Rezension zu „Knack 2“.

Screenshot der Knack 2-Rezension

„Knack 2“

UVP $39.99

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Knack 2 bringt Kritiker mit innovativem Puzzle-Plattformspiel zum Schweigen, auch wenn der Kampf nicht mithalten kann.“

Vorteile

  • Urkomischer Dialog
  • Lustiges, kreatives Plattformspiel
  • Wunderschöne DreamWorks-ähnliche Grafik

Nachteile

  • Frustrierender Kampf
  • Tropenreiche Handlung

In einer Welt, die von Logik und Vernunft regiert wird, Talent 2 sollte nicht existieren. Der ursprüngliche Action-Plattformer aus dem Jahr 2013 wurde zusammen mit dem veröffentlicht Playstation 4, und sein mäßiger kommerzieller Erfolg kann größtenteils auf das Fehlen anderer Exklusivprodukte auf dem damaligen Markt zurückgeführt werden, eher als seine Qualität. Doch Schöpfer Mark Cerny und das Team von Sonys Japan Studio machten trotzdem weiter und machten mit einer Fortsetzung weiter. Während Talent 2 weicht nicht allzu weit vom Plattform-Gameplay alter Spieleserien ab Ratchet & Clank, fügt es ein paar einzigartige Plattformelemente hinzu, die ihm helfen, sich von der Masse abzuheben. Wie Sie in unserem erfahren werden

Talent 2 Laut Rezension ist das Spiel nicht gerade umwerfend, aber es ist ein unterhaltsames Abenteuer, das die ganze Familie genießen kann.

Die Handlung findet kurze Zeit nach den Ereignissen des Originals statt. Talent 2 sieht unseren Titelhelden und seinen menschlichen Kumpel Lucas zu einem Heldenempfang in der Stadt Newhaven zurückkehren, wo sie für ihre Arbeit beim Sieg über den bösen Goblin-Anführer Gundahar geehrt werden. Ihre Feier ist jedoch nur von kurzer Dauer, denn eine wiedererstarkte Kobold-Truppe greift an, dieses Mal mit einer Armee riesiger, mächtiger Roboter im Schlepptau. Begleitet von einer Gruppe von Mönchen, die die vergangenen Begegnungen der Menschheit mit den Robotern untersucht haben und glauben, dass sie wissen, wie sie das beenden können Im Krieg stürmen Knack und Lucas frontal ins Chaos, bereisen die Welt und retten Menschen vor eindringenden Goblins Weg.

Screenshot der Knack 2-Rezension
Screenshot der Knack 2-Rezension
Screenshot der Knack 2-Rezension
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Fairerweise muss man sagen, dass es nicht gerade die einfallsreichste Geschichte ist, aber es gibt etwas Talent 2schreibt. Lucas und sein Onkel Ryder – immer ausgezeichnet geäußert Travis Willingham – ständig abwertende Witze erzählen, die dazu beitragen, dass sie sich wie in einer Familie fühlen, und Knack macht gelegentlich sogar ein paar witzige Bemerkungen mit, die uns immer wieder zum Lachen bringen. Er könnte nur eine künstliche Lebensform sein, die aus pseudomagischen Relikten besteht, aber sein Gespür für komödiantisches Timing kann nicht in Frage gestellt werden.

Einige Talent 2Die anderen Charaktere werden nicht so gut genutzt. Doktor Vargas, der Knack im Originalspiel erschaffen hat, hat ein paar Auftritte, aber das Spiel hat seltsamerweise beschlossen, ihn für den Großteil der Geschichte unbedeutend zu machen. Ein paar Neulinge helfen weitgehend mit, das Auto zu fahren DreamWorks-ähnliche Geschichte, aber sie werden in jedem erdenklichen „familienfreundlichen“ Klischee verwendet. Sie könnten irgendwann denken: „Ich weiß, wohin das führt.“ Talent 2, und das tust du auf jeden Fall. Kinder, die keine klassischen Zeichentrickfilme gesehen oder ähnliche Spiele gespielt haben, werden die Tropen wahrscheinlich nicht erkennen, was auf sie zukommt, aber wenn Sie mit ihnen auf der Couch sitzen, reicht es aus, um Sie zum Stöhnen zu bringen.

