MMORPG-Titan Blizzard hat neue Informationen über das mit Spannung erwartete Spiel der Entwickler bekannt gegeben Diablo III Titel, und es wurde der Gaming-Community geschickt taumeln. Im dritten großen Teil einer Franchise, die sich seit ihrer Gründung im Jahr 1996 großer Beliebtheit erfreut, stehen einige große Änderungen an.
Erstens können Spieler jetzt offiziell Gegenstände im Spiel kaufen und verkaufen echtes Geld. Diablo IIIIm Auktionshaus werden sowohl spielinterne als auch reale Währungsgegenstücke angeboten. Interessanterweise werden alle Gegenstände in den Auktionshäusern von den Spielern aufgelistet, die sie beim Spielen gefunden haben; Blizzard wird keine zusätzlichen Artikel auflisten, die der Auktionswirtschaft mehr Stabilität verleihen könnten. Blizzard plant, eine „nominale“ Listungsgebühr zu erheben, obwohl der genaue Preis noch festgelegt werden muss, und eine weitere kleine Kürzung vorzunehmen, wenn der Artikel verkauft wird. Beide Gebühren sind für jede Auflistung gleich und nicht prozentual. Spieler können ihr Geld entweder auf ihr Blizzard-Konto einzahlen oder sich gegen eine zusätzliche Gebühr über Dienste Dritter auszahlen lassen.
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Teilweise beeinflusst durch das neue Auktionshaus hat Blizzard beschlossen, nur noch zu erlauben Diablo III zu sein online gespielt. Während sich dies für einige als schockierend erwiesen hat, argumentiert Blizzard, dass sie nur so sicher sein können, dass die Leute nicht schummeln. Wenn echtes Geld auf dem Spiel steht, würde es nicht zulassen, dass jemand extrem schnell ein Level aufsteigt, indem er offline schummelt, bevor er sich bei den Servern von Blizzard anmeldet. Die Option, den Spielern getrennte Offline- und Online-Charaktere zu ermöglichen, wurde von Blizzard abgelehnt, da es der Ansicht war, dass die Spieler sich wahrscheinlich nicht die Mühe machen würden, zwei Charaktere aufzuleveln. Auch wenn diese Argumentation verdächtig sein mag, beseitigt die Tatsache, dass Spieler nur online spielen dürfen, ein Problem: Piraterie. Blizzard wird nun in der Lage sein, jeden Benutzer zu authentifizieren, der das Spiel spielt, was bedeuten könnte, dass der Trend zum reinen Online-Gaming immer beliebter wird.
Endlich hat Blizzard es getan ausdrücklich verboten Spiel-Mods. Beide Diablo Franchise- und Blizzard-Spiele im Allgemeinen erlauben seit jeher Modding, angefangen bei der Suche nach benutzerdefinierten Auktionshäusern in World of Warcraft bis hin zu erweiterten Bearbeitungsmöglichkeiten, die das Gameplay grundlegend verändern können Starcraft 2. Da es keine Offline-Option gibt, gibt es keinen Platz für Gameplay-Experimente und Blizzard lässt keine potenziellen Vorteile im Auktionshaus durch automatisierte Suchen zu.
Foto via PC-Spieler
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