Die „Legend of Zelda“-Reihe weckt bei den Fans den Wunsch, Link und die Titelprinzessin auf einem Abenteuer auf der großen Leinwand zu sehen. Dieser Wunsch wurde durch die beliebte Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom noch verstärkt und Gerüchte entlarvt, dass Illumination Entertainment eine animierte Adaption mache.
Es mag noch lange dauern, bis Nintendo einen Zelda-Film dreht, aber für diejenigen, die ihr neuestes Gaming-Meisterwerk genossen haben, sollten diese fünf Filme dem Publikum ein ähnliches Kinoerlebnis bieten.
Laputa: Das Schloss im Himmel (1986)
Tränke sind die Standardheilmittel in fast jedem Rollenspiel. Diese mysteriösen Stärkungsmittel sind normalerweise die schwächeren Heilmittel und werden schließlich durch stärkere wie Hi Potions ersetzt. Aber während Final Fantasy 16 über Zaubertränke, Zaubertränke und sogar Elixiere verfügt, werden Sie sich in den meisten Fällen auf die einfachste Version verlassen Zeit. Je höher du aufsteigst und stärker wirst, desto weniger effektiv werden sie sich anfühlen, selbst wenn du deine Tragfähigkeit erhöht hast. Anstatt mehr Geld auszugeben, um sich mit teureren Heilgegenständen einzudecken, können Sie Ihre Zaubertränke für mehr Heilung sorgen lassen. So können Sie alle Ihre Tränke und Stärkungsmittel in Final Fantasy 16 verbessern.
Obwohl The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ein riesiges Open-World-Action-Adventure-Spiel ist, haben einige Spieler die meiste Zeit damit verbracht, die Grenzen der Ultrahand-Mechanik auszutesten. Mit dem System können Spieler aus den meisten Gegenständen oder Holz- und Steinstücken, die sie auf ihrer Reise finden, Geräte bauen. Die erfahrensten Spieler haben Dinge wie Mechs gebaut, aber jeder kann immer noch jede Menge Spaß daran haben, Ultrahand zu verwenden, um Koroks zu quälen oder Rätsel auf einzigartige, unbeabsichtigte Weise zu lösen. Wenn das Bauen von Fahrzeugen und anderen seltsamen Kreationen mit Ultrahand Ihr Lieblingsteil von Tears of the Kingdom ist, Dann gibt es diese Woche ein neues Indie-Spiel, das Ihnen wahrscheinlich gefallen wird: Mars First Logistik.
Anstatt nur ein System im Spiel zu sein, ist der Bau von Fahrzeugen der Hauptaspekt dieses Spiels des Entwicklers Shape Shop, das heute auf Steam im Early Access veröffentlicht wurde. Es zwingt die Spieler zu einer technischen Denkweise wie Tears of the Kingdom, da sie Rover entwerfen und dann verwenden müssen, um Gegenstände über die Marsoberfläche zu transportieren. Wenn Sie Spiele mögen, bei denen die Kreativität der Spieler im Vordergrund steht, dann muss Mars First Logistics das nächste Indie-Spiel sein, das Sie ausprobieren.
Kreativität fördern
Bei Mars First Logistics geht es darum, Rover zu bauen, um Fracht über die farbenfrohe Oberfläche des Mars zu transportieren, und es verschwendet fast keine Zeit, um die Spieler in die Action einzubeziehen. Es gibt einige Baupläne für Dinge wie den Basisrover, den Gießkannenheber und den Kistenträger, aber Mars First Logistics schon Abgesehen von den Verträgen, die den Spielern sagen, wo sie einen Gegenstand aufnehmen und wo sie die Ladung abgeben sollen, ist dies fast völlig unkompliziert aus. Den Spielern steht es frei, Teile ihres Rovers nach eigenem Ermessen zu entwerfen und aneinander zu befestigen.
Während der Prozess der Bestimmung, welche Art von Fahrzeugbau für eine Mission am besten geeignet ist, eher dem von Tears ähnelt des Königreichs funktioniert der eigentliche Zusammenbau des Rovers eher wie die Fahrzeuganpassung in Lego 2K Drive. Das funktioniert jedoch am besten, da dieser Lego-ähnliche Aufbau den Spielern tatsächlich die vollständige Kontrolle über das Anpassen, Bemalen und Einrichten der Steuerung jedes einzelnen Teils ihres Rovers ermöglicht. Ich bin bei dem, was ich gebaut habe, ziemlich sicher geblieben und habe nur die grundlegenden Baupläne oder geringfügige Variationen verwendet, die beispielsweise eine mechanische Armneigung bewirkten, um bestimmte Herausforderungen bei der Lieferung zu lösen. Dennoch die kreative Art und Weise, die ich gefunden habe, Dinge zu tun, wie zum Beispiel eine Kiste von einem Felsvorsprung zu stoßen oder einen Stahlträger nach oben zu kippen Ich befand mich genau in der Position, die ich brauchte, um eine Lieferung zu Ende zu bringen. Dadurch fühlte sich jede Mission für mich völlig einzigartig an Erfahrung.