Egal an welche Epoche Sie sich am liebsten erinnern, es wird „Geburtstage“ von Spielen geben, die es wert sind, gefeiert zu werden. Natürlich erinnern diese Meilensteine auch daran, wie lange es her ist, seit Sie sich in dem prägenden Jahr, in dem Sie es gespielt haben, zum ersten Mal in dieses klassische Spiel verliebt haben.
Obwohl es einfach zu viele sind, um sie alle aufzuzählen, sind hier einige der wichtigsten und einflussreichsten Jubiläen Wenn Sie darauf stoßen, werden Sie wahrscheinlich wehmütig, dann kratzen Sie sich am Kopf und fragen sich: „Wo ist die ganze Zeit geblieben?“ gehen?"
Kriegsausrüstung (10Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 6. November 2006
Konsole: Xbox 360
Kriegsausrüstung war das am besten aussehende Videospiel der Welt, als es vor fast zehn Jahren veröffentlicht wurde. Nach einem harten ersten Jahr für die Xbox 360 beschwor die morbide, wunderschöne Apokalypse des Spiels eine unglaublich detaillierte Welt herauf, die vielleicht sogar den Ärger mit dem „roten Ring des Todes“ der Konsole gerechtfertigt hätte.
Mit der erstaunlichen Grafik gingen interessante neue Funktionen einher: Gears hat die Snap-to-Cover-Funktion nicht erfunden, aber es ist definitiv das Spiel, das so viele Entwickler dazu gebracht hat, diese Mechanik zu verwenden. Allerdings wurde das „aktive Nachladen“ erfunden, das auch in vielen darauffolgenden Spielen Eingang fand.
Besser noch: Wie viele Spieleentwickler erinnern sich an die Tage vor der Arbeit mit Unreal Engine 3? Kriegsausrüstung war das erste Spiel, das in der Engine des Entwicklers Epic Games erstellt wurde, die schließlich zum De-facto-Standard für die Erstellung von Xbox 360- und PS3-Spielen werden sollte.
Grand Theft Auto III (15Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 22. Oktober 2001
Konsole: PlayStation 2
Obwohl es vor 2001 „Open-World“-Spiele gab, hatte keines davon das heimelige, lebendige Gefühl von Grand Theft Auto IIIist Liberty City. Ein Spiel ohne Schnellreisesystem zu veröffentlichen, scheint im Jahr 2015 ein Verbrechen zu sein, aber damals gab es so viele Spieler waren fasziniert von dem einfachen Akt, durch die Nachbarschaft zu fahren und nach geheimen und seltenen Paketen zu suchen Fahrten.
Noch wichtiger ist, dass kein Spiel jemals eine solche kreative Psychose hervorgerufen hat, die das Spiel bei jedem Mann, jeder Frau und jedem Kind hervorzurufen schien, die einen Controller in die Hand nahmen. Diese Minuten, Stunden und Tage des Laufens und Jagens einer Fünf-Sterne-Fahndungsbewertung haben einer Generation von Spielern dabei geholfen, zu entdecken, dass es genauso viel Spaß machen kann, Videospiele zu knacken, wie sie zu besiegen.
Resident Evil (20Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 30. März 1996
Konsole: PlayStation
Es ist kaum zu glauben, dass wir nicht immer wussten, dass Videospiele gruselig sein können. Klar, verdammte Spiele wie Mortal Kombat Und die gruselige Ästhetik könnte Kinder in Angst und Schrecken versetzen, aber es gab keine Spiele, die aktiv versuchten, die Herzfrequenz zu steigern.
Obwohl sich viele Spiele vom selbsternannten „Survival-Horror“-Spielstil der Serie entfernt haben, Resident Evil wird immer das Spiel sein, das uns zuerst gezeigt hat, dass es genauso beeindruckend sein kann, Spieler machtlos zu machen, wie ihnen das Gefühl zu geben, Götter zu sein.
Mittlerweile, nach sieben nummerierten Kapiteln und mehr als einem Dutzend Spielen in seinem erweiterten Universum, ist das Schrecklichste an der Franchise vielleicht, dass sie einfach weitergeht.
