Wii U-Verkäufe insgesamt 3,45 Mio., 31 Prozent. Es werden weniger Konsolen verkauft, als Nintendo erwartet hat

Nintendo Wii U-Verkäufe

Die Analysten hatten Recht, und die Analysten hatten Unrecht. Nintendo, eine der Säulen der Videospielindustrie, meldete seine Gewinne für das im März endende Geschäftsjahr am Mittwochmorgen. Für die Aktionäre des Unternehmens, die nach den Boomjahren von Wii und Nintendo DS erschöpft sind von zwei Jahren voller Rückgänge, sind die neuesten Zahlen von Nintendo ein kalter Trost. Einerseits gelang es Nintendo unter anderem dank der Stärke des japanischen Yen, in die Gewinnzone zurückzukehren und im Gesamtjahr einen Gewinn von rund 71 Millionen US-Dollar zu erzielen. Andererseits ist das 50 Prozent weniger als frühere Prognosen von rund 142 Millionen US-Dollar (Gewinn je Aktie waren tatsächlich weniger als die Hälfte dessen, was das Unternehmen prognostizierte). Angesichts der schlechten Leistung der Nintendo Wii U auf dem Konsolenmarkt sieht Nintendos kommendes Jahr schwierig aus.

Nach der Weihnachtsveröffentlichung 2013 von Wii U, Nintendo hat tatsächlich ein Downgrade durchgeführt seine Erwartungen für das Geschäftsjahr. Schon damals konnte man feststellen, dass sich die Umsätze in einem Ausmaß verlangsamten, auf das das Unternehmen nicht vorbereitet war. Vor der Veröffentlichung der Wii U erwartete Nintendo, bis Ende März 5 Millionen Konsolen zu verkaufen. Im Januar revidierte Nintendo seine Erwartungen auf 4 Millionen Konsolen, nachdem es bis Ende des Monats weltweit 3 ​​Millionen Wii Us verkauft hatte. Es konnte nicht einmal das schaffen.

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Berichte von schreckliche monatliche Wii U-Verkäufe erwies sich als nur allzu wahr. Nintendo konnte in den ersten drei Monaten des Jahres 2013 nur 390.000 Wii Us verkaufen, was einer weltweiten Gesamtzahl von 3,45 Millionen entspricht. Hartnäckige Berichte besagen, dass die Attachment-Rate der Wii U – die Anzahl der an jeden Konsolenbesitzer verkauften Spiele – hoch ist furchtbar niedrig wurden jedoch etwas abgeschwächt, da Nintendo weltweit 13,4 Millionen Softwareverkäufe meldete, also knapp vier Spiele pro verkaufte Konsole.

Dem Nintendo 3DS geht es besser, er hat es aber dennoch geschafft, Nintendos Prognosen für das Geschäftsjahr zu verfehlen. Das Unternehmen rechnete damit, 15 Millionen 3DS-Handhelds zu verkaufen, schaffte es aber nur, 13,95 Millionen zu verkaufen. Die lebenslange Verkaufszahl der Konsole liegt bei über 31 Millionen und liegt damit vor dem Nintendo DS nach zwei Jahren auf dem Markt.

Einige erwarteten, dass Firmenpräsident Satoru Iwata von seinem Amt zurücktreten würde, falls Nintendo seine Jahresprognosen verfehlen würde. Iwata tritt nicht zurück, aber Nintendo wird sich einer Krise unterziehen große Unternehmensumstrukturierung um „die Entscheidungsfindung zu rationalisieren und die organisatorische Agilität von Nintendo im aktuellen Wettbewerbsumfeld zu verbessern“. Unter der neuen Konstellation übernimmt Iwata die Verantwortung Er übernimmt die Rolle des CEO von Nintendo of America und übernimmt die Position von Tatsumi Kimishima, während Reggie Fils-Amie weiterhin als Präsidentin und COO fungiert und an sie berichtet Iwata. Kimishima wird seinerseits zum NCL-Geschäftsführer befördert, wo er die Unternehmensanalyse und andere Managementaufgaben beaufsichtigen wird.

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