Alles, was wir über das Resident Evil 2 Remake wissen

Nach dem Erfolg von Capcoms Original Resident Evil Remake für Konsolen der aktuellen Generation beschloss das Unternehmen, es in Angriff zu nehmen Resident Evil 2 – wird von vielen als eines der besten Survival-Horror-Spiele aller Zeiten angesehen. Anstatt jedoch nur das Steuerungsschema zu ändern und dem Spiel einen neuen Anstrich zu verpassen, entschied sich Capcom dafür Resident Evil 2 die vollständige Remake-Behandlung, komplett mit einem neuen Kamerawinkel und wunderschönen modernen Bildern. Der Resident Evil 2 Sie wissen und lieben, es ist immer noch vorhanden, aber es ist jetzt bereit für eine neue Generation von Spielern. Hier ist alles, was wir darüber wissen Resident Evil 2 Remake, einschließlich seiner Geschichte, Gameplay-Änderungen gegenüber dem Original und wie treu es dem Ausgangsmaterial bleibt.

Inhalt

  • Die Geschichte
  • Ein neuer Spielstil
  • Immer noch dem Ausgangsmaterial treu
  • Moderne Macht
  • Wann können wir es spielen?
  • Da kommt noch mehr?

Die Geschichte

Wie im Originalspiel von 1998 ist das

Resident Evil 2 Das Remake spielt in Raccoon City, das von Zombies überrannt wurde, und spielt die Hauptdarsteller der Serie, Leon Kennedy und Claire Redfield. Kennedy ist ein angehender Polizist, während Claire eine College-Studentin und von Anfang an die Schwester von Chris Redfield ist Resident Evil. Obwohl die grundlegenden Handlungsstränge zwischen dem älteren Spiel und dem Remake dieselben bleiben, da es die Nostalgie älterer Fans wecken soll, handelt es sich dieses Mal nicht um eine direkte Eins-zu-eins-Nacherzählung.

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Sprechen mit Gaming Bolt Während der E3 2018 teilte Capcom-Markenmanager Mike Lunn mit, dass bestimmte Szenen geändert würden, teilweise um erfahrene Spieler auf Trab zu halten, anstatt jeden einzelnen Schrecken vorherzusehen. Ein Abschnitt, der in einer Polizeistation spielt, wurde optimiert – ein „Lurker“-Gegner ging im Spiel von 1998 jedes Mal an derselben Stelle an einem Fenster vorbei, im Jahr 2019 jedoch Resident Evil 2 Positioniert bestimmte Feinde und Rätsel neu.

Leon Kennedys Die Hintergrundgeschichte ist jetzt anders als im ursprünglichen Spiel von 1998. Zuvor hatte er seinen ersten Arbeitstag verpasst, weil er getrunken hatte, was zu Kommunikationsstörungen mit der Polizeistation in Raccoon City führte. Er ist immer noch dabei, seinen ersten Tag zu beginnen Resident Evil 2, aber laut a Japanischer Tweet übersetzt von Kotaku, er kommt jetzt nur deshalb zu spät, weil er zu Hause saß und auf Befehle wartete, die nicht kamen.

Zusätzlich zu Leon und Claire können Sie davon ausgehen, dass alle dieselben Charaktere aus dem Spiel von 1998 im zurückkommen Resident Evil 2 Neuauflage. Dazu gehört auch Ada Wong, die für einen Teil des Spiels ebenfalls eine spielbare Figur sein wird. Ein im Dezember 2018 veröffentlichter Trailer zeigte Gameplay von Ada, einschließlich Abschnitten zum Lösen von Rätseln mithilfe eines Scangeräts. Auch Sherry Birkin ist kurzzeitig spielbar.

Auch die Art und Weise, wie sich bestimmte Charaktere treffen – und wo sie sich treffen – ist in manchen Fällen unterschiedlich. Im Gespräch mit IGN Auf der Tokyo Game Show 2018 enthüllte Produzent Tsuyoshi Kanda diese Information, stellte jedoch klar, dass die „Atmosphäre“ der Stadt gleich bleiben wird.

Ein neuer Spielstil

Resident Evil 2: Claire Gameplay – Unaufhaltsamer Tyrann

Anstatt die „Panzersteuerung“ und die feste Kameraperspektive des Originalspiels zu verwenden, wurde das Resident Evil 2 Remake spielt sich stattdessen ähnlich Resident Evil Revelations 2. Das bedeutet, dass die Action aus der „Over-the-Shoulder“-Perspektive stattfindet, mit präziseren Schüssen, die die Spieler von einem Spiel im Jahr 2019 erwarten – allerdings in einem Interview mit Polygon, Kanda wies schnell darauf hin, dass das nicht bedeutet, dass man fotografieren kann, wo immer man will. Waffen haben immer noch ein Gefühl von Gewicht, und die Kamera ist so weit auf die spielbaren Charaktere gerichtet, dass Sie sie in einem sehr weiten Umkreis nicht sehen können. Auch der Ton wurde überarbeitet, und zwar in Form eines Surround-Sound-Effekts, der sich an den Kamerawinkel anpasst.