Crash Bandicoot (20Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 9. September 1996
Konsole: PlayStation
Erinnern Sie sich an die Zeit, als Spielekonsolen ein Maskottchen haben sollten? Da Nintendo Mario und Sega Sonic hatte, taten einige Unternehmen, die in den 90er und 2000er Jahren in das Geschäft mit Videospiel-Hardware einstiegen, ihr Bestes, um ihr Erlebnis in einem einzigen Charakter zusammenzufassen. Der 3DO hatte Gex, den Gecko mit einer Einstellung. Microsoft hat sich auf seine Art erholt Heiligenscheins Master Chief. Von den Post-Nintendo/Sega-Maskottchen kam das Crash Bandicoot der Sony PlayStation am ehesten daran, die Marke für die Marke zu gewinnen.
In 1996, Crash Bandicoot Teilen Sie den Unterschied zwischen traditionellen Side-Scrolling-Plattformspielen und dem Freiform-3D-Plattformspiel von auf Super Mario 64, das nur wenige Wochen später in den USA veröffentlicht werden sollte. Der in Jeansshorts und Turnschuhen gekleidete anthropomorphe Bandicoot – ein australisches Beuteltier – war freundlich und ikonisch auf die gleiche Weise wie Mario und Sonic und repräsentiert gleichzeitig die neue Art von Videospiel, die PlayStation angeboten.
Es ist kaum zu glauben, dass Crashs Entwickler Naughty Dog 20 Jahre später dazu übergegangen ist, das Spiel emotional brutal zu gestalten Der Letzte von uns. Sie machen auch Unerforscht, welche… macht tatsächlich sehr viel Sinn.
Der Nintendo 64 (20Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 29. September 1996
Konsole: —-
Laut dem Pew Research Center spielt fast die Hälfte der amerikanischen Erwachsenen Videospiele. Bevor kostenlose Spiele auf PC und Smartphones dazu beitrugen, Videospiele zu einem Mainstream-Zeitvertreib zu machen, gab es einen Sinn – oder mehr wahrscheinlich eine Reihe von Punkten – wo die Öffentlichkeit aufhörte, das Videospiel als schickes Kinderspielzeug zu sehen, und es als etwas behandelte mehr.
Während andere Konsolen dieser Ära dazu beitragen würden, dass die Spielekonsole in der Öffentlichkeit vom Spielzeug zur Technologie übergeht Auge, die Zugänglichkeit des Nintendo 64 würde dazu führen, dass die Konsole die Altersspanne des Mediums und insgesamt erweitert Gedanken teilen. Spiele wie Super Mario 64 Und Mario Kart 64, die beide 1996 veröffentlicht wurden, trugen dazu bei, dass Nintendo 64 zu einer Konsole wurde, mit der Gamer „aufgewachsen“ waren.
Sonic the Hedgehog (25Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 25. Oktober 1991
Konsole: Sega Genesis
„Genesis macht, was Nintendo nicht tut.“ In den USA war alles am Genesis darauf ausgelegt, Nintendo ausdrücklich zu untergraben, darunter auch Sonic the Hedgehog, das Konsolenmaskottchen „mit Haltung“. Sonic blieb ein paar Jahre hinter der Veröffentlichung von Genesis zurück, aber der blaue Fleck wurde zum Gesicht der Marke, nachdem Sega begann, jedem ein Exemplar des Spiels beizulegen Konsole.
Obwohl er über Generationen hinweg eines der historisch bedeutendsten Videospielunternehmen repräsentierte, Im Originalspiel machte sich Sonic einen Namen, indem er mit dem Fuß tippte, wenn man den Controller weglegte lang. Damals wirkte er dadurch lebendiger als jeder andere Charakter vor ihm.
