Intel ist mittlerweile der neueste Player auf dem GPU-Markt Das Unternehmen hat endlich seine Arc Alchemist-GPUs auf den Markt gebracht. Da es sich um Produkte der ersten Generation von einem Unternehmen handelt, das kaum Erfahrung in der Herstellung von Desktop-Grafiken hat, fragen Sie sich vielleicht, ob GPUs wie diese funktionieren Arc A770 und A750 unterstützen moderne Funktionen wie Raytracing.
Inhalt
- Funktioniert Raytracing auf Intel Arc?
- Intel Arc Alchemist Raytracing-Benchmarks
Intel Arc unterstützt tatsächlich Raytracing, genau wie AMD und Nvidia, und die Leistung könnte Sie sogar überraschen.
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Funktioniert Raytracing auf Intel Arc?
Sie erinnern sich vielleicht daran im Jahr 2018, als Nvidia erstmals seine Turing-Architektur mit vorstellte Raytracing Allerdings verfügten nicht alle Turing-GPUs tatsächlich über Raytracing-Unterstützung. Alle Karten der RTX 20-Serie hatten
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Angesichts der Tatsache, dass Arc beides Intels erster Versuch ist Gaming-GPUs für den Desktop und auch Intels erste Raytracing-fähige GPU. Sie fragen sich vielleicht, ob nur die höherwertigen Arc-Karten Raytracing-Unterstützung bieten. Tatsächlich verfügen alle Arc-GPUs über die erforderliche Hardware
Auf Softwareebene unterstützt Arc Raytracing DirectX 12 Und Vulkan-Titel, das fast alle Spiele repräsentiert, die es haben
Intel Arc Alchemist Raytracing-Benchmarks
Natürlich bedeutet es nicht viel, Raytracing aktivieren zu können, wenn die Leistung schlecht ist. Auch hier handelt es sich in mehrfacher Hinsicht um ein Produkt der ersten Generation von Intel, und Sie sind berechtigt, etwas skeptisch zu sein, ob Arc wirklich Leistung erbringen kann oder nicht. Nun, wie Sie in der obigen Tabelle von unserem sehen können Arc A770 und A750 Testbericht, diese Midrange-Karten sind eigentlich ziemlich gut darin
Im Durchschnitt beträgt die A770 ist etwa 18 % schneller als die RTX 3060 und nur 12 % langsamer als die RTX 3060 Ti. AMDs Mittelklasse-GPUs können Intel oder Nvidia nicht wirklich das Wasser reichen, was bedeutet, dass Arc im Raytracing-Spiel zumindest auf dem zweiten Platz liegt.
Es ist wichtig darauf hinzuweisen, dass Raytracing äußerst ressourcenintensiv ist und die Bildrate auf Mittelklasse-GPUs so niedrig sein kann, dass es keinen Sinn macht, es zu aktivieren.
In Cyberpunk 2077, Was wir bei 1080p und mit auf Ultra eingestelltem Raytracing getestet haben, war die Leistung auf Intel Arc oder einer anderen GPU nicht sehr gut, da nur die RTX 3060 Ti über 30 Bilder pro Sekunde (fps) erreichte. Bei anderen Spielen ist das jedoch nicht der Fall.
In Metro Exodus, das wir mit ähnlichen Einstellungen getestet haben, konnten alle GPUs spielbare Bildraten erreichen. Die A770 und A750 führen in diesem Benchmark sogar und schlagen die RTX 3060 Ti und RTX 3060 deutlich. Keine dieser GPUs (Intel, AMD oder Nvidia) ist für Gamer gedacht, die Raytracing in jedem einzelnen Spiel aktivieren möchten, aber sie unterstützen es
Wir haben keine Arc-GPUs der unteren Preisklasse wie den A380 oder den A310 getestet, aber allein aufgrund des Datenblatts können wir wahrscheinlich vermuten, dass sie eine sehr schlechte Raytracing-Leistung haben. Der A770 hat 32
Einige frühe Rezensionen des Arc A380 festgestellt, dass die GPU in einigen Titeln bei 1080p gerade einmal 30 fps erreichen konnte, was gelinde gesagt nicht besonders gut ist. Während Raytracing im gesamten Stack technisch unterstützt wird, ist diese Unterstützung je nach Leistung von fraglichem Nutzen. Der A770 und der A750 haben zumindest einen Grund zur Unterstützung
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