Mittelerde: Schatten von Mordor soll am 30. September für PlayStation- und Xbox-Konsolen erscheinen, mit einer PC-Veröffentlichung (über Steam) Ein paar Tage später, am 2. Oktober, folgte der Verlag Warner Bros. Interactive Entertainment bestätigt. Das ist ein Fortschritt gegenüber der zuvor angekündigten Veröffentlichung des Spiels am 7. Oktober.
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Zwar gab es zunächst eine gewisse Skepsis Schatten von Mordor Die Bemühungen des Entwicklers Monolith Productions, eine Lizenz wiederzubeleben, die im Bereich der Videospiele nicht immer so gut abschnitt, haben praktisch jeden überzeugt, der das Spiel in Vorschauen ausprobiert hat.
Mordor zeichnet sich durch sein sogenanntes „Nemesis-System“ aus, das eine Ebene der prozeduralen Generierung in die Zusammensetzung und Hierarchie der feindlichen Streitkräfte einführt, denen Sie gegenüberstehen. Es scheint eine perfekte Ergänzung zum erkundungsintensiven Mordor-Setting und dem offenen Fortschrittsansatz des Spiels zu sein.
Leider funktioniert so etwas in der Praxis besser als in einer Textbeschreibung, aber schauen Sie sich unsere an neueste praktische für einen detaillierten Überblick darüber, wie sich das Nemesis-System in der Praxis auswirkt.
Dies ist nicht die erste Abkehr von einem releaselastigen 7. Oktober. Electronic Arts hatte Dragon Age: Inquisition sollte ebenfalls an diesem Tag erscheinen, bis die Veröffentlichung des Spiels um einen Monat auf den 18. November verschoben wurde. Am 7. Oktober haben Sie jedoch noch viel zu tun Außerirdischer: Isolation, NBA 2K15, NBA Live 15, Und Driveclub alles noch für diesen Tag bestätigt.
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