Veränderungen, große und kleine

Glücklicherweise wurden die Gameplay-Innovationen eingeführt Talent 2 sind viel einprägsamer als ihre Geschichte. Das Spiel ist ziemlich gleichmäßig zwischen Rätsellösen, Beat-’em-up-Kämpfen und Plattform-Spielen aufgeteilt und trägt seine Einflüsse deutlich zur Schau, baut aber auf eine Art und Weise darauf auf, die sich frisch anfühlt.

Sie könnten irgendwann denken: „Ich weiß, wohin das führt.“ Talent 2, und das tust du auf jeden Fall.

Wie im Originalspiel, Knack verändert seine Größe nachdem er über jedes Level verteilte „Relikte“ erworben hat, die ihn nicht nur stärker machen, sondern auch seine Gesundheit erhöhen. Man könnte meinen, dass diese Mechanik in einem Spiel mit einer (potenziell) riesigen magischen Kampfmaschine den größten Einfluss auf den Kampf haben würde, aber sie ist tatsächlich in Talent 2s Puzzle-Plattform-Abschnitte, in denen es am hellsten glänzt. Durch Drücken der R1-Taste kann Knack jederzeit während eines Levels alle seine zusätzlichen Relikte abwerfen und sich in ein entzückendes, 60 cm großes Tier verwandeln. Diese Form ermöglicht es ihm, auf kleine Felsvorsprünge zuzugreifen, in offene Abwasserkanäle zu kriechen oder durch kleine Gänge zu schlüpfen. und sobald er es in ein größeres Gebiet auf der anderen Seite geschafft hat, kann er zu seinem früheren enormen Selbst zurückkehren. Das bedeutet, dass die Level zunächst täuschend einfach erscheinen, möglicherweise nur mit ein paar Vorsprüngen zum Springen und ein paar Hindernissen Vermeiden Sie es, aber indem Sie mit Knacks kleinerer Form experimentieren und auf kleinere Stufen springen, können Sie routinemäßig Bereiche erreichen, die Ihnen vorkamen unerreichbar. Es führt auch zu mehreren Momenten, in denen Sie zwischen Knacks großem und kleinem Ich wechseln müssen, um Sägeblättern auszuweichen Flammen, und es hat etwas Ermächtigendes, aus einer winzigen Öffnung herauszukommen und sich in eine riesige Monstrosität zu verwandeln, um sich Feinden zu stellen.

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Neben der erforderlichen Wegfindung gibt es in jedem Level auch zahlreiche geheime Bereiche, in denen spezielle Geräteteile und zusätzliche Erfahrungskugeln untergebracht sind. Bei den meisten davon muss Knack verkleinert werden. Gelegentlich muss Knack bei Rätseln sogar seine zusätzlichen Relikte als Gewicht auf einem Druckkissen verwenden, bevor er einen höheren Bereich erreicht und sich erneut verwandelt. Es erfordert die Art von schnellem Denken, die wir von einem Mario- oder Rayman-Spiel erwarten würden, und jede Phase ist so clever, dass man sich am Kopf kratzt, ohne jemals wirklich Ärger zu erregen.

Diese Wut bleibt weitgehend vorbehalten Talent 2s schreckliche, nicht steuerbare Kamera, ein Relikt – kein Wortspiel beabsichtigt – aus Retro-3D-Plattformern, das in einem Spiel von 2017 fehl am Platz wirkt. Während Japan-Studio normalerweise keine Geheimnisse im Vordergrund verbirgt, es gibt ein paar Wege, die wir nur deshalb nicht finden konnten, weil wir die Kamera nicht umdrehen konnten.

Die Gameplay-Innovationen eingeführt in Talent 2 sind viel einzigartiger und unvergesslicher als ihre Geschichte.

