Der Online-Mehrspielermodus von Monster Hunter 3 Ultimate für Wii U ist nach Region gesperrt

Monster Hunter 3 Ultimate
Monster Hunter 3 Ultimate
 erscheint im März in den USA für Nintendo 3DS und Wii U. Es wird der jüngste von vielen Versuchen seitens Capcom sein, sein soziales Rollenspiel außerhalb Japans zu einem Erfolg zu machen. Angesichts der verbesserten Online-Funktionen der Wii U gegenüber der Wii, Ultimativ hat bessere Chancen, ein Publikum zu finden als sein Heimkonsolen-Vorgänger Monster Hunter Tri und eine weitaus bessere Chance als PSP-gebundene Einträge wie z Monster Hunter Freedom Unite. Mit mittlerweile 3 Millionen Wii U-Konsolen im Umlauf gibt es auch ein solides Publikum, mit dem man eine reiche Online-Community aufbauen kann. Leider können viele Spieler nicht miteinander spielen, da Capcom die Server auf bestimmte Regionen beschränkt.

Capcom gab dies am Donnerstag gegenüber Gamereactor zu Monster Hunter 3 Ultimate würde kein internationales Spiel zulassen. „Japaner werden mit Japanern spielen“ sagte das Unternehmen, „Amerikaner mit Amerikanern und Europäer mit Europäern.“

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Capcom hat den sofortigen Aufschrei der Fans online zur Kenntnis genommen. „Ich bin auch nicht begeistert von der Aufteilung der Server“, sagte er Yuri Arujo, Community-Spezialist von Capcom USA. „Ich bin mir der Nachfrage und des Feedbacks bewusst, nicht nur im Thread, sondern auch in den Threads, bevor ich diese schlechten Nachrichten erfahre … Es gibt jedoch keine Garantie, dass sich das ändern wird.“

Monster Hunter 3 Ultimate könnte einen gefährlichen Präzedenzfall für Capcoms Spiele auf der Wii U schaffen. Die Online-Spiele des Unternehmens für die Hauptkonkurrenten der Wii U, Xbox 360 und PlayStation 3, ermöglichen häufig internationales Spielen. Super Street Fighter IV, Des Drachens Glaubenssatzund andere ermöglichen Spielern aus aller Welt die Online-Interaktion. Allerdings stellt Nintendo nicht wie ein Xbox Live- oder PlayStation-Netzwerk ein zentrales Netzwerk für alle Spiele auf der Konsole zur Verfügung, mit dem sie sich für den Mehrspielermodus verbinden können.

Nintendos Wii U ist seither besser für das Hosten von Online-Spielen gerüstet als ihr Vorgänger erfordert von den Spielern die Registrierung unhandlicher Freundescodes und verfügt über ein Netzwerk, um tatsächlich Balancing-Patches bereitzustellen für Spiele. Bisher hat Nintendos dezentrale Multiplayer-Struktur jedoch zu einer unruhigen Multiplayer-Szene geführt. Sogar beliebte Titel wie Call of Duty: Black Ops 2 habe nur herumgehostet 1300 Spieler während der Hauptspielzeiten auf der Wii U, obwohl das Spiel ungefähr verkauft ist 150.000 Exemplare.

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