Arsetto Corsa Patch fügt offizielle OSVR- und HTC Vive-Unterstützung hinzu

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Der Rennsimulator Arsetto Corsa kann jetzt auf den Headsets HTC Vive und OSVR gespielt werden. Durch die Nutzung der Open-Source-Plattform OpenVR bietet es neben der bestehenden Unterstützung für die Oculus Rift nun auch native Unterstützung für diese beiden Consumer-Headsets.

Arsetto Corsa steht seit Jahren an der Spitze der Virtual-Reality-Unterstützung. Im Jahr 2013 unterstützte es das für viele Menschen erste Gaming-VR-Headset: das Oculus Rift DK1 Developer Kit. Seitdem wurde die Unterstützung für Oculus Rift für Endverbraucher hinzugefügt, was vielen Menschen die Möglichkeit gab, es in VR zu spielen. HTC Vive-Besitzer haben sogar einen Blick auf die Verwendung des Revive-Treibers geworfen.

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Offizielle Unterstützung für die HTC Vive und andere Headsets, wie das OSVR HDK2, gab es bisher nicht. Es befindet sich in der Beta-Phase, es müssen also noch Optimierungen vorgenommen und zweifellos ein paar Fehler behoben werden, aber dies ist der erste große Update der VR-Unterstützung des Spiels seit Mai 2016, als eine bessere Schnittstelleninteraktion für Oculus Rift-Benutzer hinzugefügt wurde (Danke

RoadtoVR).

Dies ist Teil des offiziellen Updates v1.13 des Spiels, das auch neue Multiplayer-Funktionen wie umgekehrte Startfelder und obligatorische Boxenstopps hinzufügt, die von Serveradministratoren gesteuert werden können. Hinzu kommen Neuwagen wie der Porsche 911 RSR 2017, der Mazda MX-5 Miata NA und der Mazda 787B. Die beiden letztgenannten Autos wurden als kostenlose Bonusinhalte hinzugefügt, ersteres ist jedoch nur als Teil des Porsche Pack 3 DLC verfügbar.

Die einzige weitere Erwähnung von VR-Hardware im Patch ist, dass Oculus Rift-Benutzer, die diesen Anzeigemodus auswählen, ihn aber nicht wirklich über das Headset spielen, keine Probleme mit der Wiedergabe haben.

Für Steam-Benutzer sollte der Patch automatisch angewendet werden. Wenn Sie sich die detaillierten Patchnotizen ansehen möchten, in denen die hinzugefügten VR-Funktionen sowie eine Reihe von Fehlerbehebungen und anderen Ergänzungen behandelt werden, können Sie sie weiter lesen die Steam-Diskussionsseite.

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