Rezension zu Dragon's Dogma: Dark Arisen

Dragons Dogma Dark Risen Rezension zum Cover des Drachen

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Punktedetails
„Dragon’s Dogma: Dark Arisen besteht praktisch aus zwei hervorragenden, unterschiedlichen Spielen, die miteinander verknüpft sind.“

Vorteile

  • Intelligente Verbesserungen gegenüber dem Original
  • Viele technische Verbesserungen
  • Im Wesentlichen zwei Spiele in einem

Nachteile

  • Fehlendes Herz
  • Viele Details der Geschichte bleiben unbeantwortet

Dark Arisen ist keine vollwertige Fortsetzung, aber weit mehr als die durchschnittliche Erweiterung. Das einzige aktuelle vergleichbare Beispiel zu Dark Arisen Ist The Elder Scrolls V: Skyrim Kampagne Drachengeborenes, aber selbst Drachengeborenes entspricht nicht ganz dem, was Dark Arisen Ist. Diese Veröffentlichung enthält eine verbesserte Version der mehr als 40-stündigen Kampagne des Originals, ergänzt diese jedoch Dark Arisen, ein bösartiges Abenteuer, das allein mehr als 20 Stunden dauern kann. Darüber hinaus verbessert das Paket die grundlegenden Bausteine ​​von radikal Dogma, von grundlegenden Fehlerbehebungen wie verbesserter Grafik bis hin zu neu ausbalancierten Schwierigkeitsgraden. Es ist im Grunde ein völlig neues Spiel.

Ein sehr dunkler Ort am Ende des Meeres 

Das Hauptereignis in Dark Arisen ist eine eigenständige Kampagne, die auf Bitterblack Island spielt, einer Landmasse, die nur wenige Meter von Gransys entfernt liegt. Auch neue Spieler können die Insel von Anfang an in Angriff nehmen, da sie sich fast unmittelbar nach Beginn der Originalgeschichte öffnet. Im kleinen Fischerdorf des Spiels wartet die gespenstische Orla auf Sie, eine unter Gedächtnisverlust leidende Blondine, deren physischer Körper auf der Insel selbst gefangen ist. Sie bittet dich, mit ihr zu kommen, sie von den Fesseln der Insel zu befreien und die gequälte Stimme zum Schweigen zu bringen, die Abenteurer an ihre Küsten ruft.

Dark Arisen Rezension 2

Wenn die Geschichte von Bitterblack Island nicht während der Ereignisse von DogmaObwohl es sich um die zentrale Geschichte des Erweckten gegen den Drachen handelt, hätte man es aufgrund der Art und Weise, wie es die Spielformel aufgreift und weiterentwickelt, auch als Fortsetzung bezeichnen können. Genauso wie Dogma verzichtete zugunsten einer personalisierten Erkundung auf eine detaillierte Geschichte, und das gilt auch Dark Arisenund lädt Sie in den düsteren kleinen Fleck der Welt ein, wobei nur wenige Charaktere auftauchen, um Ihnen zu sagen, was vor sich geht.

nicht wie Dogma’s Kampagne, bei der Sie weit über die Gransys-Halbinsel wandern, Auferstanden sieht, wie du tief untergehst. Während Sie durch Hügel und Wälder stapfen, gibt es keine kleinen Kerker, Höhlen und Burgen zu erkunden, sondern nur ein furchterregendes Labyrinth aus Gräbern, Gefängnissen und unheimlichen Innenhöfen. Bitterblack öffnet sich nach ein paar Stunden des Eintauchens, obwohl es zunächst linear verläuft und ein Flügel die Schlüssel zum anderen übergibt. Nachdem Sie einmal abgetaucht sind, können Sie und Ihre Soldatenmannschaft einen speziellen Stein verwenden, um zum Eingang zurückzukehren. Es sorgt für einen ganz anderen Spielablauf als die reguläre Kampagne und passt eher zu From Software Dunkle Seelen als seine vorherige Inkarnation, dank des Gefühls, sich hinauszuwagen und langsam an einen sicheren Ort zurückzukehren.

Dark Arisen Rezension 3

Sogar Plünderungen fühlen sich anders an Auferstanden. Bitterblack Island wird buchstäblich vom Tod heimgesucht. Ein riesiger, verhüllter, Sense schwingender Sensenmann erscheint zufällig im gesamten Dungeon mit einem Armee der Untoten an seiner Seite, und selbst hochstufige Charaktere werden eine Menge Mühe damit haben, ihn einzusetzen runter. Passend zum Ort, an dem der Tod zu Hause ist, sind die meisten der besten Waffen und Rüstungsteile, die man auf der Insel findet, verflucht und müssen von Orla gereinigt werden, bevor sie verwendet werden können. Die Reinigung wiederum erfordert die Verwendung spezieller Kristalle und nicht des Bargeldes. Dabei handelt es sich um die gleichen Kristalle, mit denen Sie Krieger für Ihre vierköpfige Gruppe anheuern, was zusätzlich zum Abenteuer für eine weitere Ebene von Druck und Schwierigkeit sorgt.