Resident Evil 2Der Gore wurde einem großen Update für die Moderne unterzogen, aber nicht nur, um noch mehr Blut und Mut hinzuzufügen. Das Abfeuern einer Schrotflinte auf einen Feind kann diesen töten ganzen Kopf ab, aber es kann ihnen auch einfach die Haut vom Schädel reißen. Wenn Sie oft genug auf den Arm eines Feindes schießen, es kann baumeln und sich dann trennen, und das Schießen auf das Bein eines Zombies kann dazu führen, dass dieser zusammenbricht und dann auf dem Boden auf Sie zukriecht.

Immer noch dem Ausgangsmaterial treu

Trotz der großen Änderung der Kameraperspektive, narrativen Anpassungen und zusätzlichem Blut, 2019 Resident Evil 2 fühlt sich immer noch so an Resident Evil 2. Die Perspektive über die Schulter erleichtert das Aneinanderreihen von Schüssen und vermeidet die Frustration, von einem Punkt zum anderen zu gelangen – aber es ist immer noch ein klassisches Horrorspiel. Sprechen mit GameReactorProduzent Yoshiaki Hirabayashi sagte, das Spiel sei nicht emuliert Resident Evil 4ist der aktionslastige Ansatz und würde die Spieler immer noch dazu zwingen, ihre Ressourcen sorgfältig zu verwalten, um zu entscheiden, wie sie Bedrohungen angehen, und es wird immer noch Rückschritte wie in den klassischen Spielen geben.

Resident Evil 2, oder zumindest das Spiel Deluxe-Edition, ist sogar eine Hommage an eine verschrottete Version des Spiels, die nie das Licht der Welt erblickte. Zusätzlich zur Darstellung des Originals Resident Evil 2Neben dem Soundtrack von Claire enthält die Deluxe Edition als optionalen Tausch ein Kostüm für Claire namens „Elza Walker“. Elza war die Protagonistin einer frühen Version von Resident Evil 2, und war Student und Motorradrennfahrer an der Raccoon University.

Moderne Macht

Der Resident Evil 2 Das Remake wird von der RE Engine angetrieben, der gleichen Technologie wie die von 2017 Resident Evil 7 Und Devil May Cry 5. Die Erfahrung mit der RE Engine in der Vergangenheit hat es Capcom ermöglicht, Elemente dafür zu verbessern Resident Evil 2, laut einem Interview, das IGN geführt hat mit den Produzenten Hirabayashi und Kanda auf der Tokyo Game Show 2018. IGN fügte außerdem hinzu, dass Narben und Schmutz in Echtzeit auf den Charakteren erscheinen, wenn sie angegriffen werden. Dies wäre nicht möglich oder zumindest nicht so auffällig gewesen, wenn das Spiel eine Ego-Perspektive wie gehabt hätte Resident Evil 7.

Laut Stuart Turner, COO von Capcom Europe, haben die Entwickler tatsächlich einmal mit einer Ego-Perspektive experimentiert. Sprechen mit Spieleindustrie, sagte Turner, dass die Entscheidung für die Verwendung der Third-Person-Perspektive letztendlich darauf zurückzuführen sei, dass es zur Art und Weise passte, wie das Spiel gestaltet war.

Aufgrund dieser Änderung hat Capcom Ich habe mich auch dafür entschieden, keine VR-Unterstützung einzuschließen In Resident Evil 2. Die PlayStation VR wurde unterstützt Resident Evil 7, sodass Spieler das gesamte Spiel mit dem Headset durchspielen können.

Weitere Änderungen wurden aufgrund der Leistung der Hardware der aktuellen Generation vorgenommen. Leons große Schulterpolster aus dem Spiel von 1998 sind verschwunden, da sie nicht nötig waren, um zu zeigen, dass er einer ist Polizist mit dem neuen Motor. Dennoch ist Leons Gesicht nicht identisch mit dem, wie es aussah Resident Evil 6, obwohl sein klassischer Haarschnitt intakt geblieben ist.

Wann können wir es spielen?

Resident Evil 2 ist ab sofort für PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich. Auf Xbox One X und PlayStation 4 Pro: Spieler können wählen zwischen a 4K Modus, der mit 30 Bildern pro Sekunde läuft, oder ein Standard-HD-Modus, der mit 60 Bildern pro Sekunde läuft.

Ein GameStop-exklusives Spiel im Wert von 200 $ Sammleredition wurde parallel dazu veröffentlicht und enthält eine große Leon-Kennedy-Figur, einen digitalen Soundtrack, ein DLC-Paket und ein Artbook sowie vorbestellbare Bonuswaffen. Bei diesen vorbestellten Waffen handelt es sich um zwei spezielle Samurai-Edge-Pistolen, die so gestaltet sind, dass sie denen ähneln, die Chris Redfield und Jill Valentine vom ersten Teil an trugen Resident Evil.

Da kommt noch mehr?

Vor der Veröffentlichung von Resident Evil 4, ein paar weitere Spiele mit einem ähnlichen Spielstil wie Resident Evil 2 wurden veröffentlicht, und es scheint, dass Capcom diese ebenfalls von Grund auf neu erstellen könnte. Im Gespräch mit der japanischen Website Spielbeobachtung, betonte Produzent Yoshiaki Hirabayashi Resident Evil 2 wurde aufgrund der anhaltenden Anfragen der Fans und der Tatsache, dass ein anderes Spiel gefällt, neu gemacht Resident Evil 3könnte auch erneuert werden, wenn ähnliche Anfragen gestellt werden.

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