Die Legende von Zelda (30Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 21. Februar 1986
Konsole: Das Nintendo Entertainment System (NES)
In der Zeit vor dem Internet, vor Gamefaqs.com und den Flammenkriegen um Spoiler mussten Spieler hart arbeiten, um herauszufinden, was zum Teufel darin vor sich ging Die Legende von Zelda. Da es keine Karte und keine Wegbeschreibung außer „Rette die Prinzessin“ gab, mussten sich die Kinder nach dem Unterricht treffen und Geschichten über ihre eigenen Abenteuer in Hyrule erzählen, um herauszufinden, wie sie ihren Weg finden sollten. Rückblickend mag Mario der erste Name in der Geschichte des Konsolenspiels sein, aber Zelda war das Spiel, das den Spielern zeigte, dass es bei der Form um mehr ging als nur um die Bewegung von links nach rechts.
Obwohl sich die Legend of Zelda-Reihe im Laufe der Zeit weiterentwickelt hat, loben wir immer noch Spiele wie Fes und das Dunkle Seelen Franchise – jedes Actionspiel, das eigentlich keine Karte bietet –, um sich am Original zu orientieren. Was Videospiele als Medium angeht, haben nur wenige Spiele diese Mischung aus Mysterium und Abenteuer kultiviert.
Wissenswertes: Zusätzlich zum Original wird es im Jahr 2016 bedeutende Jubiläen für viele von Links bemerkenswerten Abenteuern geben: Die Legende von Zelda: Twilight Princess (Gamecube/Wii) wird am 19. November 10 Jahre alt und Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit (SNES) wird am 21. November 25 Jahre alt.
Metroid (30Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 6. August 1986
Konsole: Das Nintendo Entertainment System (NES)
Das Original Metroid hat uns so viel über das Erstellen von Videospielen beigebracht. Wenn Sie Ihre Top-10-Lieblingsspiele auflisten, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass mindestens eines davon ohne es nicht möglich gewesen wäre. So viele der Mechaniken, die Entwickler immer noch verwenden, um Spieler durch nichtlineare Spiele zu steuern, wie etwa „Gear-Gating“ und „Backtracking“, wurden durch Samus Arans ursprüngliche Quest populär gemacht.
Nach 30 Jahren spielen wir immer noch solche Spiele. Obwohl wir sie jetzt „Metroid-Vania“-Spiele nennen, aber alt Erfahrene Spieler erinnern sich, dass die Form tatsächlich auf dem NES geboren wurde.
Und es gibt noch mehr Weisheit zu teilen; Zu einer Zeit, in der wir immer noch Probleme mit der Geschlechterdarstellung in allen Medien haben, hat ein Spieleentwickler Spieler technisch dazu verleitet, im Original als Frau zu spielen Metroid, und Samus Aran wurde immer noch ein beliebtes Mitglied des Nintendo-Pantheons.
Donkey Kong (35Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 9. Juli 1981
Konsole: Arcade
Ist das fair zu sagen? Donkey Kong ist der älteste E-Sport? Oder glauben Sie, dass die Leute sich gegenseitig bedrängten? Pong Erste?
Obwohl die Donkey Kong Arcade-Kabinett wurde nicht für kompetitives Spielen entwickelt, das über eine einfache Bestenliste hinausgeht, das ist gut so bekannt dafür, die Art von zwanghaftem Binge-Play zu inspirieren, die die „Gamer“-Kultur definiert hat Generationen.
Zu diesem Zeitpunkt wissen die meisten Spieler nur Bescheid Donkey Kong als „Retro“-Videospiel. Zwischen seinem Alter und der Annahme von Donkey Kong Country In der Serie ist das immer weiter steigende Thema „Jumping Man versus Monkey“ so allgegenwärtig, dass Disney es in einen Film verwandeln konnte.
Ausbrechen (40Th Jubiläum)
Erscheinungsdatum: 13. April 1976
Konsole: Arcade
Erinnern Sie sich noch daran, als es cool war, Blöcke für Punkte zu brechen? Wann hat es sich gelohnt, zum Spielen in die örtliche Spielhalle oder Pizzeria zu gehen, anstatt einfach nur die Langeweile beim Warten in der Schlange bei Walgreens zu vertreiben?
