[Update: 05.04.]: Nach einem Patch von Microsoft und mehreren von Trion schien sich das Spiel außerhalb der Hauptverkehrszeiten zu stabilisieren, und ich konnte zum ersten Mal mehrere Stunden lang durchgehend ohne Probleme spielen. Für eine offizielle Meinung ist es noch zu früh, aber wenn es funktioniert, hat das Spiel einiges zu bieten. Mehr nächste Woche.
Trotz ist ein großes, großartiges und unglaublich ehrgeiziges Spiel, und wie jedes große, großartige und unglaublich ehrgeizige Spiel steht es vor einigen ernsthaften Wachstumsschwierigkeiten.
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Wir haben es verfolgt Trotz Ich bin schon seit einiger Zeit eng mit dem Spiel und der TV-Show beschäftigt. Wir haben interviewte den kreativen Leiter des Spiels Bill Trost, Wir haben mit dem Präsidenten von SyFy gesprochen Mark Stern darüber, und Wir machten einen Setbesuch für die TV-Show. Nächste Woche gibt es sogar einen Rückblick auf die ersten vier Stunden der TV-Show. Offensichtlich hatte die Rezension des Spiels hohe Priorität und wir entschieden uns, es auf der Xbox 360 auszuprobieren.
Die PS3-Version ist identisch, verfügt jedoch über eine kleinere Online-Basis in den USA, während die PC-Version auf dieser Plattform bei weitem nicht so bahnbrechend ist wie auf Konsolen. Das Spiel unterstützt eine wahnsinnige Anzahl von Menschen gleichzeitig (für Konsolenstandards) und ist in vielerlei Hinsicht ein technologisches Wunderwerk. Zumindest in der Theorie.
Unser ursprüngliches Ziel war es, den Review-Prozess am Dienstag zu beginnen, an dem das Spiel herauskam, damit wir es auf einem Server voller Leute in vollem Umfang spielen konnten, und die Rezension dann am Freitag zu veröffentlichen. Das wird nicht möglich sein.
Die Xbox 360-Version von Trotz war seit seiner Einführung mit technischen Schwierigkeiten behaftet. Nachdem Sie die CD in die Xbox 360 eingelegt und installiert haben, müssen Sie das 5-GB-Spiel auf Ihrer Xbox 360 installieren Festplatte, bevor Sie starten können) und fast 30 Minuten voller Patches und Updates, das Spiel umgehend abgestürzt. Dies war eigentlich auf ein Server-Update zurückzuführen, vor dem Trion die Spieler über ein Benachrichtigungssystem im Spiel warnte, das jedoch eine ganze Weile lang nicht verfügbar blieb. Dies war ein Thema, und diese häufigen Aktualisierungen können Stunden dauern.
Trotz erfordert, dass Sie online sind. Wenn die Server ausfallen, können Sie im Spiel also buchstäblich nichts tun. Sie können nicht einmal mit den Optionen herumspielen. Trion war gut darin, so früh wie möglich Bescheid zu geben, aber es ist ein kalter Trost für Leute, die bis zu einer halben Stunde im Kampf mit einem riesigen Feind verwickelt sind sehen, dass ihre Sitzung enden wird, möglicherweise direkt nachdem sie gewonnen haben, aber bevor das Spiel es registrieren und ihnen gutschreiben kann (das ist zwei von mir passiert). Freunde). Zufällige Systemabstürze kommen ebenfalls häufig vor und können jederzeit passieren.
Das haarsträubendste und frustrierendste Ereignis sind jedoch sicherlich die Pannen – insbesondere solche, die die Missionen betreffen.
Um Ihnen ein persönliches Beispiel zu geben: Zu Beginn des Spiels gibt es eine Mission, bei der Sie in eine Basis geschickt werden, um mutierte Feinde zu töten und dann deren Waffenlager zu sabotieren. Nachdem ich wie ein Tornado des Untergangs angekommen war und jeden außerhalb des Geländes vernichtet hatte, trat ich ein, voll und ganz darauf vorbereitet, die Mutanten ein für alle Mal auszulöschen und eine Legende zu erschaffen, die weiterleben würde. Ich würde eine warnende Geschichte erzählen, bei der Mutanteneltern ihren Mutantenkindern sagten, sie sollten ihnen Angst machen, ihr Gemüse zu essen oder ihre Hausarbeiten zu erledigen. Ich war überrascht, die verlassene Basis vorzufinden. Vielleicht habe ich sie verscheucht, Ich dachte.
Das Spiel sagte mir weiterhin, mein Ziel sei es, den Feind auszulöschen, aber es gab auch drei Symbole, die drei Waffenlager anzeigten, die ich sabotieren sollte. Es gab sogar ein kleines Symbol oben auf dem Bildschirm, das drei Ziele anzeigte. Ich folgte pflichtbewusst den Zielen und fand... nichts. Gar nichts. Es gab nichts, was man sabotieren oder mit dem man interagieren könnte. Es gab keine Feinde zu töten oder Ziele zu erfüllen. Nach einigen Minuten beschloss ich, die Mission neu zu starten, hatte aber kein besseres Glück. Ich habe meine Konsole neu gestartet und immer noch nichts. In einem Spiel, in dem die meisten Missionsziele dadurch erreicht werden, dass man eine Menge Leute erschießt und die X-Taste gedrückt hält, um zu interagieren, war dies ein offensichtlicher Fehler. Ich habe die Mission übersprungen und bin zu einer anderen übergegangen und werde es später noch einmal versuchen.
Man muss Trion zugute halten, dass es so war bemerkenswert offenherzig zu den Themen. Der Entwickler aktualisiert seinen Blog weiterhin, und das in einer Branche, in der es viele Pressemitteilungen gibt Plattitüden ersetzen oft die tatsächlichen Benachrichtigungen, wenn etwas schief geht, da ist Trion zumindest ehrlich die Probleme.
Trions Pläne sind mutig und es verdient zumindest eine Chance, seine Arbeit anhand seiner tatsächlichen Bemühungen und nicht nur anhand einiger Fehler beurteilt zu bekommen. Diese Fehler sind natürlich erwähnenswert, und wenn Sie erwägen, das Spiel für die Xbox 360 zu kaufen, sollten Sie vielleicht warten und sicherstellen, dass diese Probleme zuerst behoben werden.
Was die Rezension angeht, werden wir das Wochenende abwarten und auf das Beste hoffen. Es ist nicht fair, ein Spiel danach zu beurteilen, dass es sich, wie wir hoffen, um ein sehr vorübergehendes Problem handelt, und die Probleme haben außerdem den Fortschritt verlangsamt. Schauen Sie nächste Woche noch einmal vorbei und wir werden diese Seite aktualisieren, hoffentlich mit einer legitimen Rezension.
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