Apple hat während des kometenhaften Aufstiegs des Unternehmens zur Dominanz der Unterhaltungselektronik immer wieder behauptet: Es handelt sich nicht um die Herstellung einer Videospielkonsole. Warum sollte es? Das iPhone, das iPad, der iPod Touch und der iTunes App Store haben die Natur des Videospielgeschäfts grundlegend verändert und mobile Spiele zu einer kulturellen und kommerziellen Kraft gemacht, mit der man rechnen muss. Die Mac-Verkäufe erreichten sogar eine so kritische Masse, dass Valve vor ein paar Jahren Steam auf Apple-Geräte brachte. Wohnzimmerunterhaltung bleibt für das Unternehmen ein eigenartiges Nebenprojekt, da Gaming-Streaming durch die Kopplung von iPad und Apple TV möglich ist, aber keine Priorität hat. Apple hat es einmal mit dem Pippin versucht und ist gescheitert. Warum also jetzt mit dem Erfolg herumspielen?
Das bedeutet jedoch nicht, dass Apple nicht an neuen Möglichkeiten zur Monetarisierung seines erfolgreichen Gaming-Geschäfts interessiert ist. Während das Apple HDTV-Gerät ein verlockendes Gerücht und die Apple-Spielekonsole ein unwahrscheinliches zukünftiges Produkt bleibt, was bleibt übrig? Peripheriegeräte.
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Laut mehreren Quellen bereitet Apple die Veröffentlichung eines eigenen Videospiel-Controllers für iOS-Geräte vor. Unbenannte Entwickler, die an der GDC teilnahmen, erzählten Taschenspieler dass Apple plant, sein neues Gamepad auf einer Veranstaltung im April vorzustellen. Diese Quellen gaben an, dass ihre Spiele das Gerät unterstützen werden, wenn es später in diesem Jahr verfügbar wird, aber Apple hat bisher keine Angaben dazu gemacht Sie verschaffen ihnen physischen Zugriff auf den Controller und halten ihn in ihren Büros geheim, damit sie nicht wie früher gestohlen oder fotografiert werden Prototypen. Apple hat geheime Treffen mit Entwicklern arrangiert und dabei einen gefälschten Firmennamen verwendet, um sie vorab über den Controller zu informieren.
Entwickeln wiederum ging dem Bericht von Pocket Gamer nach und erarbeitete ein Apple-Patent, das die Technologie beschreibt würde ein iPhone selbst effektiv in einen Gamecontroller verwandeln, der zusammen mit Geräten wie verwendet werden könnte Apple TV.
Ein neuer Controller für iOS-Geräte wäre für Apple eine ideale Möglichkeit, mit neuen Konkurrenten in der Gaming-Welt gleichzuziehen. Das Android-basierte OUYA von Google wird beispielsweise sowohl berührungsbasierte mobile Android-Spiele als auch solche für einen Controller unterstützen. Sogar NVIDIA versucht mit seinem Project Shield, die Lücke zwischen Touch-Mobilgeräten und herkömmlichen Spielegeräten zu schließen.
Der Apple-Controller wird jedoch wahrscheinlich keiner Spielekonsole vorausgehen. „Kunden lieben Spiele“ sagte Tim Cook im Jahr 2012„Ich bin nicht daran interessiert, im Konsolengeschäft tätig zu sein, was als traditionelles Gaming gilt.“ Aber Apple ist heute ein großer Player und die Zukunft wird ihn nur noch größer machen.“
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