Viele Fragen hielten die Xbox One von ihrer Enthüllung am 21. Mai ab, Fragen, bei denen sich Microsoft weiterhin zurückhielt, wenn es darum ging, sie direkt zu beantworten … bis jetzt. Ein neuer Beitrag von Major Nelson verweist auf drei separate Xbox.com-Links, die jeweils einige der eher missverstandenen Richtlinien durchgehen, die angedeutet wurden, als die Neuigkeiten über die Konsole zum ersten Mal bekannt wurden.
Gebraucht, geliehen und Remote Play
“So funktioniert die Spielelizenzierung auf der Xbox One” führt die Details zu gebrauchten Spielen, geliehenen Spielen, ferngesteuerten Spielen und dergleichen durch. Es scheint, dass die Entscheidung darüber, ob gebrauchte Spiele eingetauscht werden dürfen, in den Händen der Verlage liegt – „Verlage können Ihnen den Handel ermöglichen.“ „Ihre Spiele sind bei teilnehmenden Einzelhändlern erhältlich“, heißt es auf der Website – und „Einzelhändlern, Verlegern oder Verbrauchern“ wird für die Aktivierung gebrauchter Spiele keine Gebühr berechnet Spiele.
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Darüber hinaus haben Verlage auch die Möglichkeit, „Ihren Freunden die Möglichkeit zu geben, Ihre Disc-basierten Spiele zu verschenken“, ohne dass dafür eine Gebühr erhoben wird. Bei der Ausleihe von Spielen funktioniert das offenbar nicht, da jedes Spiel nur einmal vergeben werden kann. Es ist unklar, ob das Spiel dann für das Konto Ihres Freundes gesperrt bleibt oder ob Sie es zurückübertragen könnten, sobald der Freund fertig ist. Der einzige Haken ist, dass der Freund, der das Spiel erhält, seit mindestens 30 Tagen auf Ihrer Freundesliste sein muss.
Online-Konnektivität
“Xbox One: Ein modernes, vernetztes Gerät„beschreibt die Online-Konnektivitätsanforderungen der Konsole. Die Konsole ist nicht immer online, erfordert jedoch mindestens alle 24 Stunden einen Internetzugang wenn Sie digitale Inhalte auf Ihrer Heimkonsole verwenden, und einmal pro Stunde, wenn Sie dieselben Inhalte verwenden aus der Ferne. Offline-Spiele sind nach Ablauf dieser Zeiträume nicht mehr möglich, aber Sie können weiterhin Blu-ray/DVDs und Live-TV ansehen. Die Seite empfiehlt außerdem eine Mindestgeschwindigkeit der Breitbandverbindung von 1,5 Mbit/s.
Datenschutz und Kinect
Die letzte Seite: „Privacy by Design: Wie Xbox One und der neue Kinect-Sensor Ihnen die Kontrolle geben„, beschreibt die Rolle von Kinect und anderen Datenschutzkontrollen auf der neuen Konsole. Auf der Seite heißt es: „Sie haben die Kontrolle darüber, was Kinect sehen und hören kann“, wobei die Einzelheiten dieser Funktionsweise durch die Art und Weise definiert werden, wie Sie Ihre Datenschutzoptionen festlegen. Der Sensor kann „pausiert“ werden, wenn Sie ihn nicht verwenden möchten, während die Konsole läuft, aber es scheint, dass er tatsächlich immer angeschlossen sein muss.
Kinect wartet nur auf einen einzigen Kommentar – „Xbox On“ –, wenn die Konsole ausgeschaltet ist, und zeichnet nicht auf oder Sie haben nichts von dem hochgeladen, was es aufnimmt, es sei denn, es handelt sich dabei um eine Funktion der Software, die Sie gerade verwenden verwenden. Für diejenigen, die lieber ganz auf Kinect verzichten und es nicht angeschlossen lassen möchten, ist das kein großer Trost scheint keine Option zu sein – aber es klärt einige der zuvor unklaren Antworten auf, die die Enthüllung vom 21. Mai hinterlassen hat hängend.
Den Microsoft-Updates können noch viele weitere Informationen entnommen werden. Wenn Sie überhaupt neugierig auf die Konsole sind, empfehlen wir Ihnen, sich die Beiträge zu den einzelnen Links genau anzusehen, bevor Sie sich eine Meinung bilden. Wir werden sicherlich mehr hören, wenn die E3-Woche 2013 mit der Pressekonferenz von Microsoft beginnt, aber die neuen Details tragen wesentlich dazu bei, diese unbeantworteten Fragen zu beantworten.
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