Die besten Sonic-Spiele, bewertet

Es fühlt sich an wie eine längst vergessene Ära, aber es gab einmal eine Zeit, in der ein kleiner blauer Igel mit Haltung dem großen Mario Konkurrenz machte. Sega, das im Konsolenbereich mithalten wollte, wusste, dass es ein Maskottchen brauchte, um mit Nintendos geliebtem Klempner zu konkurrieren, und so war Sonic the Hedgehog geboren. Seit 1991 rennt, dreht, saust, knirscht und springt der blaue Fleck über nahezu jede Konsole, bis er herauskommt. Allerdings ist Sonics Erbe alles andere als makellos. Im Gegensatz zu seinem italienischen Rivalen hat dieses azurblaue Beuteltier viele, viele Spiele, die geradezu schrecklich sind.

Inhalt

  • 1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • 2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)
  • 3. Sonic 2 (Genesis)
  • 4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
  • 5. Sonic the Hedgehog (Genesis)
  • 6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
  • 7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
  • 8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
  • 9. Sonic Colors (Wii, DS)
  • 10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)

Sonic verfügt vielleicht nicht über eine ganz so umfangreiche Bibliothek wie Mario, aber seine Liste an Spielen aus drei Jahrzehnten ist bei weitem nicht kurz. Das allein würde es notwendig machen, seine besten Einträge einzugrenzen, aber wenn man die Tatsache bedenkt, dass In seinem Katalog sind einige absolute Zugunglücke versteckt, und zu wissen, was man vermeiden sollte, ist die halbe Miete Schlacht. Im Rückblick von seinem Debüttitel bis hin zu seinem neuesten Werk haben wir eine Liste der besten Sonic-Spiele aller Genres und Plattformen zusammengestellt.

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1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)

Klangmanie

Es gibt einiges zu sagen über die Tatsache, dass es möglicherweise das beste Sonic-Spiel aller Zeiten ist, sicherlich das beste seit mehreren Jahren. war nicht Entwickelt vom Sonic Team. Stattdessen die erfolgreiche Reminiszenz an die klassischen 2D-Sonic-Titel, Sonic Maniawurde von einem Team von Fans unter der Leitung von Christian Whitehead entwickelt. Daneben veröffentlicht Schallkräfte, Manie hat es geschafft, dem „größeren“ Sonic-Titel des Jahres völlig das Rampenlicht zu entziehen, weil es den Fans genau das bot, was sie sich gewünscht hatten: ein klassisches, schnelles und ausgefeiltes 2D-Sonic-Erlebnis. Kräfte, obwohl es keineswegs Sonics schlechtestes Spiel ist, wurde erneut Opfer von Sonics problematischer Geschichte, in der er seine Markenzeichen-Geschwindigkeit in 3D umwandelte.

An der Oberfläche, Sonic Mania Vielleicht sieht es wie ein einfacher Versuch aus, die Nostalgie der Fans für diese ursprünglichen Genesis-Spiele auszunutzen, aber in Wahrheit handelt es sich um eine echte Fortsetzung dieser Spiele hätte es tun sollen gewesen. Klar, das Spiel bietet ikonische Level wie Lava Reef Zone und Hydrocity Zone, die nur für Sonics verbesserte Mobilität und Steuerung optimiert und aktualisiert wurden. Whitehead und sein Team haben bewiesen, dass sie verstehen, was den Spaß an einem Sonic-Spiel ausmacht, und wir können nur hoffen, dass Sega ihnen erlaubt, in Zukunft weiter an der Serie zu arbeiten.

