Batman: Arkham Origins ist nur eines der beiden Batman-Spiele, die Warner Bros Interactive Entertainment dieses Jahr auf den Markt bringt. Es gibt auch Batman: Arkham Origins Blackgate für PS Vita und Nintendo 3DS, eine Nebengeschichte dazu. Setzen Sie laut WB die Geschichte des Konsolenspiels fort, das für PlayStation 3, Xbox 360, Wii U und... erscheint PC. Schwarzes Tor ist in mancher Hinsicht aufregender als sein großer Konsolenbruder; Es wurde von einigen der wichtigsten Entwickler von Metroid Prime erstellt.
Batman: Arkham Origins Blackgate ist der erste Originaltitel von Armature Studios. Wenn der Name unbekannt erscheint, ist das nicht verwunderlich. Das Studio in Austin, Texas, war bei seiner Eröffnung im Jahr 2008 darauf vorbereitet, einer der angesagtesten neuen Entwickler der Branche zu werden, da es von Mark Pacini, Jack Matthews und Todd Keller geleitet wurde. Diese drei Männer waren jeweils Regisseur, Technologieingenieur und Art Director hinter den Metroid Prime-Spielen von Retro Studios, die zwischen 2002 und 2007 für Nintendo entwickelt wurden.
Metroid Prime ist eines der bestbewerteten erkundungsbasierten Spiele aller Zeiten, daher ist der Gedanke an die Macher, die sich mit der Batman: Arkham-Reihe beschäftigen, geradezu köstlich.Empfohlene Videos
Aber seit der Eröffnung des Studios sind fünf Jahre vergangen und es wurde kein einziges Originalspiel veröffentlicht. Tatsächlich handelt es sich bei dem einzigen kommerziell veröffentlichten Produkt um die PS Vita-Version Metal Gear Solid HD-Sammlung, im Jahr 2012 veröffentlicht.
Als das Studio gegründet wurde, entwickelte es einen PlayStation 3- und Xbox 360-Titel für Electronic Arts. „EA kam mit diesem wirklich interessanten Geschäftsmodell auf uns zu, ein kleines Studio zu gründen, das nur aus Branchenveteranen besteht“, sagte Pacini Kotaku im Jahr 2008: „Ziel ist es, mit einem sehr, sehr kleinen Team neue IPs zu schaffen und ein Spiel zu produzieren, ohne dieses Team vergrößern zu müssen.“ Laut Branchengerüchten SuperannuationDieses frühe Projekt wurde jedoch innerhalb weniger Monate nach der Studioeröffnung eingestellt. Danach soll 2009 an einem militärischen FPS für die Nintendo Wii gearbeitet worden sein Polygon, A Mega Man X Reboot für Xbox 360 und PlayStation 3 im Auftrag von Capcom im Jahr 2011.
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