Obwohl die Größenänderungsmechanik in Plattformabschnitten interessanter ist, sorgt Knack im Kampf für zusätzliche Masse. Die Gegner des Spiels sind im Standard-Schwierigkeitsgrad überraschend widerstandsfähig. Während Goblins ausladende Schwerthiebe, Kanonen und Bögen einsetzen, um Knack Schaden zuzufügen, sind die Roboter etwas mehr clever, indem sie sich drehende Angriffe und elektrizitätsgeladene Angriffe einsetzen, die sie kurzzeitig für Knacks Angriffe unverwundbar machen Schläge.

Wenn Knack es schafft, einen Feind für eine Sekunde stillzuhalten, verfügt er über ein Arsenal an Fähigkeiten, das überraschend tiefgreifend und vielfältig ist. Zusätzlich zu den Standard-Schlag-, Tritt- und „Slam“-Moves kann Knack mehrere andere Spezialangriffe ausführen Ein riesiger Fähigkeitsbaum, den du nach und nach freischaltest, nachdem du spezielle Erfahrungskugeln aus Kisten und erhalten hast Feinde. An bestimmten Stellen verleiht einer der Nebencharaktere des Spiels Knack außerdem noch mächtigere Fähigkeiten, die er gegen härtere Feinde einsetzen kann. Die narrative Erklärung für Warum Der Charakter, der darauf gewartet hat, uns die neuen Kräfte zu geben, existiert nicht wirklich, aber sie sind weit genug verteilt, um Knack wirklich auf einen Machttrip zu schicken, wann immer er eine neue bekommt.

Screenshot der Knack 2-Rezension

Obwohl es Ihnen eine Reihe interessanter Kräfte verleiht, Talent 2 gibt einem selten das Gefühl, die unaufhaltsame Zerstörungsmaschine zu sein, die man sein möchte. Auch wenn Knack besondere Elementarkräfte wie Eis oder Metall erlangt, mit denen er umgehen kann Wenn Sie enorme Mengen an Schaden anrichten, wirken diese Kräfte schon bei ein- oder zweimaligem Treffer völlig unbrauchbar nutzlos. Talent 2Das äußerst großzügige Checkpoint-System verhindert, dass häufige Todesfälle zu frustrierend werden, aber für jüngere Spieler scheint es immer noch zu bestrafend zu sein.

Bosskämpfe sind selten, aber sie zwingen Sie normalerweise nicht dazu, Knacks voll auszunutzen Bewegungen und sind daher selten lohnend und oft einfacher als der Standardgegner Begegnungen. Was die besten Abschnitte des Spiels gewesen sein könnten, sind größtenteils auf kurze Ablenkungen reduziert, die in einem schnellen Ereignis enden. Zumindest die Zwischensequenzen sind hübsch.

Unsere Stellungnahme

Talent 2 stellt keine Renaissance für 3D-Action-Plattformer dar und sein Drehbuch wird keine Preise gewinnen, aber es ist eine überraschend unterhaltsame Fortsetzung mit solider Mechanik und einer unterhaltsamen, kinderfreundlichen Geschichte.

Gibt es eine bessere Alternative?

Spiele wie Super Mario 3D Land und Super Mario 3D World bieten jedoch ein besseres reines Plattformspiel Talent 2Die Größenänderungsrätsel von sind anders als alles, was wir bisher gesehen haben.

Wie lange wird es dauern?

Für die Hauptgeschichte brauchten wir etwa 10,5 Stunden. Probemissionen können Ihre Spielzeit um einige weitere Stunden verlängern.

Sollten Sie es kaufen?

Sicher. Es gibt noch viele andere spannendere Spiele um die Erwachsenen in Ihrem Haus an die PlayStation 4 zu fesseln, aber wenn Sie nach etwas suchen, das die ganze Familie genießen kann, und nicht nur so tun, als würde es Spaß machen, können Sie noch viel Schlimmeres tun Talent 2.

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