„Thief“-Vorschau: Eidos Montreal erweitert seine Stealth-Action-Formel auf Xbox One und PlayStation 4

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Das Square-Enix von 2013 ist vom Square-Enix von gestern kaum wiederzuerkennen und es ist überhaupt nicht mehr als das einst mächtige und produktive Squaresoft wiederzuerkennen. Gehen Sie auf die Ausstellungsfläche der E3 und die großen Spiele auf dem Bildschirm heißen Final Fantasy und Kingdom Hearts, genau wie in den guten alten Zeiten, aber es ist alles eine Fassade. Die vielversprechendsten Spiele, die unter dem Banner des Unternehmens veröffentlicht werden, stammen nicht von seinen verblassten japanischen Studios, sondern von seinen westlichen Partnern, die früher zum Verlag Eidos gehörten. Der wichtigste dieser neuen Entwickler ist Eidos Montreal, dessen brillantes Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2011 Deus Ex: Menschliche Revolution bleibt eines der besten Spiele, die den Namen Square-Enix seit Jahren tragen. Dieses Studio ist mit einer weiteren Neuinterpretation einer klassischen Action-RPG-Serie zurück Dieb. Auf dieser E3 präsentierte Square Enix eine praktische, spielbare Demo des Spiels (von einem Entwickler für uns gespielt). Digital Trends hat sich das erste Next-Gen-Spiel von Eidos Montreal angeschaut.

Geschichte/Konzept

Das Herz und der Aufstand. Garret, der Meisterdieb, in dem er die Hauptrolle spielte Dieb: Das dunkle Projekt vor langer Zeit, kehrt als Hauptdarsteller in Eidos Montreals Version der Serie zurück. Er bricht in einer vage viktorianischen, imaginären Metropole ein, die einfach als „The City“ bekannt ist und von The Barron mit eiserner Faust regiert wird. Als Garret sich in der E3-Demo von Eidos Montreal in die Villa des Barron schleicht Dieb, randalieren die Menschen der Stadt und brennen Gebäude nieder, um gegen das Barron zu protestieren. Doch während die Menschen Freiheit fordern, ist Garret nur da, um das „Herz des Löwen“ zu stehlen, ein Artefakt, das in einem versteckten Raum oben im Herrenhaus versteckt ist. Das Problem ist, dass ihm Wachen, Fallen und andere Hindernisse im Weg stehen. Außerdem weiß er nicht einmal, wie es aussieht.

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Spielweise

Ein (un)ehrenhafter Dieb. Der Aufbau der Demo ist größtenteils ein guter Vorwand, um die heimliche Action des Spiels zu demonstrieren. Das Milieu mag zwar ähnlich klingen wie im letzten Jahr Entehrt (das selbst von der alten inspiriert wurde Dieb), es ist viel eher so Deus Ex: Menschliche Revolution in der Ausführung. Wenn Garret sich dazu entschließt, kann er mit Schwert und Bogenschießen zum Herzen des Löwen gelangen und sich den Weg dorthin erkämpfen. Er kann sich aber auch durchschleichen, indem er das glatte Mauerwerk des Herrenhauses hinaufklettert und durch die Abwasserkanäle unten. Wenn er jedoch klettert oder Feinde bezwingt, verlagert sich die Ego-Perspektive genau wie in die Dritte-Person-Perspektive Menschliche Revolution. Auch Taschendiebstahl ist das Gleiche. Die Minispiele im Hacking-Stil wurden durch andere wie das Knacken von Schlössern ersetzt, übernehmen aber beim Tempo ähnliche Rollen. Dieb ist allerdings eindeutig.

Gehen Sie hoch oder niedrig. Die Umgebungen sind im Vergleich zu weitaus offener Deus ExDie engen Innenräume und Garrets Werkzeuge und Fähigkeiten sind spezifischer als Adam Jensens große Tasche voller Waffen und Granaten. Es gibt Eispfeile zum Löschen von Laternen und Seilpfeile zum Klettern in Dachsparren. Der Zugriff auf mehrere Routen zu Ihrem Ziel bleibt jedoch derselbe. Die Person, die unsere Demo spielte, hätte von außen in den versteckten Raum klettern können, entschied sich aber für den bewachteren Weg durch die Bibliothek im Inneren. Dies diente jedoch nur dazu, zu zeigen, wie viel Anpassung das Spiel noch erfordert, da ein Wachmann es völlig ignorierte, mit einem Schwert ins Gesicht getroffen zu werden, während die KI nach seinem bewusstlosen Begleiter schaute.

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Präsentation

Färben Sie Ihre Sicht. Um die Wahrheit zu sagen, Dieb ist möglicherweise nicht der beste Kandidat, um die Leistungsfähigkeit von Konsolen der nächsten Generation zu demonstrieren. Der für uns vorgeführte PC-Build verriet die Wurzeln des Spiels als Titel, der 2009 in die Entwicklung ging und die aktuelle Generation fest im Visier hatte. Dem dunklen, schmuddeligen Herrenhaus und seinem Grundstück fehlte viel von dem Charakter der goldfarbenen Anlage Deus Ex. Am Ende der Demo jedoch, als das Herrenhaus und die massive Brücke dazu anfingen zu brennen und an den Rändern einzubröckeln, war das Spektakel von Dieb ging von mürrisch, aber kompetent zu spektakulär bedrückend über.

Das Dach brennt. Garret muss auf seiner Flucht durch das Gelände rennen, wobei ihm die Flammen in alle Richtungen auf den Fersen sind. Es fühlt sich wie ein Drehbuch an, da die Gebäude in entscheidenden Momenten auseinanderfallen, aber der Rauch und das Feuer sind realistisch und beängstigend. Es gibt auch nette Herausforderungen, wie zum Beispiel einen Schatz in einer verschlossenen Kiste, den man schnell genug öffnen muss, bevor das Haus buchstäblich abbrennt. Zu den weiteren bemerkenswerten Bildern gehört, dass sich ein Gebäude buchstäblich auf die Seite dreht und man sieht, wie die gesamte Einrichtung umkippt und einen dazu zwingt, einen neuen Ausweg zu finden.

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Wegbringen

Wie Deus Ex, Eidos Montreal Dieb wird für eine Demo verschwendet. Bei diesen Action-RPGs geht es darum, eine riesige Welt aufzubauen und darin Entscheidungen zu treffen, nicht darum, durch einen Raum zu rennen. Das Spiel sieht jedoch vielversprechend aus und bietet beeindruckende Optionen für den engagierten Spieler. Visuelle Hinweise wie rote Symbole über alarmierten Wachen oder der „Fokus“-Modus, der alles hervorhebt, mit dem Sie interagieren können, können für ein anspruchsvolleres, natürlicheres Erlebnis vollständig ausgeschaltet werden. Das Spiel soll erst 2014 erscheinen, also hat Eidos Montreal genügend Zeit, um die Ecken und Kanten zu glätten und seinem Mutterunternehmen Square-Enix möglicherweise einen weiteren Hit zu bescheren.

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