Dead Space 3: Awakened DLC
„Awakened“ macht die Hauptkampagne von Dead Space 3 besser.“
Vorteile
- Eine starke Geschichte voller Schrecken
- Bietet das Ende, das das Spiel hätte haben sollen
- Koop ist immer noch ein Highlight
Nachteile
- Dieser DLC hätte Teil des Hauptspiels sein sollen
- Sehr kurz für 10 $
- Völlig anderer Ton als der Rest des Spiels
(Da dieser DLC stattfindet nach die Ereignisse von Dead Space 3, es gibt unten einige unvermeidliche Spoiler. Sie sind sehr geringfügig, aber seien Sie gewarnt.)
Wo war Das Wenn Dead Space 3 wurde veröffentlicht? Das ist eine wichtige Frage bei der Betrachtung DS3s kürzlich veröffentlichter DLC, Erwacht, und auf eines werde ich gleich zurückkommen.
ICH hatte Rindfleisch mit Dead Space 3. Es gab einige lustige Momente, vor allem (oder vielleicht sogar speziell) beim Koop-Spielen, aber der Wechsel vom Survival-Horror zum Verstümmelungsfest war meiner Meinung nach ein Fehler der Serie. Es veränderte den Charakter des Franchise und verwandelte es in einen durchschnittlichen Shooter, nur mit Dingen, die einen fressen wollten, anstatt einen nur zu erschießen (obwohl das Spiel das auch hatte). Der Koop-Modus machte das bis zu einem gewissen Grad wett, und mit einem Freund machte es viel mehr Spaß, Necromorphs zu vernichten, aber die Serie opferte dennoch das, was sie einzigartig machte. Und das Ende war auch irgendwie dumm.
Erwacht geht auf beide Bedenken ein. Der DLC ist kurz, er kann in maximal 3-4 Stunden abgeschlossen werden, bringt aber mehr psychologischen Horror mit sich. Es erzeugt auch ein ganz anderes und weitaus besseres Ende als das Vanille-Angebot. Womit wir wieder bei der Frage wären: Wo war das wann? Dead Space 3 wurde veröffentlicht? Im Ernst, das ist nicht nur Rhetorik, es ist eine berechtigte Frage. Mehr dazu gleich.
Der DLC setzt unmittelbar nach Abschluss der Hauptkampagne ein und fungiert als Epilog. Es ist unmöglich, ins Detail auf die Geschichte einzugehen, ohne ein paar Spoilerbomben abzuwerfen, deshalb wird sich diese Rezension nicht darauf konzentrieren. Aber wenn Sie die Kampagne noch nicht beendet haben und Spoiler sehen, wie Vampire Sonnenlicht sehen, möchten Sie vielleicht den nächsten Absatz überspringen.
In Erwacht Sie übernehmen erneut die Kontrolle über Isaac (oder Carver im Koop-Modus), während Sie nach den Ereignissen der Hauptkampagne versuchen, Tau Volantis zu entkommen. Isaac merkt von Anfang an, dass etwas nicht stimmt. Sein erster Hinweis kommt, als er schreckliche Visionen hat, die ein ziemlich sicherer Hinweis darauf sind, dass etwas nicht stimmt. Im Verlauf von drei Kapiteln werden Sie mit einer Sekte von Unitologen konfrontiert, die großen Wert auf Selbstverstümmelung legen, während Sie gleichzeitig von einer Erscheinung verfolgt werden, die nicht getötet werden kann wird Isaac voller Freude den Kopf abschlagen. Ihr Ziel ist einfach: Entkommen, ohne in Stücke gerissen zu werden.
Ihre Ziele sind recht einfach und folgen der Dead-Space-Tradition, dass Sie mehrere kleinere Ziele erreichen müssen, um ein großes Ziel zu erreichen. Es wäre nicht Dead Space, wenn Sie einfach ein Schiff finden würden, das einsatzbereit ist und keinen Treibstoff, keinen Motor oder eines von einem Dutzend anderer Dinge benötigt. Wenn es eine Rangfolge von Charakteren gäbe, die apportieren und tragen könnten, würde Isaac diese Liste dominieren. Aufgrund dieser Tradition hat das Spiel einen recht langsamen Start und ein paar Tempoprobleme, die jedoch im zweiten Kapitel verschwinden.