2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)

Sonic & Knucles 1

Der letzte Teil der ursprünglichen Genesis-Trilogie, Sonic 3 & Knuckles war der Höhepunkt vor Sonics Niedergang. Die Spiele hatten noch nicht begonnen, sich in 3D umzuwandeln, und die Besetzung der Charaktere war eng, abwechslungsreich und hatte kein Eigengewicht. Zum ersten Mal, aber nicht zum letzten Mal, hatten Sie die Wahl zwischen mehreren spielbaren Charakteren mit ihren eigenen Kampagnen, durch die Sie laufen und gleiten können. Sie hatten natürlich die Quest von Sonic und Tails, bei der Tails jetzt fliegen und unter Wasser schwimmen kann, aber Knuckles bot eine völlig neue Sicht auf die Sonic-Formel, indem es etwas langsamer war, aber die Fähigkeit dazu hatte gleiten. Vollgepackt mit Geheimnissen, Bossen und süchtig machenden Sonderprüfungen sah Sonic noch nie besser aus.

Er klang auch nie besser. Die Serie hatte schon immer fantastische Musik, aber der Soundtrack ist in Ordnung Sonic 3 & Knuckles hat wirklich gezeigt, wie gut die Klangfähigkeiten des Genesis sind. Die Geschichte war trotz fehlender Worte fesselnd und dank des tadellosen Leveldesigns nahezu endlos wiederholbar. Alle Stufen, neue und alte, dienen bis heute als Beispiele dafür, wie sich ein Sonic-Spiel anfühlen sollte: Schnell. Selbst wenn Sie eine Aktion nicht ausführen, werden Sie einfach durch einen anderen Teil der Bühne geleitet und nicht kreischend zum Stillstand gebracht.

3. Sonic 2 (Genesis)

Sonic the Hedgehog 2

Es gibt viele Leute, die bereit sind, darüber zu diskutieren, was dazwischen besser ist Sonic 2und die Fortsetzung, die wir oben besprochen haben. Wir finden die zusätzlichen Zeichen in 3 mach es einfach ein bisschen besser als Sonic 2, aber es gibt wirklich keinen großen Qualitätsunterschied zwischen diesen beiden klassischen Titeln. Als Fortsetzung ist dieses Spiel eines der besten überhaupt. Es wurde die Formel des Originals übernommen Sonic the Hedgehog Im Wesentlichen erfunden und nur ein Jahr später fast sofort gemeistert. Aus diesem Spiel stammen viele der kultigsten Levels der Serie, wie zum Beispiel „Chemical Plant Zone“, und sie sind nicht ohne Grund unvergesslich. Wie in Sonic 3Sie belohnen gutes Spiel, bestrafen aber Fehler nicht übermäßig. Außerdem haben wir Sonic 2 Ich möchte mich für die Einführung des Charakters von Tails und des völlig untypischen Dragon Ball Z-Abzockers Super Sonic bedanken.

Jetzt, Sonic 2 ist nicht ohne Fehler. Vor allem die Wertungsprüfungen werden oft als einfach unspaßig bezeichnet, aber das ist vor allem Geschmackssache. In fast allen anderen Aspekten jedoch Sonic 2 ist wirklich so gut, wie die meisten Leute behaupten. Im Original war der blaue Igel als potenzieller Rivale für Mario bekannt, doch in der Fortsetzung wurde deutlich, dass er das Zeug dazu haben könnte, den schnauzbärtigen Helden tatsächlich zu entthronen. Die Geschichte würde letztendlich in eine andere Richtung gehen, aber Sonic 2 bleibt ein Meisterklasse-Spiel … solange Sie nicht zu sehr von der übertönenden Musik gestresst werden.

4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)

Wir haben uns nicht ganz im Klaren darüber, welche Sonic-Spiele tendenziell die schlechtesten sind. Als die Spiele auf 3D umgestellt wurden, konnte Sonic einfach nicht mehr mithalten und verlor dabei sogar das, was seine alten 2D-Spiele so großartig machte. Das stimmte bis auf wenige Ausnahmen bis dahin Sonic-Generationen kam heraus. Dies war eines der ersten Male, dass ein Sonic-Spiel zwischen klassischen Levels, die jetzt nur in 2,5D präsentiert werden, und dem neuen 3D-Stil aufgeteilt wurde. Der alte Sonic übernahm in klassischen Levels die Führung und nutzte dabei sein altes Moveset, während der moderne Sonic das Spektakel durch hohe Geschwindigkeit und dynamische Szenen mit einer Third-Person-Kameraperspektive weiter forcierte.

