Casey Hudson, Regisseur der Mass Effect-Trilogie, kehrt zu BioWare zurück

MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Offizieller Launch-Trailer

Die ursprünglichen drei Mass Effect-Spiele gehören zu den besten Rollenspielerlebnissen, die wir je hatten, und Kreativdirektor Casey Hudson hatte großen Anteil an ihrem Erfolg. Im Jahr 2014 verließ Hudson den Entwickler BioWare und schließlich nahm eine Stelle bei Microsoft an, doch nun ist er als neuer General Manager ins Studio zurückgekehrt.

„Die letzten Jahre waren für mich transformativ, von der Zeit, darüber nachzudenken, was ich am meisten tun möchte, bis hin zur Arbeit mit neuen Technologien auf Plattformebene“, sagte Hudson in einem Blogeintrag auf der Website von BioWare. „Und jetzt freue ich mich sehr, die Gelegenheit zu haben, wieder BioWare zu leiten – ein Studio, das ich als mein Zuhause betrachte.“

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Die Ankündigung erfolgte, als der derzeitige General Manager Aaryn Flynn bekannt gab, dass er BioWare verlassen würde. Die beiden haben offenbar eine gemeinsame Entscheidung getroffen, da Flynn sagte, er erwäge bereits „Änderungen“.

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„Ich werde in den nächsten Wochen mit [Hudson] zusammenarbeiten, um ihn einzuholen und meinen Teil dazu beizutragen, ihn auf Erfolgskurs zu bringen [und] der beste General Manager zu werden, der er sein kann“, fügte Flynn hinzu in seinem eigenen Beitrag. Er war seit 17 Jahren Mitarbeiter bei BioWare.

Obwohl Hudsons Rückkehr den BioWare-Teams hoffentlich die dringend benötigte kreative Anleitung bieten wird, wird seine Arbeit nicht auf das Mass Effect-Franchise beschränkt sein – im Gegenteil konnte es überhaupt nicht einbeziehen. Zu den weiteren Projekten von BioWare gehört die Weiterentwicklung der Dragon Age-Titel sowie des Open-World-Online-Science-Fiction-Spiels Hymne, was so aussieht, als wäre es bereit, gegen Bungie und Activision anzutreten Bestimmung. Weitere Mitarbeiter helfen bei den verschiedenen Star Wars-Projekten von Electronic Arts.

Nach Hudsons Abschied von BioWare vor einigen Jahren begann die Entwicklung von Mass Effect: Andromeda rannte hinein mehrere Probleme, einschließlich eines verworfenen Plans für prozedural erzeugte Planeten. Mass Effect 3 Der Hauptautor Mac Walters wurde schließlich zum Creative Director ernannt und das Spiel wurde schließlich im März veröffentlicht enttäuschende Bewertungen. Viele der Beschwerden drehten sich um die inkonsistenten Dialoge, die komplizierten Menüs und die schlechten Gesichtsanimationen des Spiels. Das Spiel wurde bei BioWare Montreal entwickelt und nicht im Edmonton-Studio, das für die ursprüngliche Trilogie verantwortlich war.

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