World of Warcraft blutet Spieler trotz neuer Inhalte aus

World-of-Warcraft-Free-to-Play-Starter-Edition

Blizzard verzeichnete im letzten Bericht einen Verlust von etwa 600.000 Spielern in etwa sieben Monaten und meldete im zweiten Quartal einen weiteren Verlust. Zieht man weitere 300.000 Spieler von der Spielerbasis ab, ergibt sich die Abonnentenbasis für World of Warcraft Die Anzahl der Nutzer von Massive-Multiplayer-Online-Spielen ist in etwa neun Monaten um fast eine Million zurückgegangen. Dieser Rückgang wurde möglicherweise durch den jüngsten Schritt, das Spiel auf ein umzustellen, verlangsamt Free-to-Play-Modell. Spieler können unbegrenzt lange kostenlos spielen, bis ein Charakter Level 20 erreicht. Um den Charakter weiterhin auf die aktuelle Obergrenze von 85 zu bringen, muss der Kunde mit der Zahlung der monatlichen Gebühr für den Online-Zugang beginnen.

Blizzard-enthüllt-World-of-Warcraft-Cataclysm-1Trotz des Rückgangs der Kundenabonnements um 7,5 Prozent und eines potenziellen Verlusts von etwa 160 Millionen US-Dollar Aufgrund der jährlichen Abonnementeinnahmen unterstützt Blizzard das Spiel weiterhin mit den neuesten Erweiterungspaketen wie 

Katastrophe und zukünftige Inhalte wie die Mists of Pandaria. Sie expandieren auch weiterhin in China mit mehr Unterstützung für Inhaltspakete und erschließen aufgrund der neuen portugiesischen Lokalisierung neue Märkte wie Brasilien. Blizzard geht davon aus, dass die Umsätze im vierten Quartal mit dem nächsten Inhaltsupdate erneut ihren Höhepunkt erreichen werden. Auch Blizzard arbeitet an der Fertigstellung Diablo III zur Veröffentlichung sowie Teil zwei von StarCraft II und ein unbenanntes MMO mit dem Projektnamen „Titan“.

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Blizzard sieht sich jedoch einer starken Konkurrenz durch Electronic Arts ausgesetzt Star Wars The Old Republic von den kreativen Köpfen von Bioware und LucasArts. Da die Betatests im September beginnen, drängt EA auf eine Veröffentlichung im vierten Quartal, um die Einkaufssaison zu nutzen. Das Spiel verzeichnete in den ersten sechs Tagen nach dem Verkaufsstart im letzten Monat etwa 200.000 Vorbestellungen. 300 Jahre nach den Ereignissen in der Serie geraten die Jedi und die Sith in einen neuen, tödlichen Konflikt wird in einer Zusammenarbeit zwischen den Softwareentwicklern und Dark Horse Comics vor dem Start des detailliert beschrieben Spiel.

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