Zum Glück konzentriert sich das Spiel mehr auf das Gameplay im 2D-Stil, wo sich Sonic immer am reaktionsschnellsten und befriedigendsten anfühlte. Die Physik ist genau richtig, selbst für 3D-Sonic, und die Leveldesigns erinnern an die Genesis-Spiele, in denen es viele Routen zu beschreiten und neue Dinge zu entdecken gibt. Einerseits ist es ein großartiges Beispiel dafür, wie Sonic auch in der Neuzeit relevant sein kann, es zeigt aber auch, dass die 3D-Bemühungen immer noch nicht mit der Haptik oder Ausgewogenheit seiner 2D-Angebote mithalten können.

5. Sonic the Hedgehog (Genesis)

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Man könnte argumentieren, dass es Sonic nicht gut widerspiegelt, dass sein erstes Spiel eines seiner besten bleibt, aber in In Wirklichkeit beweist es nur, wie gut sein Gameplay war, bevor er ins Stocken geriet oder sich in Zukunft einmischte Iterationen. Manchmal ist Einfachheit König, und Sonic the Hedgehog ist die Formel in ihrer reinsten Form. Es ist nur ein blauer Igel, der versucht, die Welt vor einem bösen Wissenschaftler zu retten, indem er rennt und springt auf seinen Roboter-Dienern, das Sammeln von Ringen, das Bekämpfen von Bossen und das alles, während es zu einem großartigen Auftritt abrockt Soundtrack. Abgesehen vom Spin-Dash gibt es in Sachen Gameplay nichts zu vermissen.

Die Explosionsverarbeitung war vielleicht ein Marketing-Gimmick, aber damals fühlte es sich nicht danach an. Im Vergleich zu Spielen auf dem NES Schall fühlte sich an wie eine Rakete, die über die Bühnen raste, fast zu schnell, um auf das zu reagieren, was kam. Aber das war noch nicht alles, was das Spiel zu bieten hatte. Bühnen wie die Green Hill Zone gehören nach Marios Welt 1:1 zu den kultigsten im gesamten Gaming-Bereich. Sonic wurde auch stark als „Attitüde“ beworben und schaffte es nur durch die Verwendung von Animationen, die coole Aura der frühen 90er Jahre zu vermitteln. Obwohl der Schtick mittlerweile etwas veraltet ist, war er ein wichtiger Punkt zugunsten des kleinen Kerls.

6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)

Sonic Spinball

Der Zweck eines Maskottchencharakters besteht darin, ihn in möglichst viele Genres einzuordnen, um die Attraktivität eines Spiels zu steigern. Wie viele von uns spielten schließlich nur Tennis- oder Golfspiele, weil sie Mario-Figuren enthielten? Eine von Sonics ersten Abweichungen von seinem ursprünglichen Genre überraschte nicht nur, weil es ein Flipperspiel war, sondern auch, weil es tatsächlich ein wirklich gutes Spiel war. Sonic Spinball nutzt Sonics legendären Spin-Move, bei dem er im Grunde genommen zu einem Ball wird, und lässt ihn in verschiedene Flipper-Stufen fallen, wo er herumgewirbelt und gegen Eggmans Roboter geschleudert wird. Es war und ist immer noch eine seltsame Wahl, und es gelingt nicht in jeder Hinsicht, aber es war eine unterhaltsame Abwechslung zur Hauptserie.

Das Spiel läuft etwas langsam, was für beide Sonic-Spiele ein großes Problem darstellt Und ein Flipperspiel. Auch die Steuerung ist nicht reaktionsschnell genug, was für viele Spieler zu frustrierenden Todesfällen führt, aber der eigentliche Nachteil des Spiels ist, wie wenig Inhalt es gibt. Es gibt nur vier Level im Spiel, mit jeweils einem Boss am Ende und einer wiederholten Bonusstufe. Allerdings besteht das Spiel nicht nur aus Flipperspielen, und Sie können Sonic für etwas Abwechslung wie in einem normalen 2D-Plattformspiel steuern. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sonic keine Ringe als Leben nutzt und nur sterben kann, wenn er von der Bühne fällt, was für ein Flipperspiel Sinn macht.

