Nach einer längeren Pause ist Digital Blend wieder im Einsatz. Die letzten paar Wochen waren eine Achterbahnfahrt, oder? Reise fegte durch die D.I.C.E. Auszeichnungen, die sowohl AAA-Monster als auch Indie-Lieblinge mit der Auszeichnung „Spiel des Jahres“ und mehr Nominierungen/Auszeichnungen als jeder andere übertrumpfen. J.J. Abrams und Gabe Newell bestätigten dass sie sowohl an Film- als auch an Spieleprojekten zusammenarbeiten werden. Dann, erst diese Woche, trat Sony vor die Welt, um erste Details zu seiner PlayStation 4 zu teilen.
Völlig. Wahnsinn.
Wir sind aber zurück! Digital Blend bringt Ihnen weiterhin die bemerkenswertesten oder zu Unrecht unter dem Radar liegenden Neuigkeiten und Veröffentlichungen in der Welt des Gamings für unter 20 US-Dollar. Mobil, tragbar, herunterladbar, Indie … es ist alles erlaubt, solange Sie nicht mehr als einen Cent darauf ausgeben. Wir fügen diese Woche einen speziellen Abschnitt hinzu, um Sie auf alle möglichen D.I.C.E.-Spiele hinzuweisen. Inhalte, die Sie möglicherweise verpasst haben. Lesen Sie weiter, Freunde, für Ihren letzten Digital Blend vom Februar 2013.
Alles rund um D.I.C.E.
* Chatten mit Infocom-Gründer Dave Lebling über seine Arbeit im Bereich Spiele, den Infocom-Ethos und den nachhaltigen Einfluss des Studios auf Gamer und die Kultur, in die sie eintauchen.
Empfohlene Videos
* Amir Rao, Mitbegründer von Supergiant Games spricht mit uns über das Making of Bastion und die Art und Weise, wie er und sein Team die Herausforderungen der Entwicklung für mehrere Schnittstellen angehen.
* Gearbox Software-Chef Randy Pitchford beschreibt die Herausforderungen bei der Erhöhung der Levelobergrenze Borderlands 2.
* Frank O’Connor und Kiki Wolfkill von 343 Industries rechtfertigen den einigermaßen „sicheren“ Ansatz des Studios Halo 4„s Präsentation und versprechen im weiteren Verlauf noch jede Menge Überraschungen.
* Die Vor- und Nachteile der Entwicklung für eine transmediale Welt von Syfy-Chef der Originalprogrammierung Mark Stern.
* Verschiedene D.I.C.E. Teilnehmer diskutieren Warum die jährliche Entwicklerkonferenz wichtig ist für sie und für die Branche als Ganzes.
Schlagzeilen machen…
* Die PlayStation 4 wurde angekündigt und mit ihr geht die völlig erwartete Steigerung der Aufmerksamkeit von Sony auf die PS Vita einher. Es scheint, dass der leistungsstarke kleine Handheld immer sowohl als eigenständiges Gaming-System als auch als Gaming-System gedacht war ein PS4-Begleiter. Sie können das Vita (theoretisch) nicht nur als eine Art Wii U GamePad-ähnlicher Zweitbildschirm-Controller verwenden, sondern auch als PS4-Remote-Play-Gerät. Sony ist pusht alle PS4-Entwickler an der standardmäßigen Unterstützung der Remote Play-Funktion zu arbeiten.
* BioWare bringt eine einjährige herunterladbare Content-Kampagne für Mass Effect 3 zu einem Ende in den nächsten zwei Wochen mit Abrechnung Und Zitadelle soll nächste und übernächste Woche für alle Plattformen außer Wii U erscheinen, was noch unbestätigt ist. Abrechnung ist ein kostenloser Download, der den Koop-Inhalt „Galaxy at War“ des Spiels mit neuen Waffen und Charakteren erweitert. Zitadelle, hingegen bringt Commander Shepard und seine/ihre Crew für ein letztes gemeinsames Toben zurück zur Zitadelle.
* Nicholas Francis, Mitbegründer von Unity Technologies, bestätigte dies diese Woche Er verlässt das Unternehmen, um an der Entwicklung von Spielen zu arbeiten. Unity ist das Unternehmen hinter der beliebten mobilfreundlichen Spiele-Engine, die Spiele wie unterstützt Toter Auslöser, Schattenpistole, und das PS Vita-Puzzlespiel Fluchtplan.