Während Sie als der gewalttätigste Mechaniker der Galaxie agieren, sind die Auswirkungen des Endes und der Weg dorthin sehr wichtig, sowohl für die Charaktere als auch für die Serie. Das ursprüngliche Finale war etwas unbefriedigend. Es gab eine Lösung, aber sie war einfach nicht sehr gut oder schlüssig – auch wenn es im Abspann einige Boss-Heavy-Metal-Riffs gab, um den Schmerz zu lindern. Requisiten dafür. Das Ende von Erwacht Es ist nicht nur ein potenziell umwerfender Moment, es beantwortet auch die Frage nach dem Was Dead Space 4 wird ungefähr sein – vorausgesetzt, es gibt einen. Was wiederum die Frage aufwirft, wo dieses Ende während der Einzelhandelsveröffentlichung war. Das ist eine gute Schlussfolgerung, die das Spiel insgesamt vielleicht verbessert hat.
Dasselbe gilt auch für das Gameplay. Im DLC liegt der Schwerpunkt eher auf Horror. Es gibt einige zu Recht gruselige und unvergessliche Momente, und Sie werden sich ständig fragen, was real und was Illusion ist. Wie beim vorherigen Spiel können Sie zwar immer noch so ziemlich alles massakrieren, was Sie komisch ansieht, aber die Präsentation wird Sie auf Trab halten.
Im Gegensatz zum Hauptspiel Erwacht lässt sich am besten solo spielen – zumindest zunächst. Das Koop-Spiel macht Spaß und ist eine Erfahrung wert, aber was die Geschichte angeht, ist es besser, es alleine zu erleben. Sobald Sie es geschafft haben, lohnt es sich, es noch einmal mit einem Freund durchzuspielen. Tatsächlich ist die Genossenschaft in Erwacht bietet ein paar Tricks, die Sie im Originalspiel nicht gesehen haben. Es ist nicht besser oder schlechter als der Soloteil, nur anders – so wie es sein sollte.
Was uns wieder einmal zu der Frage zurückbringt, wo dieser DLC überhaupt war – oder genauer gesagt, warum er nicht im Hauptspiel enthalten war. Sicher, die 10 Dollar sind wahrscheinlich ein Teil davon … Ok, vielleicht ist es alles. Aber es ist eine seltsame Entscheidung, Fans im Grunde genommen zu verbrennen, indem man das eigentliche Ende des Spiels als Lösegeld festhält und 10 Dollar verlangt. Die meisten DLCs sind als unterhaltsame Abwechslung gedacht, um das Hauptangebot zu erweitern. Dies ist fast ein wesentlicher Teil des Spiels, der entfernt und separat verkauft wurde. Vielleicht ist das etwas übertrieben, aber so oder so ist es ein Muss für Besitzer von Dead Space 3.
Abschluss
Erwacht ist eine Voraussetzung für Fans von Dead Space 3 – oder sogar diejenigen, die das Spiel gespielt haben und es nicht mochte. Es bietet das Ende, das Dead Space 3 Es hätte immer so sein sollen, und es gibt einen Vorgeschmack auf das angstbasierte Gameplay, das beim ersten Mal so dringend fehlte. In gewisser Weise werden dadurch ungewollt die Probleme der Vanilla-Kampagne hervorgehoben – wenn auch nur auf der Solo-Seite.
Der Koop-Modus bleibt ein Highlight, überschattet aber nicht wie in der Hauptkampagne den Solo-Einsatz, sodass sich der Wert des DLC verdoppelt, wenn man ihn in beide Richtungen spielt. 10 $ sind immer noch viel für etwas, das eigentlich von Anfang an im Spiel hätte sein sollen, aber wenn Sie das nicht abschreckt, Erwacht ist ein Muss für jeden, der sich für die Geschichte interessiert.
Dieser DLC wurde auf einer Xbox 360 mit einem von Electronic Arts bereitgestellten Code überprüft.
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