Street Fighter 6 Auf der Suche nach dem Mystery Code: So lösen Sie die Passcode-Rätsel

Bis zur Veröffentlichung von Capcoms mit Spannung erwartetem Kampfspiel Street ist es noch etwas mehr als ein Monat Fighter 6, und wir haben gerade neue Informationen von einem speziellen Street Fighter 6 Showcase erhalten, der von Lil moderiert wurde Wayne. Die größte Ankündigung erfolgte am Ende der Show, als Capcom bekannt gab, dass das Spiel heute eine Demo für PlayStation 4 und PS5 erhält.
Street Fighter 6 Showcase | 20.04.2023 | Amerikanisches Englisch
Während der Präsentation erklärte Produzent Shuhei Matsumoto, dass diese Demo es den Spielern ermöglichen wird, einen Charakter zu erstellen, den sie in die Vollversion übernehmen können. Erleben Sie außerdem den Start der World Tour und spielen Sie einige Spiele in Fighting Grounds. Während die Demo derzeit exklusiv für PlayStation erhältlich ist, da sie heute erst für PS4 und PS5 erschien, wird sie am 26. April für PC und Xbox Series X erscheinen.
Während die Demo sicherlich das Bemerkenswerteste an diesem Street Fighter 6 Showcase war, wurden noch einige andere Dinge enthüllt. Zu Beginn des Showcases haben wir einen neuen Trailer erhalten, der die Modi World Tour und Battle Hub hervorhebt. Für den World Tour-Modus von Street Fighter 6 haben wir einen neuen Schauplatz namens Nayshall gesehen; Für Battle Hub haben wir erfahren, dass Spieler mit ihren erstellten Charakteren in der Mitte des Hubs kämpfen können.

Dann sprach Game Director Takayuki Nakayama mehr über den World Tour-Modus und enthüllte, dass die Spieler in Metro City beginnen, wo sie von Luke trainiert werden. Spieler sammeln Erfahrung, steigen im Level auf und erlernen Fähigkeiten, um mächtiger zu werden. Während es an den Schauplätzen der World Tour viele Kämpfe gibt, müssen die Spieler auch Freundschaften mit Meistern wie Chun-Li aufbauen, um Zugang zu ihren spezifischen Bewegungen zu erhalten. Spieler können das Moveset ihres Charakters vollständig anpassen, treffen aber auch auf andere Charaktere, die nicht unbedingt zum Hauptkader gehören und auf der Grundlage derselben Fähigkeiten aufgebaut wurden.
Nachdem uns ein kurzer Überblick daran erinnerte, was Battle Hub zu bieten hat, rückte Fighting Ground in den Mittelpunkt. Während dieses Abschnitts enthüllte Capcom, dass die Outfits der Kämpfer mit der Zeit stärker abgenutzt und abgenutzt werden, was auf bestimmte Bewegungen hindeutet Typen und Distanz können aktiviert werden, um das Spiel zugänglicher zu machen, und es wird einen reinen Offline-KI-gestützten Spielstil namens „ Dynamisch. Anschließend haben wir den Arcade-Modus in Aktion gesehen, in dem Spieler Illustrationen für jeden Kämpfer verdienen und mit anderen um die höchste Online-Rangliste konkurrieren können.
Street Fighter 6 bietet außerdem detaillierte Grundlagen und spielerspezifische Tutorials, Teamkämpfe und Extremkämpfe mit einzigartigen Bühnen-Gimmicks, Ranglisten-Matches, Casual-Matches und der Möglichkeit, beim Spielen individuelle Räume zu erstellen online. Schließlich hat Capcom angedeutet, was Spieler nach der Veröffentlichung von Street Fighter 6 erwarten können. Im ersten Jahr der Unterstützung werden vier neue Charaktere enthalten sein: Rashid (Sommer 2023), A.K.I. (Herbst 2023), Ed (Winter 2024) und Akuma (Frühjahr 2023).
Wenn Sie noch nicht davon überzeugt waren, dieses Spiel in die Hand zu nehmen, dann hatte diese Präsentation wahrscheinlich etwas, das Sie überzeugen könnte. Street Fighter 6 erscheint am 2. Juni für PC, PS4, PS5 und Xbox Series X.

Der Burgabschnitt des Resident Evil 4-Remakes ist einer der teuflischsten. Dieser Ort unterscheidet sich nicht nur optisch vom vorherigen Dorfbereich, sondern ist auch voller härterer Feinde und tödlicherer Fallen. Sobald Sie es geschafft haben, aus den Kerkern in die eigentliche Burg zu entkommen, werden Sie von einem Tor neben einigen Bildern eines Ritters in verschiedenen Situationen blockiert. Bei allen stimmt etwas nicht, und ein Teil fehlt vollständig. Dies ist das Schwerträtsel, aber es ist nicht so einfach, wie man vielleicht vermuten würde. So lösen Sie das Schwerträtsel und gelangen in die Audienzkammer in Resident Evil 4.
So lösen Sie das Castle Sword-Rätsel

Das Erste, was Ihnen an diesem Rätsel auffällt, ist, dass es in diesem Raum vier Wandgemälde des Ritters, aber nur drei Schwerter gibt, die Sie aufheben können. Das letzte Schwert befindet sich hinter einem weiteren verschlossenen Tor, aber dieses kannst du öffnen. Auf dem Tor sind drei Tiere abgebildet, ein Adler, ein Hirsch und eine Schlange, die drei verschiedenen Platten entsprechen. Sobald jedes aktiviert ist, leuchten die Symbole am Tor auf, um anzuzeigen, dass Sie auf dem richtigen Weg sind. Das Reh kann durch Ziehen an der Kette neben dem Tor aktiviert werden, während sich die beiden anderen auf der anderen Seite des Tors rechts befinden und erschossen werden müssen.

Es gibt viel mehr optionale – und obligatorische – Momente der Erkundung, die den Spielern im Resident Evil 4-Remake zur Verfügung stehen. Eines der besten Beispiele findet sich in Kapitel 4, wo Ihnen die Möglichkeit gegeben wird, sich auf Ihrem Boot frei auf dem See zu bewegen. Unabhängig davon, ob Sie es zufällig gefunden haben oder auf dem Hauptweg steckengeblieben sind, müssen Sie es irgendwann tun Lösen Sie zwei Höhlenschrein-Rätsel, um an den Kirchenschlüssel zu gelangen, den Sie benötigen, um die Geschichte voranzutreiben nach vorne. Wenn Sie den Altar gefunden haben, auf dem der Schlüssel aufbewahrt wird, wissen Sie wahrscheinlich nicht, wohin Sie gehen oder was Sie tun sollen. Es gibt nicht viele Orte rund um den See, die Sie besuchen können, aber Sie können viel Zeit sparen, wenn Sie es vermieten Wir navigieren Sie zu den richtigen Stellen und führen Sie durch diese Höhlenschrein-Rätsel in Resident Evil 4.
So finden und lösen Sie den kleinen Höhlenschrein

Der erste Ort, den Sie besuchen, befindet sich am äußersten nordöstlichen Ende des Sees und heißt Small Cave Shrine. Gehen Sie hinein und Sie werden auf eine Tafel mit einem Kreis aus Knöpfen mit einzigartigen Symbolen stoßen. Ihr Ziel besteht hier darin, herauszufinden, welche Symbole Sie in welcher Reihenfolge drücken müssen, um den Weg zu dem Schlüsselgegenstand freizuschalten, den Sie benötigen.