In seiner langen Geschichte als Franchise waren die Videospiele von Harry Potter nie wirklich ein zentraler Bestandteil. Die Romane erfreuten sich großer Beliebtheit, ebenso wie die Spielfilmadaptionen, während die Spiele eine eigene Kategorie für eingefleischte Fans darstellten, die von der Welt nicht genug bekommen konnten. Mit „Hogwarts Legacy“ könnte sich dieses Paradigma ändern.
Das Spiel ist sicherlich der energischste Versuch, Harry Potter in die Welt der Videospiele zu bringen, und es scheint größtenteils ein Erfolg gewesen zu sein. „Hogwarts Legacy“ hat sich bei Kritikern gut geschlagen und scheint auch eine ansehnliche Anzahl an Einheiten zu bewegen.
Da wir uns noch im Anfangsstadium des Vorstoßes von Netflix in die Spielebranche befinden, versucht das Unternehmen immer noch herauszufinden, wie sich ein „Netflix-Spiel“ wirklich anfühlt. Wir haben Ports mit lustigen Konsolen-Beat’em-Ups und unterhaltsamen Puzzlespielen gesehen, aber ich glaube nicht, dass diese die entstehende Identität der Plattform wirklich definieren. Valiant Hearts: Coming Home hingegen schon. Als Fortsetzung eines narrativen Abenteuerspiels aus dem Jahr 2014, das während des Ersten Weltkriegs spielt, handelt es sich um eine nachdenkliche und emotionale Reise, die natürlich einige der auf Netflix verfügbaren Film- und Fernsehinhalte widerspiegelt.
Valiant Hearts: Nach Hause kommen | Offizieller Teaser-Trailer | Netflix
Es ist sowohl sehr lehrreich als auch eine solide Fortsetzung eines der am meisten unterschätzten Spiele von Ubisoft. Wie bei „Before Your Eyes“ steht die Erzählung klar im Vordergrund, ebenso wie der ausgeprägte visuelle Stil, der auch bei einer traditionellen Zeichentrickserie funktionieren würde. Netflix ist dafür bekannt, Prestige-TV weiterzuentwickeln und zu definieren, was Storytelling in einer auf Streaming ausgerichteten Serie sein könnte. Daher würde es davon profitieren, seinen exklusiven Spielen einen ähnlichen Fokus zu geben. Valiant Hearts: Coming Home ist vielleicht kein perfektes Spiel, aber es ist ein solides Beispiel dafür, wie ein erstklassiges Netflix-Spiel in der Zukunft aussehen könnte.
Kriegsgeschichten
Valiant Hearts: Coming Home ist wie sein Vorgänger Valiant Hearts: The Great War erzählerisch ausgerichtet Abenteuerspiel, das zwischen mehreren Geschichten von Soldaten (und einem Sanitäter) wechselt, die im Weltkrieg gedient haben ICH. Die Kenntnis des ersten Spiels ist hilfreich, da einige Charaktere wieder auftauchen, aber nicht notwendig, da die Fortsetzung etwas Neues erzählt Die Geschichte konzentrierte sich hauptsächlich auf die Harlem Hellfighters, eine Gruppe, die nach dem Beitritt der USA mit den Franzosen kämpfte Konflikt. Es ist eine Geschichte über die Schrecken des Krieges und die Familie und Freundschaften, die dadurch verkümmern, und konzentriert sich mehr auf menschliche Geschichten als auf die blutigen Kämpfe, die Spiele normalerweise gerne hervorheben.
Auch wenn sich die Geschichte nicht ganz so verflochten anfühlt wie die von „The Great War“, ist „Coming Home“ dennoch aufschlussreich und beleuchtet Teile des Krieges, die normalerweise nicht in Ihrem Standard-Geschichtsunterricht behandelt werden. Ich würde es sogar als guten Einstieg für Kinder empfehlen, die etwas über den Ersten Weltkrieg lernen, vor allem weil Das Spiel bietet zahlreiche Sammelobjekte und Fakten, die es den Spielern ermöglichen, mehr über die Schlacht zu erfahren. Wie die besten Inhalte auf Netflix ist es ein kreativ reichhaltiges und additives Erlebnis.