* GungHo Online Entertainment hat kürzlich das Suda51-Studio Grasshopper Manufacture gekauft. Der Kauf wurde ermöglicht durch der phänomenale Erfolg des japanischen Handyspiels Rätsel & DracheS. Tatsächlich war der Erfolg dieses Spiels so groß, dass es GungHo ermöglichte, in das Wachstum des Unternehmens weit über Grasshopper hinaus zu investieren.
* Die PS Vita kann möglicherweise als Wii U GamePad-ähnlicher Controller für die PS4 fungieren, aber Sony wird auch mobile Apps für iOS und Android unterstützen. Aus irgendeinem Grund kein Windows Phone 8; Sie können sich vorstellen, warum. Die Apps bieten sekundäre Inhalte wie In-Game-Karten sowie Zugriff auf verschiedene soziale Funktionen, die die PS4 unterstützen wird.
* Indie-Liebling und Digital Blend-Favorit Hotline Miamiwechselt vom PC zu Sony-Produkten, wobei Veröffentlichungen sowohl für die PlayStation 3 als auch für die PlayStation Vita geplant sind. Über den Zeitpunkt der Veröffentlichung gibt es noch keine Angaben, wir wissen jedoch, dass die Entwicklung von einem separaten Studio, dem in den Niederlanden ansässigen Unternehmen Abstraction Games, übernommen wird. Abstraktion ist für Sony-Geräte kein Unbekannter, da PS Minis- (und WiiWare-)Ports entwickelt wurden Schneiden Sie das Seil durch Und Wütende Vögel.
Top-Käufe der Woche…
Ein Tal ohne Wind 2:: PC/Mac:: 14,99 $
Der ambitionierte 16-Bit-Genre-Bender von Arcen Games kehrt in einer Fortsetzung zurück, die umfassende Verbesserungen verspricht. Es gibt eigentlich keine Kategorie, in die das Spiel passt, da es Spielmöglichkeiten in den Bereichen Action, Plattform, Strategie und mehr bietet. Dies ist kein kleiner Indie; Man bekommt eine Menge Fleisch in ein Spiel gepackt. Noch besser: Wenn Sie das erste Spiel bereits besitzen, gehört das zweite Spiel kostenlos Ihnen. Wer hingegen schnell handelt und die Fortsetzung jetzt kauft, erhält auch das erste Spiel gratis dazu. Mach es.
Die Brücke:: PC:: 14,99 $
Dieses absolut großartige Puzzlespiel ist einfach Auswahl der Woche, mit einer Kombination aus „Isaac Newton trifft M.C. Escher“ (laut Steam-Profil). Das Produkt eines zweiköpfigen Entwicklerteams und eines früheren PAX 10-Gewinners, Die Brücke ist etwas Besonderes. Wenn Sie unsere vorherige Auswahl beachtet und am Ende geliebt haben Vorkammer, dann ist dieses hier auf jeden Fall Ihre Zeit wert.
Assassin’s Creed 3 – Die Tyrannei von König George: Die Schande:: PS3 / Xbox 360 / PC:: 9,99 $ / 800 MS Points
Ubisofts erste Kampagnenerweiterung für Bekenntnis des Attentäters 3 Spieltechnisch stolpert das Ganze ein wenig, aber die Geschichte ist absolut entzückend. Es erzählt eine altgeschichtliche Geschichte über einen Post-Revolutionskrieg, in dem George Washington sich selbst zum König des postkolonialen Amerikas erklärte und *überraschung* einen Apfel von Eden benutzte, um seine Herrschaft durchzusetzen. Dies ist die erste von drei Episoden, die à la carte oder als Teil des Season Pass des Spiels erworben werden können. Unser Rezension.
Jahresspaziergang:: iOS:: 3,99 $
Magst du Puzzlespiele? Mögen Sie skurrile Indie-Titel, die die Vorstellung davon, was als Spiel gilt, in Frage stellen? Schätzen Sie eine minimalistische und dennoch schöne künstlerische Vision? Alle diese Elemente vereinen sich im Ego-Puzzlespiel Jahresspaziergang, für iOS. Holen Sie es.
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