7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)

Der erste vollständig 3D-Eintrag auf dieser Liste ist mit zahlreichen Sternchen versehen. Ist es das beste 3D-Sonic-Spiel? Nun, das hängt davon ab, wonach Sie in einem Sonic-Spiel suchen. Wenn das Gameplay für Sie das A und O ist – und wir gehen davon aus, dass das für die meisten Leute zutrifft – dann Sonic Adventure 2 könnte die beste Option sein. Von allen früheren Versuchen, herauszufinden, wie man Sonics Geschwindigkeit in 3D umsetzen kann, insbesondere wie die Kamera funktionieren sollte, gelingt es diesem Spiel, der Belastung sehr gut standzuhalten. nicht wie Sonic Adventure, Die Fortsetzung ist auch weitaus weniger kryptisch, was den weiteren Verlauf angeht, da sie auf die verwirrende Hauptwelt verzichtet – obwohl die Geschichte, die Regie der Zwischensequenz und die Sprachausgabe immer noch auf dem „so schlecht, dass es gut ist“-Niveau sind Qualität.

Zwischen den Kampagnen gliedert sich das Gameplay noch einmal in drei Spielstile. Sonic und Shadow kümmern sich um die Hochgeschwindigkeits-Spektakelbühnen, für die Sie zu Sonic-Spielen kommen, während Tails und Eggman Es gibt einen überraschend lustigen Mech-Modus, und Knuckles und Rouge kehren mit der meist mühsamen Schatzsuche zurück Stufen. Vorbei ist die Abscheulichkeit, die Big the Cat in den Angelleveln ausmachte! Das allein reicht aus, um diese Fortsetzung zu loben. Fügen Sie noch einen aktualisierten, verbesserten und ziemlich süchtig machenden Chao-Garten hinzu, und Sie haben ein rundum solides Paket.

8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)

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Als klar wurde, dass Sonic sein Ziel, Mario als König der Plattformspiele, egal ob 2D oder 3D, zu entthronen, verfehlte, bestand der nächste Versuch des Teams darin, sich dem Kartrennen-Genre zuzuwenden. Das war eine große Herausforderung, da Mario diesen Bereich noch überzeugender dominiert hat als Plattformspiele, und es gab die natürliche Skepsis, Sonic, der für sein Laufen bekannt ist, in ein Auto zu stecken, um Rennen zu fahren. Allerdings haben sie es geschafft, die Kreativität, den Feinschliff und den absoluten Spaß in das unglücklich betitelte Buch zu packen Sonic & All-Stars Racing transformiert überzeugte diejenigen, die es spielten, dass es nicht nur ein nachgemachtes Mario Kart-Spiel war, sondern vielleicht sogar ein überlegenes.

Lange bevor Mario Kart 8Dieser Sonic-Renner hat Strecken erstellt, auf denen sich das Kart des Spielers, wie der Titel schon sagt, nahtlos in ein normales Auto, ein Flugzeug und ein Boot verwandeln lässt. Sogar Mario beschäftigte sich nur mit diesen Ideen mit Segelflugzeugen und Unterwasserabschnitten, aber Sonic bot Ihnen drei einzigartige und ausgereifte Rennstile in einem zufriedenstellenden Paket. Die Bühnen waren hell, farbenfroh und fantasievoll gestaltet und es machte rundum Spaß, durch sie zu rasen. Auch die Charakterliste war, gelinde gesagt, einzigartig. Es gab die klassischen Sonic-Charaktere, wie Shadow, Amy und Eggman, aber auch einige tiefgreifende Picks, wie Vyse aus Himmel von Arkadien, Pudding aus Weltraumkanal 5, Joe Musashi von Shinobi, und die echte Rennfahrerin Danica Patrick.

