Ubisoft gab bekannt Tom Clancy ist die Division während des letzten Spots seines E3-Medienbriefings und folgte dabei der gleichen Formel wie letztes Jahr, als es das Publikum begeisterte Aufpasser. Obwohl dies ein weiteres Tom-Clancy-Spiel ist, folgt es nicht dem Typischen Splittergruppe oder Regenbogen Sechs Modelle, obwohl es stark auf Clancys charakteristischer Handlung vom Typ „Die Nation in Unordnung“ basiert. Das Spiel war zwar nur ein Last-Minute-Teak und wird erst in einiger Zeit erscheinen, aber es sah unglaublich beeindruckend aus.
Geschichte/Konzept
Killergrippe. Sie sind Teil von „The“, das drei Wochen nach dem Ausbruch einer Pandemie in New York City am Black Friday spielt Division“, eine Gruppe von Kämpfern, die weiter operieren, auch wenn grundlegende Regierungsoperationen scheitern runter. Sie sind Teil der Reaktion der Richtlinie 51 auf einen nationalen Notfall dieser Größenordnung tatsächlicher Plan zusammengestellt von der Bush-Regierung im Jahr 2007. Im Gegensatz zu modernen Schützen reagieren Sie in diesem Szenario als Teil eines Elitesoldaten in ausgerüsteter Uniform – Sie ähneln eher einem Aufständischen in einem zusammengebastelten Outfit.
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Diese Kämpfer sollen versteckt und in die gesamte Infrastruktur des Landes eingebettet werden, damit sie dort weitermachen können auch im Falle eines Totalausfalls funktionieren, und dies ist ein wenig auf den Drop-In-Drop-Out-Stil dieses Online-Angebots zugeschnitten Spiel. Während die Nation selbst ins Chaos gestürzt wurde, basierend auf einer tatsächlichen Operation „Dark Winter“ im Jahr 2001, die zeigte, wie so etwas das Land lahmlegen könnte, die Streitkräfte die weiterhin operieren, können dies nicht mehr mit herkömmlichen Methoden tun, was erklären würde, warum Squaddies Sie auf dem Weg zu Ihrem Ziel und Ihrer Mission begleiten würden Ziele.
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Spielweise
Ein Open-World-Online-Shooter. Obwohl Der Unternehmensbereich wird als Online-Open-World-Rollenspiel angekündigt, das Gameplay dreht sich um das Standard-Cover-basierte Shooter-Modell für Dritte. Ubisoft erwähnte, dass das Spiel alleine gespielt werden kann, betonte jedoch, dass es dafür gedacht sei, mit anderen Leuten gespielt zu werden. Während unserer Gameplay-Demo erkundete eine Zweiergruppe die Ruinen von New York City, bevor sie sich vor einem Polizeirevier in ein Feuergefecht verwickelte. Zusammen mit einem dritten Truppkameraden und einem Spieler auf einem Tablet, der eine UVA steuerte, besiegten sie ziemlich schnell eine Truppe KI-Schützen. Mit fortschrittlicher Technologie wie „Seeker Mines“, die wie ein Smartball dahinrollen, suchten sie nach versteckten Feinden.
Der Tablet-Spieler konnte für uns in Deckung befindliche Feinde lokalisieren und am selben Audio-Chat-Kanal des Spiels teilnehmen. Während unserer ausführlichen Demonstration haben wir erfahren, dass sie auch die Rüstung Ihres Trupps verbessern, Teammitglieder heilen und sogar XP aufbauen können, um Raketenangriffe und mehr zu ermöglichen. Es wurde alles in Echtzeit gezeigt, wobei der Tablet-Spieler eine Live-Ansicht von oben mit genau demselben Feed sah, den die Spieler selbst sahen. Die Tablet-Integration war hier recht tiefgreifend und wirkt nicht wie eine aufgesetzte Spielerei. Ubisoft verbreitet dieses Konzept auf alle seine Top-Spiele, und Sie werden es in allen neu angekündigten Spielen sehen Die Besatzung Und Der Unternehmensbereich Zu Assassins Creed IV: Black Flag Und Aufpasser.
Da Ubisoft das Spiel als Rollenspiel vorantreibt, hieß es, dass es eine Menge Beute zu finden geben wird, was im Fall unserer Demo war die Entdeckung eines neuen Sturmgewehrs, nachdem wir einige gefangene Polizisten befreit hatten, die uns ihre Waffen zur Verfügung stellten Zwischenspeicher.
Präsentation
Sehr hübsch. Der Aufteilung ist für Systeme der nächsten Generation konzipiert und läuft in Ubisofts proprietärer „Snowdrop“-Engine. Es sieht auch sehr schön und flüssig aus. Ein Teil des Versprechens von Systemen der nächsten Generation besteht darin, dass keine Ladezeiten erforderlich sind. Während der gesamten E3-Demo verlief alles reibungslos und solide, und die Grafik beeindruckte uns auf Schritt und Tritt. Nach einer erfolgreichen Mission kann Ihr Team mit einer Signalfackel zur Bergung aufrufen, und Sie müssen warten, bis die Bergung anschließend erfolgt. Während dieser „Extraktionsereignisse“ sind Sie jedoch verwundbar und können von anderen Gruppen von Online-Spielern angegriffen werden, obwohl dies während unserer Demonstration nur angedeutet wurde.
Wegbringen
Der Unternehmensbereich Es liegt noch ein langer Weg vor uns und wir würden gerne eine viel stärkere Integration mit anderen Spielern sehen und sehen, wie sich die RPG-Elemente entwickeln. Geht es nur um die Jagd nach Beute oder gibt es ein tiefer liegendes System? Wir haben einen kurzen Blick auf einen Fertigkeitsbaum auf dem Handgelenkcomputer des Spielers geworfen, aber nicht genug, um uns zu sagen, wie dieses System funktionieren wird und ob das Spiel Klassen unterstützt. Einer der anderen Spieler hat zwei unserer Truppkameraden geheilt, aber verbannt Sie das auf die Heilerrolle, oder können Sie es trotzdem in einem Feuergefecht austeilen? Wir werden in den kommenden Monaten mehr von diesem Spiel sehen, bis es 2014 für Xbox One und PlayStation 4 erscheint, und wir hoffen, dass es weiterhin so gut aussieht.
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