Tom Petersen und Ryan Shrout von Intel haben sich erneut zu einer weiteren Runde voller Einblicke zusammengefunden Intel Arc. Dieses Mal lieferten sie einen tiefen Einblick in die kommende Intel XeSS-Technologie, die Intels Antwort auf Nvidias DLSS sein wird.
Die Technologie wurde schon lange erwartet, aber es scheint, dass Intel plant, sie bald auf den Markt zu bringen. Noch wichtiger ist, dass Intel XeSS den von Shrout und Petersen bereitgestellten Tests zufolge möglicherweise eine erhebliche Leistungssteigerung bewirken kann.
Intel Arc-Grafik | Tiefer Einblick in die Intel XeSS-Technologie
Intel XeSS ist eine Upscaling-Funktion im Arc Alchemist Grafikkarten die langsam auf den Markt kommen. Es rendert Ihr Spiel zunächst mit einer niedrigeren Auflösung und nutzt dann maschinelles Lernen (ML) und künstliche Intelligenz (KI), um Ihre Leistung zu steigern und gleichzeitig eine gute Bildqualität beizubehalten. Nvidia und AMD haben ähnliche Technologien, Nvidia DLSS und AMD FSR.
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Wir warten schon seit geraumer Zeit auf Intel Ähnlich wie die Arc-GPUs selbst kam Intel XeSS nur langsam auf den Markt, aber jetzt bereitet das Unternehmen die ordnungsgemäße Einführung vor.
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Im Video erklärt Intel, dass man mit XeSS „das Beste aus beiden Welten“ will – schnelles Rendering und hohe Auflösungen in einem Paket. Um dies zu erreichen, ist der Einsatz von KI geplant, um den Super-Sampling-Prozess zu beschleunigen.
Bevor wir beginnen, ist es erwähnenswert, dass Intel XeSS die folgenden vier Modi bieten wird:
- Ultra-Qualität
- Qualität
- Ausgewogen
- Leistung
Der Ultra-Qualitätsmodus konzentriert sich auf die Bildqualität und nicht auf Bilder pro Sekunde (fps). Wenn man die Liste durchgeht, liegt der Fokus mehr auf der Leistung als auf der Bildqualität.
Um die Intel XeSS-Technologie zusammen mit einer Arc-GPU zu präsentieren, spielten sowohl Petersen als auch Shrout Schatten des Tomb Raider. Beide verwendeten ähnliche Computer mit der Flaggschiff-GPU Arc A770 und führten das Spiel damit aus Raytracing aktiviert, bei 1440p und auf maximalen Einstellungen. Allerdings nutzte Petersen den Balanced-Modus, während Shrout mit nativer Auflösung ohne Supersampling spielte.
Der Einsatz von XeSS führte zu einer spürbaren Leistungssteigerung; Petersen schaffte es, im Balanced-Modus bis zu 80 fps zu erreichen, während Shrouts PC Schwierigkeiten hatte, stabile 50 fps zu erreichen. Die Verwendung des Leistungsmodus steigert diese Zahlen noch weiter und liefert bis zu 2,11-mal höhere Bildraten als bei der Ausführung des Spiels ohne XeSS.
Petersen und Shrout sprachen nicht nur über die Technologie selbst, sondern verrieten auch, dass über 20 Spiele Intel XeSS unterstützen werden. Die vollständige Liste umfasst:
- Amboss-Tresorbrecher
- Arcadegeddon
- CHOR
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Ritterlichkeit II
- Death Stranding: Director’s Cut
- DioField Chronicle
- Dolmen
- Ghostbusters-Geister entfesselt
- Ghostwire Tokio
- Gotham Knights
- Hitman III
- Naraka: Klingenspitze
- Redout 2
- Schatten des Tomb Raider
- Super Leute
- Der Rissbrecher
- Die Siedler
- Vampire the Masquerade: Bloodhunt
Wir haben auch von gehört Ubisoft dass Skull and Bones zu den ersten Spielen gehören wird, die Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS unterstützen, wenn es am 8. November erscheint. Dies gibt uns einen lustigen kleinen Vorgeschmack – der 8. November könnte für Intel die Frist für die Einführung von XeSS sein. Intel arbeitet auch bereits mit den Entwicklern von zusammen Instinkt, ein Spiel zum Thema Dinosaurier, das 2025 erscheinen soll.
Intel plant, XeSS allen Entwicklern zugänglich zu machen, um die Integration in kommende und bestehende Titel zu erleichtern. Darüber hinaus hat sich das Unternehmen mit den Entwicklern der beliebten 3DMark-Benchmarking-Tools zusammengetan, um ein neues Tool namens XeSS Feature Test zu entwickeln. Dieses Tool wird auf allen Grafikkarten verfügbar sein, nicht nur auf Intel Arc, und es wird die Vorteile von XeSS hervorheben, indem es einen direkten Bild- und Leistungsvergleich bietet.
In der Zwischenzeit warten wir immer noch auf die weltweite Einführung der Intel Arc-Flaggschiffe. Intel hat kürzlich brachte den Arc A380 in den USA auf den Markt., also wird es hoffentlich nicht mehr lange dauern. Auch Intel XeSS hat noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum.
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