Dark Arisen fängt ein ganz anderes Abenteuergefühl ein als Dogma. Es fängt etwas Wesentliches an den alten Pen-and-Paper-Rollenspielen ein, die ursprüngliche Fantasie von Robert E. Howards Conan der Barbarund sogar die gruseligsten Unterweltmythen der Welt. Dogma war ein Abenteuer über eine Landschaft, ein Kampf um das Schicksal der Welt. Dark Arisen ist privat und düster, ein Abstieg, eine willkommene Umkehrung des Hauptspiels.

Pragmatischer als dogmatisch

Dogma ist immer noch da, allerdings verpackt daneben Dark Arisen Und es gibt eine zweite Chance, die Herzen und Gedanken der Menschen zu erobern, jetzt, wo es nicht mehr im Schatten steht Skyrim Und Dunkle Seelen. (Beide Spiele wurden erst sieben Monate zuvor veröffentlicht Dogma, und High-Fantasy-Erschöpfung hat letztes Jahr wahrscheinlich die Attraktivität des Spiels eingeschränkt.) Die Grundlagen sind unverändert. Sie erstellen in einer von drei Klassen einen Charakter Ihrer Wahl und eröffnen sich schließlich bis zu neun verschiedene Rollen mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Der Held kontrolliert auch die Pawns, eine mystische Rasse unmenschlicher Menschen, die jedem deiner Befehle gehorchen, von denen du einen erschaffst, der dein ständiger Begleiter ist (und den du aussenden kannst). (Die Spiele anderer Spieler.) Gemeinsam durchstreift ihr das Land, nehmt Quests an und klettert über riesige Monster, um sie für Profit, Ruhm und das Wohl von Mensch und Bauern zu Fall zu bringen wie.

Dark Arisen Rezension 4

Es kann jedoch nicht genug betont werden, wie viel besser diese Version des Spiels ist. Das HD-Texturpaket macht es oberflächlich betrachtet attraktiver, aber es sind die anderen Änderungen unter der Haube, die den entscheidenden Unterschied ausmachen. Da es im Spiel keine ausführlichen Tutorials gibt, war es in der Originalversion eine lästige Pflicht, sich mit den Fertigkeiten aufzubauen, eine Gruppe zu steuern und sogar das Inventar zu verwalten. Informationen wurden zwischen Schichten schlecht gestalteter Menüs und langen Ladezeiten vergraben. Die Menüsysteme wurden hier perfekt gestrafft – allein der Zugriff auf Ausrüstung und Gegenstände mit einem Klick macht einen großen Unterschied – und die Ladezeiten wurden drastisch verkürzt. Auch der einfache Schwierigkeitsgrad, der letztes Jahr als Download eingeführt wurde, macht es möglich Dogma viel zugänglicher.

Abschluss

Dragon’s Dogma: Dark Arisen Es handelt sich im Grunde genommen um zwei verschiedene, miteinander verknüpfte Spiele, die beide ausgezeichnet sind. Alles, was an der Originalveröffentlichung gut war, wird hier verbessert. Aber im Kern von Capcoms Spiel steckt immer noch ein Wurm. Die wärmsten und aufregendsten Teile des Spiels existieren ausschließlich im Kopf des Spielers. Eine unerwartete Entdeckung, ein hart erkämpfter Sieg; Es ist ein bisschen wie Spielen Dungeons alleine, mit einem übermäßigen Vertrauen auf die Vorstellungskraft des Spielers. Wie die Hauptfigur des Spiels, Des Drachens Glaubenssatz Es fühlt sich an, als würde ihm ein Herz fehlen.

Auch wenn es herzlos ist, ist dies ein hervorragendes Spiel (oder je nach Fall eine hervorragende Reihe von Spielen). Letztes Jahr Des Drachens Glaubenssatzwar ein Beinaheunfall. Das ist das perfektionierte Spiel und noch mehr. Jetzt liegt es an Hideaki Itsuno, die Wärme des Spiels zu finden sein Follow-up.

(Dieses Spiel wurde auf der Xbox 360 auf einer von Capcom bereitgestellten Kopie rezensiert)

Empfehlungen der Redaktion

  • Dragon’s Dogma 2: Spekulationen zum Erscheinungsdatum, Trailer, Gameplay und mehr
  • Dragon Age: Dreadwolf: Spekulationen zum Erscheinungsdatum, Trailer, Gameplay und mehr
  • Wie ein Drache: Ishin! Skills-Guide: Skill-Baum erklärt und beste Skills
  • Like a Dragon 8: Spekulationen zum Erscheinungsdatum, Trailer, Gameplay und mehr
  • Alone in the Dark: Spekulationen zum Veröffentlichungsdatum, Trailer, Gameplay und mehr