eindruck davon bekommen, auf welche Wohnzimmer-Hardware es geladen wird Dampfmaschinen. Jetzt haben wir das Steam-Controller, und da der erste Eindruck viel sagt, hier ist unserer: Mann, das Ding sieht komisch aus.

Obwohl es ungefähr die gleiche Form wie ein Xbox 360-Gamepad hat, ist der Steam Controller mit zwei anklickbaren Trackpads ausgestattet, an deren Stelle sich normalerweise zwei Daumenstifte befinden. Die vier Tasten auf der Vorderseite sind in Paare aufgeteilt, wobei jeder Satz entlang der Innenkante der beiden Trackpads positioniert ist. Zwischen den Tasten in der Mitte des Controllers befindet sich ein hochauflösender Touchscreen, der gleichzeitig als große, anklickbare Taste dient. Um das Ganze abzurunden, gibt es schließlich auch vier Schulterknöpfe, zwei pro Seite; plus zwei weitere Tasten, eine pro Seite, auf der Rückseite des Controllers.

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Valve weist darauf hin, dass der Steam Controller alle Spiele auf Steam unterstützen wird, „in der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft“. Dazu gehören sogar Titel, die nicht mit Gamepad-Unterstützung entwickelt wurden. „Wir haben diesen älteren Spielen vorgetäuscht, sie würden mit Tastatur und Maus gespielt, aber „Wir haben ein Gamepad entwickelt, das mit keinem dieser Geräte zu vergleichen ist“, heißt es auf der Ankündigungsseite Anmerkungen.

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Es scheint, dass viele der komplizierteren Befehle, die ein reines Tastatur-/Mausspiel erfordern könnte, auf dem Touchscreen des Steam Controllers ausgeführt werden. Die Tatsache, dass der gesamte Bildschirm aus einer einzigen anklickbaren Schaltfläche besteht, bedeutet, dass Sie die Touch-Funktionen des Bildschirms nutzen können Durchsuchen Sie die Liste der möglichen Befehle, geben Sie den gewünschten Befehl jedoch erst dann ein, wenn Sie mit der Schaltfläche darauf klicken Bildschirm. Darüber hinaus werden bei jeder Verwendung des Touchpads dessen Inhalte auf Ihrem Fernsehbildschirm eingeblendet, sodass Sie nicht auf den Controller schauen müssen.

In das Gerät ist auch eine haptische Technologie integriert, eine Funktion, die sich am besten als „Rumble der nächsten Generation“ beschreiben lässt. Die Dual-Trackpads sind an gewichteten Elektromagneten befestigt, die „in der Lage sind Es liefert ein breites Spektrum an Kraft und Vibration und ermöglicht eine präzise Steuerung von Frequenz, Amplitude und Bewegungsrichtung.“ Der Controller der Xbox One verwendet in seinen beiden Analogen eine ähnliche Technologie löst aus.

Steam Controller – Portal 2

Der Steam Controller verfügt über einen Legacy-Modus, der dafür sorgt, dass jeder angeschlossene PC ihn als Maus und Tastatur erkennt. Ein Konfigurationstool – vermutlich kostenlos, obwohl es nicht explizit erwähnt wird – ermöglicht es Benutzern, beliebige benutzerdefinierte Tastenkombinationen zu erstellen. Sie können ein Beispiel für Tastatur-/Maus-zugeordnete Steuerelemente für sehen Portal 2 auf einem Steam Controller im Bild oben. Der Controller ist auch generell hackbar, wobei Valve verspricht, Tools anzubieten, „die das können“. Ermöglichen Sie Benutzern die Teilnahme an allen Aspekten des Erlebnisses, vom Industriedesign bis zur Elektrotechnik Maschinenbau."

Wie die übrigen Enthüllungen von Valve in den letzten fünf Tagen wird auch die weitere Entwicklung des Steam Controllers von den Beiträgen der Community geleitet. Das neu vorgestellte Gerät ist in der gleichen Betaversion enthalten, in der in naher Zukunft eine begrenzte Anzahl von Teilnehmern Steam Machines testen wird. Die Beta-Version des Controllers wird kabelgebunden sein und über keinen Touchscreen verfügen, sondern über vier Tasten an seiner Stelle verwendet – aber die Verbraucherversion im Jahr 2014 wird eher dem Gerätebild ähneln über.

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