Ein Atari-Spiel, das vom Gaming-Paten Nolan Bushnell zusammen mit den späteren Apple-Mitbegründern Steve Wozniak und Steve Jobs entwickelt wurde, AusbrechenDas Konzept wurde in den letzten 40 Jahren so oft wiederverwendet, neu gemischt und recycelt, dass manche Spieler es vielleicht nicht einmal mehr als eigenständiges Spiel betrachten.
Michael ist ein in New York ansässiger Technologie- und Kulturreporter und Absolvent der Medill School of… der Northwestwern University.
- Spielen
Die besten kommenden PS5-Spiele: 2023, 2024 und darüber hinaus
Die PlayStation 5 ist schon seit einiger Zeit auf dem Markt und wird überwiegend positiv aufgenommen. Es enthält viele Verbesserungen der Lebensqualität gegenüber seinem Vorgänger, der PlayStation 4, wie z. B. schnellere Ladezeiten, u. a Solid-State-Laufwerk (SSD) anstelle eines normalen Festplattenlaufwerks (HDD) und einen verbesserten Controller in Form des neuen DualSense. Allerdings ist eine Konsole nur so gut wie die darauf verfügbaren Spiele, und glücklicherweise ist die PS5 auch in dieser Hinsicht für Sie da.
Während die Maschine bereits über eine würdige Bibliothek großartiger PS5-Spiele verfügt, gibt es noch mehr, auf die man sich freuen kann. Einige werden bereits in diesem Monat veröffentlicht, während andere noch Jahre entfernt sind. In der Welt der Videospiele ist es nicht ungewöhnlich, dass Spiele auftauchen, deren Veröffentlichung noch mehrere Jahre entfernt ist. Es ist auch normal, dass ein neues Spiel innerhalb weniger Monate enthüllt und veröffentlicht wird. In dieser umfassenden Liste gehen wir die wichtigsten PS5-Veröffentlichungen durch, die für 2023 geplant sind, und spekulieren über zukünftige Spiele.
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Die besten kommenden Xbox Series X-Spiele: 2023 und darüber hinaus
Die Xbox Series X und Series S sind mittlerweile seit über zwei Jahren auf dem Markt und bieten Gamern auf der ganzen Welt eine bessere Auflösung, höhere Bildraten und Raytracing. Und die kommenden Xbox Series
Wenn Sie wissen möchten, was Microsoft für die kommenden Jahre bereithält, haben wir alles zusammengefasst Bisher bestätigtes Spiel, einschließlich neuer Angebote, Franchise-Raten und Portierungen bestehender Titel. Wir blicken hier über die Erstanbieter-Projekte hinaus und umfassen alle großartigen Spiele, die auf dieser leistungsstarken Gaming-Hardware erscheinen. Vielleicht gehören einige davon zu den besten Spielen auf der Xbox Series X.
Bestätigte Veröffentlichungen für 2023
Die unten aufgeführten Spiele haben entweder zu 100 % bestätigte Veröffentlichungstermine oder solide Veröffentlichungsfenster, von denen wir erwarten, dass sie dieses Jahr erscheinen. Alles, was aufgrund vagerer Startvorhersagen oder früherer Verzögerungen in der Luft ist, wird unter der folgenden Überschrift aufgeführt.
- Spielen
Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wird noch länger dauern
Microsoft und Activision Blizzard haben vereinbart, die Frist für ihre bevorstehende Fusion zu verlängern. Die Unternehmen haben nun bis zum 18. Oktober Zeit, den Deal abzuschließen, wodurch sich ihre ursprüngliche Frist um Monate verlängert.
Der ursprüngliche Stichtag für die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft war der 18. Juli, diese Ziellinie war jedoch nicht leicht zu überschreiten. Kurz vor diesem Datum musste sich Microsoft in einem Gerichtsverfahren mit der FTC auseinandersetzen, um über das Schicksal des Deals zu entscheiden. Ein Richter in San Francisco entschied zu Gunsten von Microsoft, nur noch wenige Tage bis zum Juli-Termin. Da noch einige weitere offene Fragen zu klären sind, hat Microsoft nun bis Mitte Oktober Zeit, die Sache zu erledigen.
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