9. Sonic Colors (Wii, DS)

Klangfarben

So etwas wie ein mechanisches Prequel zu was Generationen wäre, Klangfarben war für viele Sonic-Fans der erste Atemzug frischer Luft seit Jahren. Es war der erste echte Versuch, ein Spiel sowohl in 2D- als auch in 3D-Phasen aufzuteilen, allerdings mit dem zusätzlichen Gimmick von Irrlichtern. Im Gegensatz zu den meisten Gimmicks von Sonic haben diese farbenfrohen Kreaturen tatsächlich dazu beigetragen, das Gameplay zu verbessern, anstatt das zu verkomplizieren oder zu verwässern, was jeder von einem Sonic-Spiel erwartet. Der Fokus liegt immer noch auf Ihrer Fähigkeit, schnell zu laufen, Ringe zu sammeln und von Hindernissen abzuprallen. Die Irrlichter verleihen Ihnen nur kleine zusätzliche Fähigkeiten – eher wie Power-Ups als alles andere – wie zum Beispiel das Schweben, Schwimmen wie ein Hai oder das Aufrollen von Wänden mit Ihren Stacheln.

Allerdings ist das Spiel etwas kurz. Es gibt sechs Welten, und alle sind abwechslungsreich und gut gestaltet, können aber etwas zu schnell abgeschlossen werden, als dass man das Gefühl hätte, überhaupt auf Hochtouren zu sein. Zum Glück behält das Spiel das Rangsystem bei, um Sie dazu zu ermutigen, die Etappen noch einmal zu spielen, um die bestmögliche Punktzahl und Zeit zu erzielen und die verschiedenen Wege zu erkunden, die jede Etappe bietet. Machen Sie sich einfach keine Gedanken über den zusätzlichen Koop-Modus. Es ist wie eine schlechtere Version eines Mario-Spiels mit Koop-Modus, bei dem man ständig gegeneinander stößt oder aneinander abprallt, aber noch schlimmer, weil der Schwerpunkt auf der Geschwindigkeit liegt. Wenn einer von euch zu weit voranschreitet und den anderen vom Bildschirm stößt, ist das seine Schuld.

10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)

Sonic entfesselt

Sonic entfesselt ist fast eine perfekte Metapher für sich. Sonic ist zum Teil zum Werschwein geworden (warum auch nicht) und verwandelt sich jede Nacht in das stämmige Biest, während er tagsüber sein schlankes, zwielichtiges Ich bleibt. Diese 50/50-Aufteilung spiegelt nahezu perfekt wider, wie viel von diesem Spiel gut ist. Fast alle Tagesetappen bieten das klassische Sonic-Gameplay, bei dem es darum geht, durch wunderschöne Landschaften zu rasen Ausblicke bei einigen der höchsten Geschwindigkeiten, die wir je gesehen haben, werden von den meisten als gut, wenn nicht sogar großartig, großartig angesehen Fans. Allein die Größe einiger Etappen gibt einem das Gefühl, tatsächlich durch riesige Regionen der Welt zu rasen. Möglicherweise gehören sie sogar zu den besten 3D-Sonic-Levels aller Zeiten. Aber man kann die Tagesetappen nicht einfach alleine spielen, und irgendwann wird der hässliche Werwolf seinen Kopf zeigen.

Als ob sie von einem anderen Team entwickelt worden wären, das überhaupt kein Sonic-Spiel machen wollte, sind die Nachtphasen langsam, aktionsorientiert, kombinationsbasiert, Gott des Krieges Stulpen im Stil mit RPG-Leveling-Elementen. Wenn das nicht nach etwas klingt, was Sie in einer Serie mit dem Slogan „Muss schnell gehen“ machen würden, dann haben Sie Recht. Diese Phasen einfach funktioniert nicht. Auch wenn Ihnen dieser Spielstil gefallen hat, ist er einfach nicht zufriedenstellend Entfesselt, und es läuft auch nicht gut. Die Framerate kann diese Abschnitte einfach nicht bewältigen und raubt diesem Spielstil die geringe Hoffnung, zumindest passabel zu sein. Am Ende haben wir zur Hälfte ein gutes bis großartiges Sonic-Spiel und zur Hälfte eine Monstrosität bekommen.

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