Adobe enthüllt weitere Details zu Photoshop-Funktionen zum „Unschärfen“ und andere „Sneak Peeks“

verschwommenes Foto-Adobe-Photoshop-unblur-shutterstock

Letzte Woche bekamen diejenigen von uns, die nicht das Glück hatten, an der MAX-Konferenz 2011 von Adobe teilzunehmen, eine erster Blick bei einer wirklich beeindruckenden Photoshop-Funktion im Frühstadium, mit der Benutzer Fotos schnell und einfach „entschärfen“ können. Das nicht autorisierte Video, das von einem Teilnehmer aufgenommen wurde, zeigte Jue Wang von Adobe, wie er die Funktion vorführte, was „ooooohs“ und „aaaaaahhhhs“ aus der Menge hervorrief.

Wir haben Adobe kontaktiert, um weitere Informationen über die „Unblur“-Funktion zu erhalten, aber ein Sprecher sagte uns, dass man noch nicht bereit sei, darüber zu sprechen im Detail, da die Bildunschärfe eine der exklusiven „Sneak-Peek“-Funktionen sein sollte, die das Unternehmen den MAX-Besuchern jedes Jahr vorstellt. Heute hat das Unternehmen jedoch ein offizielles Video veröffentlicht, das einen etwas besseren Einblick in Wangs „Unblur“ gibt. Präsentation (zusammen mit all den Witzen und Sticheleien von „The Office“-Star Rainn Wilson, der für die auf der Bühne stand Enthüllung.)

Empfohlene Videos

Hier ist das offizielle Adobe-Video der Photoshop-Funktion „Unblur“:

Adobe hat außerdem Videos veröffentlicht, die die MAX-Präsentation 2011 einer Reihe anderer wichtiger neuer Funktionen für eine Vielzahl von Adobe-Produkten zeigen, die das Unternehmen derzeit entwickelt. Um diese Videos anzusehen, klicken Sie auf die entsprechenden Links unten (Funktionsbeschreibungen über Adobe):

  • Lokale Layer-Reihenfolge – eine neue Möglichkeit für Grafikdesigner, mehrschichtige Kompositionen zu erstellen, die die Funktionsweise realer Objekte besser widerspiegeln;

  • InDesign Liquid Layout – Verwendung von InDesign zur Erstellung hochwertiger Zeitschriften, deren Layouts automatisch an alle Geräte und Bildschirmausrichtung angepasst werden;

  • Nahfeldkommunikation in Adobe AIR – Verwendung von Adobe AIR zur Erstellung von Anwendungen, die mit der physischen Welt kommunizieren;

  • Automatische Synchronisierung von Crowdsourcing-Videos – Synchronisieren von Videoclips, die mit verschiedenen Kameras und aus verschiedenen Blickwinkeln aufgenommen wurden, zu einem einzigen immersiven Video;

  • Reverse-Debugging in Flash Builder – die Möglichkeit, beim Debuggen einer Flash-Anwendung zeitlich zurückzugehen, um die Grundursache von Fehlern besser zu finden;

  • RubbaDub – Automatisches Ersetzen des Dialogs eines Videoclips durch separat aufgenommenes Audio mit perfekter Synchronisierung;

  • Pixel-Nuggets – Durchsuchen einer großen Bildbibliothek durch Identifizieren von Bildern, die dieselben Personen, Hintergründe, Sehenswürdigkeiten usw. enthalten;

  • Monokel – ein neues visuelles Tool, das Entwicklern hilft, Leistungsprobleme in Flash-Anwendungen zu finden und zu beheben;

  • Videonetze – eine völlig neue Möglichkeit, Videos zu bearbeiten, einschließlich der Möglichkeit, 3D-Fly-Throughs von 2D-Videos zu erstellen und Fokus und Schärfentiefe zu ändern;

  • GPU-Parallelität – Verwendung der Grafikverarbeitungseinheit (GPU) eines Geräts, um die Leistung allgemeiner Computer zu beschleunigen.

Bild über SVLuma/Shutterstock]

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