All dies geschieht mit einem minimalistischen Stil, da seine Charaktere pantomimisch sprechen und nur ein Wort sagen oder Zwei als Erzähler greift schließlich ein, um Lücken in der Erzählung zu füllen oder einen Kontext zum Zustand der Situation zu liefern Krieg. Auch wenn es respektlos erscheinen mag, einen so brutalen Krieg karikaturistisch darzustellen, so treten die schrecklichen Momente dadurch umso deutlicher hervor. Ein besonders denkwürdiges Versatzstück enthält keinen Dialog. Der Spieler läuft über den Meeresgrund und sieht, wie Leichen und Schiffe aus der Schlacht um Jütland auf den Meeresboden sinken. Es ist gleichermaßen beeindruckend und erschreckend, unterstrichen durch den unverwechselbaren visuellen Stil von Coming Home.
Die wunderschöne 2D-Kunst ist farbenfroh, sieht aus wie handgezeichnet und wirkt fast kinderfreundlich, obwohl das dargestellte Thema so ernst ist. Da Netflix die Heimat einiger großartiger Animationen ist, wäre es sinnvoll, diese Kunstfertigkeit auch auf seine Spiele anzuwenden. Was das Gameplay betrifft, ist Coming Home vergleichsweise einfach. Spieler nutzen die Touch-Steuerung, um während des Spiels einfach herumzulaufen, zu klettern und mit Objekten zu interagieren, um einfache Rätsel zu lösen. Gelegentlich peppen einige Minispiele mit einzigartigen Mechaniken, wie das Behandeln und Flicken von Soldatenwunden, das Spiel auf. Das Design ist zugänglich und nie besonders kompliziert, aber das bedeutet auch, dass das Gameplay der Erzählung und der Kunst nie im Wege steht.
Der größte Nachteil besteht darin, dass es regelmäßig durch Ladebildschirme unterbrochen wird. Auch wenn sie bei meinem Google Pixel 7XL sehr kurz waren, dämpften sie den künstlerischen und emotionalen Fluss einiger Szenen.
Was macht ein Netflix-Spiel aus?
Valiant Hearts: Coming Home ist ein wunderschönes, narratives Spiel, das sich auf Netflix wie zu Hause fühlt. Es zeigt, wie Titel mit fesselnden Geschichten auf einem Telefon genauso fesselnd sein können wie auf PC und Konsolen. Diese Mentalität passt perfekt zu einer Plattform, die sich vor allem durch serielle, storybasierte TV-Shows einen Namen gemacht hat und Filme und bietet jetzt auch Spiele mit starken Geschichten wie Desta: The Memories Between, Before Your Eyes und Immortality.
Es besteht eine ziemlich gute Chance, dass Ihr Lieblingsvideospiel in einen Film oder eine Fernsehsendung umgewandelt wird.
Nicht zuletzt dank der Bemühungen von PlayStation Productions und dem Erfolg von Filmen wie Sonic the Hedgehog und Fernsehsendungen wie Arcane wird es nur noch mehr Adaptionen Ihrer Lieblingsvideospiele geben Kommen. Mit The Last of Us auf HBO, einer prestigeträchtigen TV-Version eines der berühmtesten Spieletitel, haben wir eine Art Höhepunkt erreicht. Es hat seriöse Stars, ein großes Budget, den Tschernobyl-Showrunner an der Spitze und erfreut sich großer Beliebtheit bei den Zuschauern. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels wurden erst drei Episoden ausgestrahlt, aber der Film steht bereits vor einem Erfolg, sowohl was die Zuschauerzahlen als auch was die Kritikerlob angeht.